Zx合集》:跳票冷饭,虽与预期有差但依旧很香

前言

洛克人系列,卡普空旗下经典IP之一,一直都是以高难度著称,相信很多90后玩家的童年都有游玩洛克人的经历。从18年发布的洛克人11,整个系列发展有30余年,洛克人元组系列、X系列的合集早已上线Steam,Zero/Zx合集也已于前几日发售。

《洛克人Zero/Zx合集》:跳票冷饭,虽与预期有差但依旧很香

对于情怀玩家而言,冷饭合集固然很香,但从本次的Zero/Zx合集能看出,卡普空对洛克人这个经典IP的重视度并没有情怀玩家想象之高。跳票一个月之后的成品,整体系统几乎与先前发售的X合集一样,从游玩体验来说有点让人小失望,也难怪有那么多情怀玩家打出了差评。总之,给好评是情怀使然与游戏本身,希望卡普空能够真正重视洛克人这个经典IP吧。

《洛克人Zero/Zx合集》:跳票冷饭,虽与预期有差但依旧很香

截止到目前为止的评价,差评的基本上是在吐槽键位与中文


貌似有用了心的冷饭

因为游戏是合集类型的存在,有在Steam平台游玩过此前的元组系列合集与X系列合集的玩家,相信对游戏系统应该都很熟悉了,所以本次就不对游戏具体内容做系统解释,只针对这次移植所增加的功能做评价。如果此前游玩过原版游戏的玩家,那么就知道洛克人ZERO与ZX,分别是GBA与NDS上面的,画面自然显得老旧,但也因为这份老旧的画面承载了太多情怀。同X合集一样,卡普空这次的移植依旧设有老旧的画面风格,当然新玩家不适应的话也可以选择平滑画面游玩,毕竟各有所爱。

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两种画面效果

相比起此前的X合集,本作新加入“Save-Assist”功能,在开始游戏时勾选中,闯关途中会为玩家提供阶段存盘点,再也不需要担心死亡之后重头开始闯关,节省了大量的跑图时间。对于手残玩家而言,洛克人的难度虽然比不上当下热门的横板动作闯关游戏,但整体难度还是很高的,通关一部作品需花上大量时间,对新玩家而言想要完整体验游戏剧情不知要到何年何月。

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Save-Assist

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开启后每隔一段路会提供存档点

为了照顾这部分手残玩家,让其能更轻松享受故事剧情,本作依旧设有与X合集“Rooike Hunter Mode”新手战警模式一样的“Casual Scenario Mode”模式,开启后可极大程度降低游戏难度,洛克人的血量上限与武器伤害值会默认调整最高,ELF精灵部件预设全收集,玩家无需再在闯关过程中到处搜寻,以及敌人攻击伤害会大幅度降低,只要不是极致手残党可以从中找到无双割草的快感。但相应的开启了CSM后,完成闯关无法解锁游戏成就,所以成就党的话还是老老实实花时间挑战吧。

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Casual Scenario Mode模式开启后,闯关难度大幅度降低

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正常模式难度对手残来说体验会不太好

另外新增加的,就是收集卡片功能与“Z-Chaser”竞速模式了。完成特定关卡与击败特定敌人后,系统会解锁卡片,应用这些卡片可在基地中增加新的npc、景物、改变精灵的造型与提高洛克人的能力。

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卡片可提供各种效果

在X合集的挑战模式中玩家可选择单挑历代boss头目,本作的竞速模式则可让玩家与全世界玩家来比赛谁的速度更快。竞速模式设有普通与困难两个难度,两个难度的boss挑战难度会差很多,玩家需要从起点前进到boss处,击败boss后则完成计时。

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竞速模式

当然也可以选择单人与“幽灵”玩家对抗练习,熟悉各个点位与操作后将闯关时间缩短,以便自己的ID能够登上排行榜,成就感十足。

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暂时榜上无名


又不是那么用心的冷饭

对于洛克人系列粉丝玩家而言,能看到旧作移植游戏本来是件好事情,即便是究极冷饭也还是很香。只是,卡普空貌似并没有太重视冷饭的移植,游戏体验并不算好。

首先是操作方面;本作没有全自定义的按钮设置,默认键位十分不合理,键鼠玩家游玩会极其难受。虽然可通过内部ESC调出菜单更改键位,但也仅能调整默认设置好的几个键位,相比起自己惯用的键位,舒适度还是相差太多。

《洛克人Zero/Zx合集》:跳票冷饭,虽与预期有差但依旧很香

游戏内键位设置,推荐用手柄玩

其次是中文问题;

本以为游戏跳票一个月是为了做完全中文化,可惜事与愿违。本作与X合集一样,只有游戏界面支持中文显示,游戏内容只支持全英文与全日文两种语言。Zero/Zx系列本身以精彩剧情为主要卖点,即便开启CSM能降低游玩难度,对于那些不擅长英文与日文的玩家,用着有道词典逐个查词意思来看剧情,体验真的太差了,也难怪大部分给差评的玩家说“不如下个模拟器玩体验还好”了。

《洛克人Zero/Zx合集》:跳票冷饭,虽与预期有差但依旧很香

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两个合集都没有全中文化

最后是画廊模式有点不够上心;本作画廊里面包含了从Z1-Z4,ZX-ZX ADVENT所有的角色设定集,插画,甚至还有一些稀有的草稿。对于系列粉丝而言,是非常好的资料,即便不是粉丝,这些原画看着亦是赏心悦目。不过在X合集中,每一部作品的插画都会有大体的剧情前置文字说明与人物介绍,对于非粉丝玩家而言能够比较快地了解每部作品的世界观与人物关系。而本作中并没有带文字的插画,全都是单纯的图片,制作团队这次都懒得往上增加文字内容了,显得不够上心。

《洛克人Zero/Zx合集》:跳票冷饭,虽与预期有差但依旧很香

X合集的插画会有文字说明

《洛克人Zero/Zx合集》:跳票冷饭,虽与预期有差但依旧很香

本作只是单纯的插图


结语

不管怎么说,对于洛克人系列粉丝玩家而言这次的Zero/Zx合集还是很香的,只是卡普空现阶段对洛克人IP的重视程度还是偏低,希望商店中的玩家差评能让卡普空上点心吧。至于那些想要后续完善键盘键位与游戏全中文化的玩家,还是早点打消这个念想,毕竟X合集发售至今都没有弄好这两个问题,就别想着后面还会给Zero/Zx合集做完善处理了。

《洛克人Zero/Zx合集》:跳票冷饭,虽与预期有差但依旧很香

或许有玩家可以利用一些奇特的软件来映射键位来避免掉不适,但这里还是推荐使用手柄来进行游戏。语言方面的话,不觉得这就是个新的学习软件吗(笑)?虽说全英文不过阅读难度并不算非常高,个人而言还是比较容易理解的。再不济的话就拿来当音乐播放器也好,Zero/Zx的音乐真的太好听了,可惜预购附带的音乐DLC文件全都是sngw格式,需要手动改成mp3模式才能用外置音乐播放器听,稍微有点麻烦。

《洛克人Zero/Zx合集》:跳票冷饭,虽与预期有差但依旧很香

Zero/Zx的BGM真的好听

总的来说主要推荐有预算的洛克人系列粉丝玩家入手,非粉丝但对洛克人系列感兴趣的玩家可等折扣再入坑。

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