二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

COSPLAY,全稱為Costume Play,指利用服裝、飾品、道具以及化妝等來扮演動漫作品、遊戲中的角色,玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER或COSER。而古風COS唯美人像攝影正是基於某一個古風作品而開展的一種攝影創作。

古風COS唯美人像攝影與其他古風攝影最大的不同在於,其他古風攝影以創作的成分居多,作品內容可以隨著攝影師的想法做相對自由性的調整,不會受太多限制。而古風COS唯美人像攝影是要基於“還原某個人物或某一段劇情”這樣的創作初衷來進行的,被拍攝者扮演的角色可能來自於某部中國風動漫作品或小說當中,且始終模仿該對象,力求接近角色甚至還原角色,因此也可以說古風COS唯美人像攝影是“戴著腳鏈跳舞”的一種創作形式。

實拍過程

下圖拍攝參考的作品是2011年以《古劍奇譚》為題材製作的的一個檯曆,構圖、模特動作神情都仿照月曆上展現的場景來完成。在拍攝中主要由攝影師指導模特的動作細節,這也是最簡單和取巧的一種攝影方式,不可多用。但不得不說的是,這種拍攝手法對於還原劇情,還原人物等都顯得非常得輕鬆,效果也還不錯,可以用於幫助攝影師揣摩角色。

二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

光圈f/2.8,快門1/150秒,ISO100,焦距50mm


下面這張的拍攝正如之前我們所說,在攝影師沒有看過原作的情況下,通過與COSER溝通了解原作後拍攝而成。此次拍攝的題材為《長歌行》,在拍攝前COSER有給我講解了該題材的背景情況,然後我再觀看了部分相關題材的漫畫內容,做到心中有數後,再進行的拍攝。

該題材講解的是初唐時期李長歌的父親被李世民殺害,身為公主的李長歌知道父親被殺之後,決定獨自逃亡天下的故事。我們拍攝的這段劇情,是逃亡時期長歌因為摯友的身世,而對前路產生疑惑,茫茫然間覺得自己前路未卜。而之後她被道觀的人所救,並在道觀中寄宿了一段時日。在道觀中的所見所聞讓長歌的心境發生了變化,變得更加堅韌。

在拍攝中,場地上我們選擇了一處比較破舊的竹建碼頭。基於故事的基調,在構圖上用水岸將畫面分為碼頭和水面兩部分,其中又以船隻作為前景,營造一種主人公將要乘船去往遠方的感覺。而碼頭的蕭瑟與破敗,更是突顯出了唐詩中“仍憐故鄉水,萬里送行舟”的淡淡哀愁。因為此處描寫的是主人公逃亡的場景,後期色調調節也主要以冷色調為主。在整個創作中,筆者都緊緊圍繞著COSER所提供的原作背景描述與線索,使創作儘量貼合原作。

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需要注意的是,在攝影師與COSER瞭解原作背景情況時,為了使溝通變得簡短而有效,我們需要詳細詢問的問題往往集中於以下幾個方面。

(1)原作講述了怎樣的故事?

(2)主人公性格是怎樣的?

(3)在哪些情節和場景裡,角色很好的表現出了他/她的性格?

在針對以上問題了解清楚以後,攝影師才能在攝影中利用選景、構圖等因素將主人公的形象很好的表現出來,從而也就避免了“畫面雖精美,氣質卻不對”的一些問題

二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

光圈f/1.8,快門1/100秒,ISO100,焦距85mm


“竹屋舞劍”是我們針對《長歌行》想要拍攝的另一部分內容,且我和COSER都很喜歡這部分內容。當我在看了相關題材的漫畫劇情之後,COSER又針對此與我進行了詳細的溝通。在拍攝前我們找到了一個相對適合表現的場景。但是由於竹屋室內光線不佳,且場地又過於狹窄,因此在拍攝時我們選擇了將場景移到室外,並稍微對室外進行佈景,把桌子搬到屋外,幕離掛在牆上,以此營造一種比較濃厚的生活氣息。

二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

光圈f/1.4,快門1/160秒,ISO280,焦距35mm


李長歌作為原作中一位流亡在外的公主,其性格中應該有很大一部分表現出來的是“堅毅”。因此,在這組“竹屋舞劍”中,李長歌以竹代劍,COSER席地盤坐手持竹條,目光凝望著手中的竹條,同時利用斜線構圖顯得竹條更長,使畫面顯得更加生動,以此來充分體現角色本身的性格特點。

二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

光圈f/1.4,快門1/160秒,ISO280,焦距35mm

針對此次拍攝,我們同樣也有比較取巧的部分,以下圖為例。這裡我們通過對COSER腳步動作的特寫,表現李長歌正準備舞劍的場景。在拍攝中COSER採取了舞劍中“單腳獨立”的姿勢,腳尖繃直,給人以舞劍即將開始的畫面感,讓整套圖中的靜態和動態表現也有了很好的過渡與銜接。

