拆解輕鬆、更換微動隨意,可神光同步的ROG Strix 影刃2拆解點評

當前華碩、雷蛇一類的廠家都在搞自己的外設生態圈,比如各自旗下的電競鼠標、機械鍵盤、電競耳機、電競鼠標墊等等,同時在萬物皆可RGB燈光化的當下,這些外設設備都被賦予了色彩絢麗的RGB燈光設計,而這也讓一個功能作為了賣點,那就是神光同步的功能,將旗下不同的RGB設備通過統一的軟件管理來實現統一的燈光模式管理,而這無疑是讓燈光玩家很high的一個實用功能。

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ROG系列下的鼠標有很多款,包含了獵刃、戰刃、靈刃、影刃等,其中戰刃系的鼠標數量最多,其中就包含了經典的大G二代。而目前ROG Strix影刃也已經推出的二代產品,相比於一代在設計上進行了大規模的創新。

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設計上值得關注的地方有一下幾個部分,

首先一點,ROG Strix影刃2採用了半透明上蓋設計,可以透過上蓋看到內部的一些構造部分,比如ROG Logo、金屬片等。上蓋採用啞光表面與類膚材質設計,起到了防滑的效果,對於手心經常出汗的人群來說更為實用。

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按鍵部分採用的是獨立轉軸機械結構設計,通過利用增加的彈簧與鉸鏈來平衡按鍵與微動之間的空隙,可以用來降低按壓的觸發力度,從而帶來更快速的按鍵反應。

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第二點是跑車式前車燈設計,也就是前方左右對稱的加入了燈光帶的設計,看起來比較好玩也有些拉風。就位置上來看,ROG Strix影刃2將常見的兩區RGB燈效提升到了三區RGB燈效,優於部分同類產品。

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第三點是DPI按鍵設計在了底部,操作上不及設計在頂部更加方便快捷,但這個跟上蓋的部分有關係,後面拆解可以看到。ROG Strix影刃2採用了單個DPI按鍵的循環調節,默認參數設置為400/800/1600/3200。DPI按鍵個頭相對大一些,按鍵比較清脆,回彈力足。按鍵採用了內凹式設計,比底部水平面要低一些,不會影響到日常的使用。

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​第四點是側翼採用的大面積紋理工藝處理,起到了良好的防滑效果,但注意這裡採用的不是橡膠材質。

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​第五點是四顆獨立的螺絲孔位設計,不用撕開腳墊。對於自己這種喜好拆機的玩家來說,遠遠優於那些將螺絲設計在腳墊下的鼠標,避免了每拆解一次,基本就報廢一套腳墊的麻煩。

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下面來詳細瞭解下ROG Strix影刃2。作為一款電競鼠標,ROG Strix影刃2也沒有采用可調節配重的設計,不帶鼠標線的話,鼠標的重量為81克。

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​帶上線材的話,總重為113.5克,整體上來看,ROG Strix影刃2並不算太重。ROG Strix影刃2在線材上沒有采用常見的編織繩包裹設計,仍舊是傳統的PVC材質包裹線材,線材比較柔軟。

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ROG Strix影刃2跟同類型的電競一樣,採用了一體式線材設計,線材與鼠標連接處採用了加長固定設計,有效防止了線材頻繁彎折出現的斷裂問題。

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ROG Strix影刃2採用的是左右對稱的設計,也就不用擔心進行左右手人群的區分問題。滾輪個頭適中,略有刻度感,也有一定的反饋力。滾輪為橡膠材質包裹,設計有排列整齊的斜切線來起到防滑的效果,滾輪側面的白色硅膠材質就是燈光帶所在的區域。

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ROG Strix影刃2將logo設計在了尾部,同樣採用了主流的燈光設計。ROG Strix影刃2 提供了全光譜約 1680 萬種顏色,可通過 自家軟件Armoury Crate的AURA Sync功能來進行調節,可以滿足燈光玩家自由調節燈光以及與已有其他ROG設備的燈光同步需求。

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來看看燈光效果圖,也就是信仰燈,透光性良好,燈光柔和而不刺眼。在桌面上使用時,用戶能看到的就是滾輪和Logo部分的燈光。ROG Strix影刃2集成的這個Aura RGB照明,可以定製燈光和多種動態效果,還有一點就是ROG Strix影刃2支持本地存儲參數設置功能,最多是三個配置文件,即使更換為沒有安裝驅動的電腦也可以快速進行切換。

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​ROG Strix影刃2提供了兩個側鍵,這兩個側鍵個頭比較大,可以確保使用中拇指的正常按鍵操作。兩個側鍵手感上有差異,前進鍵按鍵有些偏肉,後退鍵按鍵清脆、回彈力足。側鍵表面採用的鋼琴烤漆工藝處理,略有光滑,具備易髒易清理的特性。

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ROG Strix影刃2在底部的設計上,採用了目前主流常見特氟龍(Teflon)材質腳墊,前方左右對稱兩塊、底部U型一塊共計三塊,具備低摩擦耐磨的特性。至於四個圓型的黑點部分,就是四顆螺絲所在的位置。

