遇事不慌,從來都是剛正面的三位假面騎士,基佬劍鐵頭娃

如今的假面騎士們在戰鬥這件事情上面,越來越多開始依賴外掛來強化防禦或者各種各樣的裝備,對於勝利這件事只要裝備用得好,吃癟不存在,只要腳步夠好就不怕被打到。


不過在假面騎士當中,平成舊十年是有三位假面騎士從來都是剛正面的,本身戰鬥素養極高,並且憑藉著對於戰鬥的把控,經常硬接敵人技能賣破綻,然後順勢反打,而且效果明顯。其中基佬劍無論是打得過還是打不過,硬抗對方攻擊,見誰都是乾的氣勢,也被成為鐵頭娃。

假面騎士空我–如果我會躲避那就不需要泰坦形

空我平成一哥帶著最強二騎和熱血好戰古朗基一族作戰,因為空我不同形態的能力不一樣,所以在使用泰坦形態和敵人戰鬥的時候,前期戰鬥技巧不是太強,躲閃這塊也並不是太強,經常是用身體抗住怪人的進攻進而進行反打。

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這樣的戰鬥模式一旦遇到比自己強的敵人那麼就只能先捱打,只要沒有倒下,勝利的可能性便會加大。後來隨著空我戰鬥能力以及技巧的提升,雖然不再太需要硬鋼,但是已經習慣近戰肉搏,並且用身體來抗傷害方式不曾改變。畢竟變強的空我,沒有核心力量是絕對打不動的,如果耐揍能力,那麼空我絕對前五!

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假面騎士Faiz–有了想法之後的巧爺一般人打不動

Faiz原本很弱,但是因為是巧爺,便與弱無緣。剛開始成為Faiz的巧爺,戰鬥技巧還是比較粗糙,好在核心力量依舊強大,打怪升級的路上,也憑藉著巧爺對裝備的理解,經常能打出騷操作。後面漏出真身之後的巧爺,再變身就不再玩太多操作,遇上誰都是硬鋼,不是致命技能,基本就是用身體硬抗。

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獲得爆裂形態之後更是如此,一般怪人打他都不帶躲的,即便是牧場一刀砍下來,巧爺也是硬接,並且毫髮無損的進行反打。真的是強的不是Faiz而是巧爺,你儘管秀,要是我躲一下算我輸。扛著傷害輸出的那個男人,說的就是我巧爺,所以作為一個主角騎士,強不強這件事不要看數據,也不要看設定,就看看誰耐打就行了。

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假面騎士Blade–鐵頭娃只能是我劍崎

假面騎士Blade是標準的鐵頭娃,在自己的劇集中,不存在打不打得過這麼一說,只有想不想打這麼一回事。劍崎的Blade一大特點就是耐打,對於初期戰鬥技巧還不成型,而且還不能很好發揮力量的劍崎而言,打敗怪人最基礎的要求就是要經得起怪人的攻擊,只有這樣才有反打封印的機會。

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在不死獸方塊J的測試中面對自己打不過的怪人以及相川始,硬是憑藉著一股憤怒,扛著傷害將對方打敗,並且及時地提高了身體融合係數。對抗黑桃K的時候也是把鐵頭進行到底,獲得力量化身為帝皇劍以後,戰鬥基本不知道什麼叫躲,因此在初次和地獄三頭犬打架的時候還打亂了鎧甲。後面出場,基本都是呈壓倒式的狀態,只要你打不動帝皇劍,那麼下一秒可能就要接受皇家同花順的制裁!

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另外在時王夏季劇場版中,帝皇劍鐵頭娃的表現再度上演。當史管者老大巴爾克斯使用輔助錶盤時,其他假面騎士不為所動,只有我帝皇劍開著劍氣過去砍他,但是被生化騎士狀態躲避。

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不得不說對於鐵頭娃帝皇劍而言,就沒有他不敢打的人,例如曾經的帝騎哥。這硬抗傷害,頭還鐵的假面騎士那是真不好惹!


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