英雄聯盟:這些因為太BUG而被刪除的4個召喚師技能你都見過嗎

lol上線已經快十年了。在這麼長的時間裡,lol一直是一個非常流行的MoBa遊戲。過去,遊戲中新英雄的數量不斷增加,老英雄的數量不斷迭代,但除了英雄之外,還有召喚技能在變化。你看到下面所有的召喚師了嗎?

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洞察

向你的團隊展示地圖的任何區域5秒。在當時的高端遊戲中,可以說必須帶來的召喚技能只是另一種視覺轉換。能給隊友視覺上不被對手埋伏而造成失誤。後來在S4出現了各種各樣的裝飾物之後,它被移除了。

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促銷

提升附近一個普通小兵為攻城單位,強化它的射程、生命值、護甲、法抗,冷卻時間180秒,強化促銷現在位於通用系-強化小兵的防禦屬性提高15%。這個技能當時對高地塔的威脅是十分大的,但是後來被號令之旗取代,後來又因為過於BUG,直接被拳頭官方取消。

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攻擊

它也被稱為激戰,以強化你的英雄,增加10-78點傷害(根據英雄等級),攻擊速度提高35%,持續12秒和220秒。這項技能是在11年內開始的。它對法師刺客有很大的好處。這只是在遊戲後期使用它的一個重要方法。由於它的力量,官方只允許這個技能生存一個賽季,刪除在S3。

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重生

顧名思義,立即在出生地復活英雄,冷卻時間為9分鐘。它是給英雄一件積極的復活盔甲,如復活時流淌的死歌,那簡直是令人厭惡的人所不願意的。像滿旺這樣的英雄,有這樣的本領,還有一個生命。因為玩家對遊戲有抱怨,官方不得不刪除此技能。

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