變形金剛,G1,一個無法忘記的時代


變形金剛,G1,一個無法忘記的時代

我是07年入的TF坑,當時被經典和真人電影迷得不行,實在是對方方正正的G1玩具愛不起來。但是隨著收藏的增加,慢慢地入了不少G1復刻,兒時的回憶又一一展現眼前,現在對G1及復刻非常期待。記得有人說過:不管你是因為什麼進的坑,最終還是要回到G1。我現在對這句話是深有同感,G1在變形金剛動畫和玩具中的崇高地位確實無可替代。

下面開始正題吧。大家可能都知道變形金剛的品牌和創意來自美國,但玩具最早可都是日本設計的。有相當多的模具是來自於diaclone、微星等其他系列,如OP、麥加登、機器恐龍、昆蟲派、建造派、龐龍等等

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DIACLONE版的飛毛腿、開路先鋒和鐵皮

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這個是誰不用說了吧?

以今天的眼光去看這些30年前的玩具,會覺得有可動很差、人形過於方正、比例不協調、變形簡單等缺點,但在當時的玩具市場上,變形金剛在營銷策略、變形設計、人物形象及產品種類之多等方面確實是領先的。例如,在TF動畫上映之前,孩之寶大造輿論,先引起孩子們對這部動畫及玩具的好奇;玩具首創了車頭變成機器人主體,車廂變形成人形馬甲或戰鬥炮臺的設計;相對於百變雄師的汽車、飛機,TF除了載具外,還有變形為槍炮、昆蟲、恐龍等生物的。

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此外,G1玩具的質量、塗裝均優於現在新系列的TF玩具。G1玩具塑料厚實,不少均有金屬部件,水口也不明顯;塗裝上大量採用電鍍,色彩分界也很細緻。變形簡單既是G1的缺點又是優點,目前的真人電影系列玩具許多玩具變形過於複雜,許多人變了一兩次就會產生畏難情緒,而大部分G1玩具則可在一兩分鐘內變個來回,能讓孩子們充分享受形態轉換的神奇及樂趣。

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在設計上,我覺得G1第一、二季玩具比之前的機器人玩具進步的地方在於:

1、合體(其實百變雄師的合體設計比變形金剛出現得更早,且其不用附件即可組合的設計也更合理,但產品較少)。

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G1最經典的狂派大力神六合體

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當年與變形金剛唱對頭戲的百變雄獅

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百變雄獅的怪獸合體,完全不需任何配件即可組合

2、車廂變形成馬甲或戰鬥炮臺的設計。

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柯柏文車廂的基地模式

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洛迪文車廂的炮臺模式

3、基地變形金剛,與之搭配迷你金剛使玩法大大豐富。

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博派大都市基地形態

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狂派鐵甲龍基地模式

4、三變金剛設計。

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狂派的閃電,該版本是復刻而非G1,因此派別被變成了博派

5、為了防偽,TF出現了熱感標誌。

從大電影及第三季動畫開始,隨著戰場更多地轉移到了太空,金剛們的變形模式也更科幻,外形更流線型,原來方方正正的形象更為圓潤,體現在洛迪文及格威龍等核心人物的外形上,曲線及橢圓的運用明顯增多。除了這一特點外,第三季的玩具在設計上與之前的基本半斤八兩。原創的洛迪文及格威龍這兩大領袖的玩具更有許多硬傷,甚至不如OP和麥加登叫座。原因很令人無語:設計師在很久之後的一篇訪談中提到,玩具設計與動畫完全是分開的,設計時根本不知道這兩個人物在動畫中是兩派的領袖,因此沒太用心。洛迪文也就算了,但是格威龍這個右手一門大炮的經典造型,不應該猜不到是領袖吧?

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狂派第三季主力:格威龍、狂飆和探子

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前三個為博派第三季主力:熱破、囉嗦和郭柏

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當時被取消發售的大帝樣品,應該是明智的決定

本篇結束語——G1的優點在於玩具結實、電鍍閃亮和變形簡單,在上世紀80年代能在眾多的機器人玩具中脫穎而出並帶動了三十多年的變形金剛風潮,地位無可替代。我願意一輩子為這股情懷買單!


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