遇見就想罵《爐石傳說》最全毒瘤卡組分析之汙手黨篇

遇見就想罵《爐石傳說》最全毒瘤卡組分析之汙手黨篇

本文以《爐石傳說》從開服到迦拉克隆的覺醒截止十多個版本,包括標準、狂野兩大環境下的全部毒瘤卡組,以汙手黨(獵人、戰士、聖騎士),暗金教(牧師、法師、術士),玉蓮幫(潛行者、德魯伊、薩滿)三大職業分類。這些卡組在當時多以超高的強度和出場率以及給對手極差的遊戲體驗而聞名,屬於玩家遇見就頭疼的毒瘤代表。

汙手黨篇

一.獵人

1.送葬獵

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送葬獵被稱為爐石有史以來使用率最高的卡組,在當時標準天梯25%的出場率足以證明其的強度。這套卡組以送葬者為核心,再加上獵人職業優秀的中期節奏和直傷,讓對手面臨解不掉送葬者可以直接GG,就算解掉送葬者也是虧牌虧節奏面對後續大量亡語隨從賴場也不過是慢性自殺的局面。這種一卡解不掉直接滾雪球滾到死的卡組向來讓玩家的體驗非常糟糕。最終暴雪砍掉了送葬者的加血屬性,增加了飢餓的禿鷲的費用,這套卡組才算徹底遠離了玩家視野。

2.T7獵

T7獵可謂是爐石歷史上最“臭名昭著”的卡組之一,因為缺乏回覆和疊甲的卡組在面對T7獵時幾乎沒有任何翻盤的希望。T7獵的核心就是攜帶大量衝鋒屬性和附帶額外傷害的低費隨從,只打臉不解場,少生孩子多射箭,7回合內(turn 7)解決戰鬥,也就是T7獵的命名由來。

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當你面對其他快攻卡組,當他們大量傾瀉手牌,資源消耗殆盡之即也就是你吹響翻盤號角的時刻。然而面對T7獵,就算他沒有手牌,靠著每回合右手第一張摸來的直傷和衝鋒,再配合射箭依然會打爆你,這才是最讓人絕望的事情。這套卡組從上古時期一直活躍至今,時不時被用來渾水摸魚偷雞上分。不過T7獵也有著致命缺點,因此大多在版本初期環境不穩定的時候曇花一現。

候選:奇數獵

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奇數獵的本質其實就是T7獵那一套,不過技能打3更加兇殘一些。缺點也和T7獵一致,只能用來打沒有回覆和疊甲的卡組,沒有任何持續作戰能力。

二.戰士

1.海盜戰

海盜戰和T7獵並列為爐石史上最“臭名昭著”的卡組,這套以海盜站場,衝鋒和武器瘋狂砍臉的極限快攻卡組曾經是無數玩家的噩夢。多少人在海軍三大將的威名下瑟瑟發抖膽戰心驚,又有多少人因“輪到我上場了”而聞風喪膽。海盜戰後手1費,可以出恩佐斯的副官、海盜帕奇斯、南海船工三大將(巨龍降臨版本還能出倆空降歹徒,1費打光手牌)站場,掛一把1/3的刀加兩個衝鋒打4血,瞬間爆炸。慢速卡組在面對海盜戰的時候往往4費血量就岌岌可危,其進攻性可見一斑。

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由於這套卡組的強勢,其核心組件多次被削,卻只能在一定時間內降低其出場率無法徹底讓其消亡。目前,海盜戰在狂野以搭載迦拉克隆祈求體系而活躍,由於戰士JK的技能效果,讓這套卡組的進攻性更加誇張。其實筆者並不是很討厭天下第一的海盜戰,因為這套卡組展現了戰士這個職業的血性,玩起來頗有一種一鼓作氣斬殺敵人的感覺。而且作為環境限速器,在一定程度上很好地遏制了極貪卡組的出場,讓環境不會因為過慢而延長無謂的對局時間。

2.奴隸戰

奴隸戰是爐石傳說早期毒瘤卡組的代表,這套卡組前期利用小斧子解場和鑄甲師苟活,苦痛侍僧和戰鬥怒火過牌,最後Key牌到手後一波斬殺。在宇宙牧出現之前,奴隸戰被稱為最完美的卡組,因為這套牌有解場能苟活過牌充足還能做到一回合斬殺敵人。因此在當時被很多玩家喜愛。

