爆火的硬核遊戲《逃離塔科夫》,是否會走吃雞的老路?

近日在網絡上突然火了一款極其硬核的FPS遊戲。《逃離塔科夫》這款由俄羅斯工作室開發的類大逃殺遊戲,因抖音而火。但隨著玩家的大量湧入,外掛的數量也在呈爆發式的增長。這樣的局面甚至引起了大量國外玩家的聲討,甚至要求鎖國區。

爆火的硬核遊戲《逃離塔科夫》,是否會走吃雞的老路?

國外玩家發帖要求鎖國區

因此,很多玩家擔心《逃離塔科夫》將會成為下一個吃雞。那麼它會嗎?事實上人們擔心的沒錯,塔科夫將成為下一個外掛的犧牲品。但外掛的增多,導致的玩家流失並不是一定是壞的。從遊戲的本身而言,入門的門檻本來就很高,能夠在遊戲中堅持下來的人是很少的。大部分玩家仍然是核心玩家。

玩家數量的減少讓開掛者的收益受到極大衝擊,收入小於成本,開掛者自然就會少得多。其次,塔科夫本身就是一款較為小眾的遊戲。本事熱度就不是那麼的高,與《COD》和《戰地》相比還是有較大的差距。在新玩家和外掛離開後,留下的任然是熱愛這款遊戲的核心玩家。

爆火的硬核遊戲《逃離塔科夫》,是否會走吃雞的老路?

遊戲宣傳圖片


爆火的硬核遊戲《逃離塔科夫》,是否會走吃雞的老路?

遊戲截圖

這次的爆火對塔科夫來說就是一場來得快,走的也快的風暴。風暴過後,《逃離塔科夫》依然是冷門的硬核的冷門FPS遊戲。


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