釘科技盤點·智能手機:散熱、燈效一起上,遊戲體驗向前衝?

[釘科技評述] 2019年,不少智能手機產品在硬件與軟件兩方面,都針對遊戲做出了相應的優化,部分中端以上產品在硬件方面,針對遊戲加入了側邊按鍵、電競呼吸燈等;新款的遊戲手機也有推出,配置、散熱實現雙升級,甚至有些搭配了專用的遊戲固件。但這些還並不是全部。

硬件:高刷新屏幕成焦點,散熱與按鍵新意多

屏幕方面的優化升級以高刷新率為主。

2019年,遊戲手機在屏幕形態方面仍然以非異形屏幕為主,比如,ROG遊戲手機2、紅魔3S、黑鯊遊戲手機2 Pro,強調的是上下邊框的對稱性,屏幕區域完整(相對於“劉海”“挖孔”等),在遊戲過程中對用戶更友好。

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產品對於屏幕刷新率、屏幕響應、觸控採樣率也有著一定的提升,ROG遊戲手機2就採用了120Hz刷新率屏幕,而不少遊戲產品的觸控採樣率來到了240Hz這一水平,提升用戶操作的準確度。

大容量電池仍是保留項目,快充也沒有落下。

遊戲手機電池容量較大,畢竟遊戲場景對於續航的考驗嚴苛,不能保證續航會讓人頭疼。ROG遊戲手機2就採用了6000mAh電池,這在目前的智能手機電池容量上已經是頗大的了。

其他手機產品未必有遊戲手機的大電池,但快充是不可少的。比如OPPO Reno Ace的峰值充電功率已經到達65W,相對遊戲手機的27W快充要高出不少,iQOO充電功率也達到了44W。

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即便是已經有大電池的遊戲手機,在快充上也有所佈局,通常採用27W PD快充,速率上無法與部分私有協議的“閃充”媲美,但配合大電池也還不錯。

散熱系統則是各有特色。

為了解決散熱問題,遊戲手機2019年各有個的玩法,有的採用大面均熱板輔助,代表手機ROG遊戲手機2;也有的用熱管+均熱板,比如黑鯊遊戲手機2 Pro;還有采用小風扇的風冷產品,比如紅魔手機3S。

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遊戲手機還衍生出散熱配件,輔助手機背部散熱,表現突出的主要是ROG遊戲手機2,有官方酷冷風扇配件可以選購,旨在增強手機的散熱效果。

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軟件:重優化網絡體驗,免打擾感受更好

軟件方面,遊戲手機與針對遊戲優化的手機在佈局上較為相似。

“免打擾”設計是共同選擇。

在遊玩遊戲時,用戶並不想被打擾,但重要通知又想接受。

相關優化,一開始主要以“直接”降低對遊戲的干擾為主,比如一鍵開啟免打擾模式,自動拒絕電話和通知。

後續通過窗口的畫中畫模式進行信息回覆,看起來更人性。

其他優化,比如,在遊戲遊玩過程中,角色死亡後復活等待時間較長,用戶可以換到其他應用,進行信息瀏覽、回覆等操作,系統可以對遊戲人物狀態進行監控,提示用戶角色已重生。

網絡與性能優化,依舊是關鍵。

針對遊戲體驗本身的軟件優化上,手機產品主要以網絡優化與系統資源的優化為主,這兩項對遊戲的體驗有著較大的影響。品牌從軟件層面對遊戲程序的網絡劃定優先級,對系統的其他資源佔用進行一定的規劃,保障遊戲的流暢運行。

不過,在遊戲手機上,這樣的優化設置看起來更激進一些,提供遊戲CPU/GPU性能調節、關鍵參數調節甚至散熱風扇的速度調節選項給用戶,讓用戶自行決定,更加開放的選項,可以提供更高的遊戲幀數、畫質等方面的優化保證。

部分產品也針對不同的遊戲進行了專門的優化,比如ROG遊戲手機2就針對了騰訊遊戲進行核心性能優化,而vivo、OPPO等品牌也與騰訊遊戲有合作,針對遊戲進行軟件優化。

外觀:弧形背部易握持,側面按鍵更方便

遊戲手機為了用戶長時間握持而不致疲勞,通常採用弧形背部設計,同時,為了體現電競特性,加入“酷炫”燈效提升氛圍。

釘科技盤點·智能手機:散熱、燈效一起上,遊戲體驗向前衝?

手機側面,部分遊戲手機加入了遊戲按鍵,比如ROG遊戲手機2、紅魔3S等,這些側面按鍵可以添加並映射相應操作,更加方便。

釘科技盤點·智能手機:散熱、燈效一起上,遊戲體驗向前衝?

非遊戲手機中的一些旗艦手機或者中端手機有類似設計。

外觀方面,部分產品也採用側面按鍵設計,可以映射按鍵,也採用了背部燈效,給用戶營造更好的電競氛圍,但採用這樣設計的產品仍然較少,代表產品為iQOO。

釘科技盤點·智能手機:散熱、燈效一起上,遊戲體驗向前衝?

綜上,2019年手機產品針對遊戲體驗進行了多維度優化,在硬件上,主要是屏幕和散熱,軟件是更“通用”的選擇,也會針對部分遊戲做出專門優化,2020年,以5G為背景展開的優化有可能更有趣。(釘科技原創,轉載務必註明“來源:釘科技”)


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