火影手游:鹰佐会被取消无敌?不要相信

​这期看下最近流传的一张图,这张图表明了下个版本的5位旧忍者的平衡性调整,

火影手游:鹰佐会被取消无敌?不要相信

从图中不难看出削弱的有 鹰佐和大蛇丸晓,加强的有秽土水门、秽土金角银角以及疾风传咒印佐助,同时,也有很多玩家私信问我这种图是不是真的,我们先不管这张图是真的还是假的,先一位忍者一位的进行分析;

火影手游:鹰佐会被取消无敌?不要相信


先是鹰佐,图上所说鹰佐二技能的无敌取消了,不过,增加了突刺距离,并且减少了技能前摇,接着是,释放组合技后,一二技能的CD统一为10秒;先简单的分析下鹰佐,众多周知,鹰佐这个忍者经历了三个阶段,第一个是忍者之神的巅峰时期,无敌技能窜来窜去,组合技更是打的你没脾气,第二个阶段是直接削了无敌时间,鹰佐瞬间掉落神坛,在高段位赛里基本看不到鹰佐的身影,第三个阶段就是现在,虽然无敌时间回来了,并且,加强了组合技的伤害,但是,现在的二技能和秽土长门一样,都是不能用后两段攻击触发组合技的,意味着,现在鹰佐想释放组合技必须用第一段来触发,从以上三个阶段不难看出,鹰佐不管怎么削,无敌突刺必须有,所以,个人推断,下个版本的鹰佐如果削弱的话,无敌技应该是不会有所改动,应该会在技能伤害上有所改动,伤害缩减,再或者大招的两段抓取改为一段,像疾风传咒印佐助那样可以轻松被顶,不过,后者的可能性不大;

火影手游:鹰佐会被取消无敌?不要相信


接着是大蛇丸晓,从图上来看,大蛇丸晓的二技能增加了CD时间,不过,这个CD需要技能结束后按普攻键才会增加,说真的,这个改动有点懵啊,目前,出的所有忍者中,还真找不到有哪位忍者的技能是这样的;接着是缩短了蛇形态和蛇陷阱的持续时间,这个改动还算合理,最后就是增加了默认一技能的稳定性,并且,更容易打全伤害,经常玩大蛇丸晓的玩家应该都知道,大蛇丸晓默认一技能在墙角是可以打全伤害的,需要注意,大蛇丸晓及时不用大招,其它4个技能切换着用,一套连招伤害已经非常高了,所以,下个版本,如果削弱的话,应该会在“蛇形态”和“陷阱蛇”上改动,缩减一下技能伤害或者持续时间;

火影手游:鹰佐会被取消无敌?不要相信


接着就是秽土水门,图上所说,秽土水门加强了螺旋丸和普攻的伤害,以及苦无标记的持续时间,前者的改动可能性非常高,毕竟秽土水门的伤害确实低了点,在看后者,后者的改动基本不可能,秽土水门的苦无标记,目前版本的持续时间虽然是3秒左右,不过,一技能命中后会重置标记时间,所以,这个基本不用去考虑,秽土水门,我个人觉得下一个版本会优化下能量条,秽土水门释放大招会清空能量条,这一点非常的坑;

火影手游:鹰佐会被取消无敌?不要相信


接着在看秽土金角银角,图上所说,金角银角只剩一颗奥义点的时候,切换忍者是不会消耗豆子的,这个改动,我敢肯定,绝对不可能,如果真这样改的话,意味着照美冥的专属替身同样也要改,照美冥能量条满后普通替身会自动切换成专属替身,期间被攻击,释放替身和金角银角的切换一样,都是会消耗奥义豆的,无豆不消耗,所以,如果,真这样改的话,下个版本就不是5位忍者的调整了,而是,6位忍者,接着是第二条的“优化大招不能转向释放问题”,这个问题,应该就是下一个版本金角银角的优化吧;

火影手游:鹰佐会被取消无敌?不要相信

最后就是疾风咒印佐助,这个忍者,我个人的看法就三个字“重做吧”,一个298的忍者做成这样,真心对不起这个价格;

火影手游:鹰佐会被取消无敌?不要相信


最后得出结论就是这张图是假的,不过,还是有几处观点蛮合理的,晓蛇的蛇陷阱和蛇形态,以及金角银角的大招不能转向问题这些,不过,最终还是要关注下个版本的实际效果,最后,希望自己的看法,不要到时候狠狠地打脸吧;



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