你在游戏中感受到过对女性的歧视吗?网友:女生也可以很强

大家好,这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏~


从1966年,第一款真正意义上的网络游戏《Spacewar!(太空大战)》出世,到70年代末到80年代初将女性物化成一件商品的雅达利游戏,1985年将女性角色(总需要拯救的碧琪公主)作为男性衬托的《超级马里奥》,再到1996年真正打造了女性主角的《古墓丽影》。


你在游戏中感受到过对女性的歧视吗?网友:女生也可以很强


我们可以看到,相较起这几十年电子游戏日新月异的发展速度,游戏中对“女性”态度的进步程度可以说得上是蜗行牛步,“女性角色”在游戏中更像是一个作为男性陪衬,被消费的平面角色,而不像他们对“男性”的刻画——更多面,更饱满,更人性化——当然这一现象是由当下社会女性所拥有的权利与自由决定的。


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但尽管是在当下女性玩家达到了一定数量,且对于游戏中女性出场/刻画应该享有和男性同样的故事量等要求提出之后,我们仍然可以见到许多游戏还在将女性的呼声拒之门外。例如Rockstar Games的Dan Houser曾明确表示过“我的游戏只是给男人做的(又译:男子汉气概是系列的关键元素)。”


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(女性玩家请愿《GTA》启用女主角)


因此尽管《侠盗飞车》会在海报中使用比基尼女性来推销游戏,或者以游戏中女性角色为卖点,甚至

《侠盗飞车OL》中也有女性角色可供选择,但是从来就没有过女性主角(目前有爆料称R星内部人员透露《GTA6》可能会推出第一位女性主角)。


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除了游戏内,游戏外我们也可以感受到不少对于女性玩家的偏见。例如在近些年非常火热的电子竞技赛事中,WellPlayed曾调查了13年两场《英雄联盟》和一场《星际争霸2》比赛,其中2040位选手为男性,69位为女性,33位为“other”。也就是说,在这个样本中,能够正式登上赛场,能够称得上电子竞技选手的女性仅占总人数的 3%。


你在游戏中感受到过对女性的歧视吗?网友:女生也可以很强


《星际争霸2》专业女选手Eve(全名Kim Shee Yoon)的经历或许能够说明,在男性为主导的电子竞技领域,女性长得好看的打得好一样重要,其所属战队经理就表示,她的技术和样貌是入选战队的主要原因。


小伙伴们在游戏中有没有某个瞬间感受到对于女玩家的不友好,或者遇见过游戏中让你不喜欢的“女性角色”工具人设定呢?欢迎在下方留言评论分享你的经历哦~


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