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需要注意的是,在拍攝時要注意COSER袖子舞動的方向是否正確,一般應該是順著竹劍舞動的方向而飄舞,以很好的增加畫面的視覺衝擊力。

二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

光圈f/1.4,快門1/160秒,ISO280,焦距35mm


由作品衍生發散劇情拍攝也是古風攝影的一部分

下圖拍攝中角色仿照的是《古劍奇譚2》中的巫山女神阿阮。根據原作所描述的情況,拍攝中我們將場地選擇在了植物園內。原作中阿阮在巫山居住時期活潑而又可愛,所以比起上圖流月城的陰鬱感,拍攝阿阮的場景需要突顯明媚,光線儘量充足一些。由於空間限制,在市中心一般是沒有非常像深山的場景的,因此這裡我們選擇了一個植物園,該場地除了地勢起伏稍大以外,還兼有花草樹木,相對比較符合我們拍攝要求。阿阮的性格在原著中天然純淨,活潑動人,因此在拍攝時我們要求COSER的動作要著重於強調阿阮靈動可愛的性格特點,而在後期的光線處理上,也選擇了明亮的色調,以儘量貼合原作中角色的形象。

二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

光圈f/1.4,快門1/2000秒,ISO100,焦距35mm


二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

光圈f/1.4,快門1/125秒,ISO125,焦距35mm


古風小說COS拍攝也是這幾年來一項比較熱門的攝影類別。古風小說COS拍攝即是無畫面參考的一種攝影形式,主要靠書中描寫的場景來進行發揮,幾乎等同於二次創作。針對此類型的拍攝,對於角色服裝的細節要求沒有像諸如動畫、遊戲、漫畫類型的古風COS唯美人像攝影一般。對於古風小說COS拍攝,攝影師和COSER需要一起擔當導演,同時做好溝通,根據自身對小說的理解把文字轉換成畫面,以在拍攝中儘量還原主人公在自身心中的人物形象。

下圖拍攝參考的是小說《一生一世美人骨》中的劇情,由於故事中的女主人公時宜天生啞巴不能說話,因而師父對她格外照顧,時宜在相處中對師父暗生情愫。因此也就有了如下圖所示的師父“未燃燈燭,立在窗側出神,時宜蹲在書桌後凝視著師父的場景”。構圖中我們將女模特置於畫面的下方,拍出“窺視師父”的感覺。而右邊大量的空白被屏風和窗戶所填補,偏暖的色調又營造出一些曖昧的氣息,使得整體氛圍朦朧,勾起觀者的遐想。從攝影技術角度來講,畫面中的男女模特分別都立於三分線上,也使得畫面有了一定的平衡性。

二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

光圈f/1.4,快門/100秒,ISO2000,焦距35mm


COSER根據自己對角色的理解,在造型服飾上做了少許的變動。但是因為造型與拍攝時參考了小說插畫,所以熟悉這個作品的讀者一眼就能認出該效果,也就達到了還原作品的效果。

二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

光圈f/1.4,快門1/800秒,ISO100,焦距35mm


針對某些需要表現視覺衝擊感的古風COS唯美人像攝影作品來說,在拍攝之餘我們也會非常注重後期的處理,根據場景的需求給畫面適當添加一些特效,以更加貼近原作效果,同時也能讓視覺感更加強烈。

以下圖拍攝為例。該圖拍攝模仿的是《仙劍奇俠傳4》中“天河射瓊華”場景,根據原作我們在後期中製作了一些弓箭發光的效果,也更添古風仙俠感。

二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

光圈f/2.8,快門1/100秒,ISO100,焦距50mm(後期製作:趙老溼)


再以下圖拍攝為例。該圖拍攝的是《古劍奇譚1》中“小蟬變成焦瞑”的場景。這裡我們選擇了暗光拍攝,目的是從整體視覺上就賦予畫面一種沉重的基調。同時,在後期中我們使用“蒙版工具”讓人物在畫面在那個呈現為半透明狀態,同時增加了一些發光的星點元素,以製造出焦瞑的感覺。

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在古風COS唯美人像攝影中,光影的運用是非常重要的。光影能夠很好的還原氛圍,對畫面的故事性和代入感的提升都有很大幫助。同時,在拍攝前攝影師對作品的充分了解,也能夠讓攝影師在拍攝中將光影運用得更加自然。

二次元世界——古風COS唯美人像拍攝實戰

光圈f/1.4,快門1/10秒,ISO400,焦距50mm(後期製作:伏羲)


此外,原創古風COS唯美人像攝影和自由創作型古風攝影相類似,但也有一定區別,在於原創古風COS有一定的原型。如以“梅花擬人”為題,往往會利用梅花的顏色來做設計,使得畫面中出現有梅花的元素。由於該類型的拍攝在現實生活中相對較少,所以這裡不做過多描述。

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