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奴隸戰這套卡組上限極高,下限也不低,戰歌指揮官+暴亂狂戰士+奴隸主+怒火中燒+旋風斬五張牌就有34傷的高額傷害,堪稱恐怖。在高手的操作下,奴隸戰也有著更精彩的發揮,當年的朝神奴隸戰一戰成名成為多少玩家心中永遠的經典。這套卡組在戰歌指揮官被削死後徹底消失,但和其他毒瘤卡組組件被削後玩家的喜聞樂見大快人心所不同,戰歌指揮官被削卻讓很多玩家不滿甚至在當時引發了一大波退坑潮,至今也依然有很多玩家懷念奴隸戰的榮光。

候選:滾石戰

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滾石戰是OTK卡組的鼻祖,和現如今各種花裡胡哨,KEY牌極多,造價昂貴的OTK卡組不同,滾石戰只需三張經典卡的操作——戰歌指揮官,熔核巨人衝鋒,小熊貓衝鋒,回手巨人繼續衝鋒——就能完成38血空場斬殺。不過之後熔核巨人和戰歌指揮官相繼被砍,這套卡組也就徹底消失。

三.聖騎士

1.佛祖騎

佛祖(神秘挑戰者)這張卡是爐石傳說有史以來最超模的卡牌之一。在一項最強卡牌投票晉級賽中僅僅以微弱的劣勢敗給了超管(守日者塔林姆),由此可見其單卡強度。佛祖騎就是建立在這張超模單卡上,6費佛祖,7費砰砰博士(對了,砰砰博士正是上文提到的投票活動中的冠軍),8費老佛爺(提里奧弗丁)素質三連,大羅神仙也頂不住。

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這套卡組充斥著超模隨從,從2費最強護盾機器人,3費最強作戰動員,4費最強載人收割機開始按費拍怪,佛祖掛奧秘順便過牌,奧秘測智商,讓對手陷入解也不是不解也不是的雙難局面,最後活活憋屈死。不過這套卡組並沒有被削弱,在安然從標準全身而退活躍在狂野一段時間之後,由於按費拍怪已經跟不上爐石的現有節奏而慢慢淡出玩家視線。

2.開車騎

開車騎以風馳電掣和汙水街供貨商的群體BUFF以及機械體系的磁力BUFF和減費為核心,在3費開始超展開鋪場(帶風怒特性的機械隨從飛行器是核心單卡之一),一旦解不掉,先不說幾個身材誇張的“巨型機甲”踢得臉疼,就算是強行解掉,後續的磁力機械不斷施壓也可以終結對局。

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這套卡組還有水晶學和神恩術過牌保證續航能力,是一套目前在狂野上分效率極高的卡組。這種卡組的毒瘤性在於對手一旦起手天胡,就會直接把你胡死,不管你是天梯登頂的高手還是職業比賽的冠軍,同樣沒有任何反抗的能力。在這種卡組面前,思考、運營和大局觀這種技術層面的因素毫無發揮作用,你唯一能做的就是罵罵咧咧然後摁下投降按鈕。

候選:奇偶騎

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女巫森林版本引入的奇偶體系,造就了不少毒瘤卡組。聖騎士首當其衝,在當時的標準天梯,不論是作為極限鋪場快攻代表的奇數騎還是中速代表的偶數騎表現都十分突出。隨後奇數騎核心單卡等級提升和偶數騎核心單卡戰鬥號角相繼被加費,標準奇偶騎受到重創。再之後,由於奇偶體系的整體失控不得不讓暴雪提前一年讓其離開標準環境。在轉戰狂野後,奇數騎依然活躍了很久,由於卡池的深度,奇數騎在狂野擁有了更強大的鋪場和群體BUFF能力。不過奇數騎的缺點也很突出,在面對攜帶大量優質AOE的控制卡組時也頗為乏力,尤其是術士,褻瀆專殺報告兵,空靈召喚者拉出虛空領主之後直接勸退。


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