一直在“傳聞”之中的《Elden Ring》,今年到底會不會發售?

對於FS社或者宮崎老賊的粉絲而言,《Elden Ring》應該是繼《只狼》之後粉絲們最期待的遊戲之一了。遊戲在去年E3公佈了首部預告片之後,但凡有關於《Elden Ring》的消息都會迅速抓住人們的眼球,畢竟有黑魂系列、《血源》以及《只狼》珠玉在前,再加上老賊和《冰與火之歌》作者喬治馬丁的BUFF加成,《Elden Ring》一經公佈就得到了極大的關注度。

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遊戲關注度提高,隨之而來的還有各種“坊間消息”。去年9月,有網友發現國外遊戲零銷商Target洩露出了《Elden Ring》的發售日期,並將其公佈在了銷售頁面上,而上面顯示遊戲的發售日期是2020年6月30日!雖然Target之前也有曝光過一些遊戲的發售日期,但其中有的準確也有的錯誤,但保不齊這就是真的呢?

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只不過前兩天又有不一樣的爆料出現,Resetera的爆料者“Omnipotent發文表示遊戲六月的傳聞是錯誤信息。根據他的說法,遊戲不會在今年6月推出,並且除非某些原因或是From和Bandai已經準備就緒,也不會有人會去洩露內部的發售日信息,尤其是在各種事還會發生變化的情況下。


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同時這名爆料者還稱遊戲當中存在動態的晝/夜循環、光照以及天氣,而且開放世界中的野生動物、敵人(不論大小)也是動態的,他們會改變位置。他表示《Elden Ring》當中的事物讓遊戲世界像是活著、會呼吸的,而不僅僅是作為玩家的遊樂場所而存在的地方(這難道是傳說中會呼吸的中土世界???)。這名用戶經常在社區爆料FS社的消息,並且過去也曾準確爆料了《只狼》的相關內容。

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這樣一來,遊戲什麼時候發售再次成為謎題?不過如果我們從遊戲開發時間上開始倒推,去年IGN採訪宮崎英高的內容中我們知道《Elden Ring》的開發工作是黑魂3 DLC製作完成之後開始的,也就是2017年上半年FS社就開始了《Elden Ring》的開發工作,保守估計《Elden Ring》也已經有兩年半的開發時間了。

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一般一款3A遊戲作品從策劃到開發完成周期在3年左右,即使像COD、刺客信條這種多個工作室輪流開發的年貨3A,一部作品的開發週期也要兩年左右。而在FS社之前透露的關於遊戲的情報中,《Elden Ring》是一款開放世界的動作類RPG遊戲,其開發難度相比FS社之前的作品自然又會上一個臺階,雖然fs社內部的確分了不同工作室進行開發工作,那麼要在不到三年的時間裡完成遊戲的開發工作還是有點難度。

一直在“傳聞”之中的《Elden Ring》,今年到底會不會發售?

其實許多玩家對於遊戲何時發售也是抱著糾結的心態,一方面玩家自然是希望遊戲儘快發售,自己也就能更早玩到;另一方面玩家也擔心如果From Software短時間內完成了遊戲的製作,遊戲的質量可能無法得到保證,畢竟羅馬不是一天建成的,3A大作也不是說開發完就能開發完的,與其在意網上真假難辨的傳言,還不如去亞楠鎮裡練練彈反,去葦名城打打鐵最後複習下“死”字的中英文寫法。再說今年的大作那麼多,都快要趕上神仙打架的2015年了,就算《Elden Ring》今年不發售,也有不少佳作等著我們去體驗!


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