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還有一個細節的部分,就是插頭採用了鍍金工藝處理,提供了耐插拔性。

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接下來進入拆解的部分。四顆螺絲拆掉後,可以直接取下上蓋,上蓋跟ROG Strix影刃2主體並沒有通過線材連接,可以放心拆掉。

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這是ROG Strix影刃2主體的部分,內部乾淨整潔,沒有Mark筆的痕跡,沒有雜亂的線材或是膠絲,當然最為惹眼的是那兩個藍色的微動。

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哪家的?OMRON的50M藍點微動,按鍵手感有些柔和,但同時也比較清脆,回彈力足,沒有明顯的滯後感。

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這款藍點微動的具體型號就是D2FC-F-K(50M),被某些玩家奉為了國產微動中的頂級貨色,按鍵壽命達到了5000萬次,是目前理論壽命最長的微動之一。印象中在一些中高端鼠標上見到過,好像是賊船的GLAIVE。

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ROG Strix影刃2光學傳感器採用的是PAW3327DB,最高可達6200dpi,支持 220ips速度下的追蹤。

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兩個側鍵的設計也比較有意思,採用了類似L型的構造,看起來有些類似打樁機。

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這是ROG Strix影刃2兩個側鍵的微動,粉點的凱華微動??這是自己第一次在鼠標上見到,具體參數未知。

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基本信息部分了解完畢,再來談談ROG Strix影刃2使用體驗部分。燈光的部分前面已經提到過,顯示效果良好,可以搭配恆亮、多彩循環、閃動、觸發等多種模式來進行體驗。

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這裡先來看看驅動的部分,主板是支持AURA RGB燈光的ROG Strix X570-F,可以直接與鼠標進行燈光聯動設置,通過這個AURA SYNC就可以實現燈光的同步變化,操作上簡單快捷,也比較好玩。

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這個Armoury Crate並不是專用驅動,專用驅動的名稱是Armoury II,注意Armoury Crate勾選SYNC功能後,Armoury II是無法對鼠標進行設置的。Armoury II內置的功能主要有四個,一是對鼠標按鍵指派、性能和燈光部分的設置,可以設置的按鍵總共是7個,包括滾輪的前後滾動和按壓操作,另外支持3組Profile保存功能,方便快捷調用。

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性能頁面可以自行設置四組DPI,不過比較有意思的是其他三個細項設置的部分,angle snapping應該就是直線修正功能,還能實現移動速度的加減速功能以及調節按鍵響應時間,算是比較有特色的功能。

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燈光設置的部分預設有幾種燈光模式可選,值得一玩的就是分別對三個燈光區分別進行設置,讓三個燈光區呈現不同的色彩或是顯示模式,可玩性更高。

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二是電競鼠標必備的宏錄製功能部分,同時支持鍵盤和鼠標的錄製,可以調節延遲時間等等。

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三是這個SYNC的功能,感覺上是跟鍵盤、鼠標墊一類的設備進行同步,並不能識別到自家主板。

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對於這最後一個呢,就是統計功能,比如按鍵次數、移動距離,算是對日常使用情況的一個總結,注意多活動手腕,避免出現鼠標手。

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驅動的部分介紹完畢,來直接看燈。對於自己這種機箱內安裝6把幻彩ARGB風扇外加RGB機械鍵盤的玩家來說,夜晚關燈後,桌面的亮度其實也不會太低。這是關燈後拍攝的效果圖。

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繼續談體驗,如果沒有鼠標墊,ROG Strix影刃2的操控性上會如何?即使是光滑的桌面,ROG Strix影刃2在移動上也會不及鼠標墊順滑,有些發澀的感覺,但指針移動上並沒有太大的變化,不會出現漂移情況。對於自己這個大手玩家來說,ROG Strix影刃2手感上屬於抓握,食指和中指略有蜷縮,不會直接貼合到鼠標表面,鼠標與手掌的貼合度很高,舒適度上比較不錯。

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從連續使用的實際體驗來看,華碩 ASUS ROG 影刃2最大的兩個賣點就是支持神光同步和可更換微動的設計,前者對於已經擁有ROG RGB系列產品的用戶來說,可玩性更高,搭配驅動可以實現多種燈光效果上的修改,搭配專業的;後者對於遊戲玩家來說則是可以自行更換外偏愛的微動類型,從而在使用上的自由度很高,不再侷限於原裝特定微動。

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華碩 ASUS ROG 影刃2作為一款對稱設計的鼠標,不用區分左右手,體積上可以滿足絕大部分用戶的使用需求。人體工程學設計設計更容易上手,類膚的透明上蓋設計帶來了不錯的視覺衝擊力,同時也具備耐磨、不打油的特性,也帶來了不錯的手感。

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華碩 ASUS ROG 影刃2在體驗上改善的地方一是建議連接PC後自動彈出驅動下載的頁面,可以參考ROG Strix X570的模式,讓用戶可以一鍵進行下載,而不是在去網站手動搜尋後再進行下載,畢竟我是個懶人。

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