UXTOOLS 发布了 2019 年用户体验工具调查报告,调查共 1028 名来自各种工作年限、公司规模的设计师,对设计工具、用户研究方式、成果管理工具、交付工具等进行调研。
从调查结果看,Figma 在国外已经广泛使用,非常火,而国内还是几乎没什么人用。
所以灰大搜集了一些资料,带大家“浅”析这款未来将爆火的设计神器——Figma
什么是Figma?
Figma 是一个 基于浏览器 的协作式 UI 设计工具。我们先通过几张官网的图片来认识一下。
它还有FigmaChina网站:
https://figmachina.com/
可以供大家阅读中文使用手册。
Figma的特色
刚刚我已经给大家【划重点】了,一个是 基于浏览器 ,第二就是协作式 。
那么基于浏览器有什么好处呢?
可以跨平台(Win,、Chrome、Linux、Mac),而且无需保存。虽然是浏览器端,也不用担心卡顿,响应速度,Figma 速度很快,只要是你的网络没问题,都是高效流畅的。
它还有【版本控制】的特性,可以找到历史版本,同时考虑了灾难恢复。
它另一个最大的特色就是高效的实时协作。
大家都在一个画板上工作,设计、讨论,甚至直接在别人的工作上继续修改,这些都是实时的。
具体有哪些功能
- UI 设计
Figma 是为 UI 设计而生的设计工具,除了有和 Sketch 一样基本的操作和功能,还有许多专为 UI 设计而生的强大功能。
- 原型设计
你可以在 Figma 里面无缝完成从设计到原型演示的切换,不需要反复同步设计图到第三方平台,我们同样可以利用 Figma Mirror 在手机上预览效果。
- 前端协作
工程师可以在设计图上获取标注、并且可以导出所需任何资源(包括 CSS、iOS、Android 样式)
- 实时协作 + 内置评论
在 Figma 里,设计和协作可以是同时进行的,任何人都可以在设计图的任何地方添加评论, 你可以在评论中 @其他人 或将评论标记为已解决。
- 矢量网络(Vector Network)
- 团队 Library
上手难不难
如果你曾经使用过 sketch,那么上手 Figma 几乎没有难度,学习曲线十分平缓。
好了,我只是简单的给大家介绍了一下这个工具极其基础的知识点,师傅领进门修行在个人,如果大家平时是团队协作设计,那赶紧去官网学习+体验吧~你会打开新世界的大门~
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