美軍三大21世紀戰艦:一個下馬,一個造了三艘,還有一個提前退役

美軍三大21世紀戰艦:一個下馬,一個造了三艘,還有一個提前退役

外形非常的科幻的軍艦

如果要評出一個"世界最科幻戰艦"的榜單,美軍自由級和獨立級兩款瀕海戰鬥艦絕對會榜上有名,這兩款被美軍稱為瀕海戰鬥艦的小型艦艇外形極為科幻,採用了相當激進的外形設計,隱身能力強悍,同時它們還擁有面積相當大的飛行甲板,以及噴水推進器支持的高速航行能力,可以說是款性能出色的科幻戰艦。

從寄予厚望再到令人失望

幾年前美軍對這兩款戰艦寄予了厚望,曾聲稱將建造數十艘這種戰艦,但現在美軍自己都似乎對它們有些失望了,將它們的建造數量從52艘一路削減到32艘,今年的預算案甚至對它們直接開刀,最開始建造的一批瀕海戰鬥艦將被強制退役,甚至包括還有12年以上服役壽命的最初4艘瀕海戰鬥艦!它們分別是"自由"號、"獨立"號、"沃思堡"號與"科羅納多"號,也就是說"自由"級瀕海戰鬥艦的首艦及二號艦,"獨立"級瀕海戰鬥艦的首艦及二號艦,共計兩款4艘瀕海戰鬥艦為未來的新型戰艦空出位置,這些戰艦可以稱得上是未老先衰了,它們的退役的原因到底是什麼?是因為本身的硬實力不足?還是因為與美軍的未來計劃產生了衝突呢?

美軍三大21世紀戰艦:一個下馬,一個造了三艘,還有一個提前退役

提到美軍的LCS濱海戰鬥艦,有些朋友可能會覺得,這款軍艦難道不是美軍點錯了技能樹?在萬噸驅逐艦,航空母艦這類海上霸主繼續稱霸海洋的今天,難倒不算廢柴軍艦?把LCS濱海戰鬥艦放在萬噸驅逐艦,航空母艦稱霸海洋繼續稱霸海洋的今天,的確很臭,然而放在濱海戰鬥艦計劃誕生的那個年代,隨著蘇聯的解體,曾經令西方倍感壓力的紅色海軍也隨之煙消雲散,因此當時獨孤求敗的美國海軍,在整個地球也找不到同級別的對手,就像是臺上站著一位300公斤級的重量級拳擊手,臺下卻是一群100公斤級的輕量級拳擊手。

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在這種背景下,為了對付一些不夠分量又很淘氣的小朋友,美軍的濱海戰鬥艦計劃隨之應運而生了,建造這款軍艦的目的就是為了殺雞不用牛刀,大炮不打蚊子,因為一些軍事實力較弱的國家,可能會在沿海地區部署導彈快艇、水雷等軍事目標,一旦與這些國家發生衝突,那麼美軍就可以出動一款排水量數千噸級的戰鬥艦解決這些軍事目標,不用為了一些芝麻大的軍事目標,出動十萬噸的航母,近萬噸排水量的巡洋艦,所以濱海戰鬥艦的精髓就是要讓美軍在對付輕量級目標時,省點力氣。言歸正傳,那麼今天進入正題,帶你深入的在瞭解一下這款美軍的傳奇軍艦。

美軍三大21世紀戰艦:一個下馬,一個造了三艘,還有一個提前退役

圖為DDG1000驅逐艦與LCS-2獨立級瀕海戰鬥艦

瀕海戰鬥艦的技術特徵

要想全面分析瀕海戰鬥艦的技術特徵和優缺特點,就不得不從促進了它誕生的美國海軍DD-21"對陸攻擊驅逐艦"計劃說起。上個世紀九十年代,蘇聯的轟然解體讓蘇聯龐大的艦隊一夜之間不復存在,美軍為對抗蘇聯而打造的強大艦隊隨之失去了用武之地,美國海軍關於未來的戰略思想也變得迷茫了起來。原本為蘇聯量身打造的龐大海軍艦隊和海上決戰戰略在蘇聯解體之後失去了用武之地,美國海軍未來的對手從強大的蘇聯艦隊,變成了各個地區性強國和非法武裝組織的岸基反艦導彈、小型快艇和水雷等不對稱作戰裝備。

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而在此背景下,美國還面臨著一個嚴重問題,那就是中距離對地打擊能力的缺失。25千米內的近距離對地打擊火力由美國海軍各個戰艦上裝備的艦炮負責,超過1000千米距離上的目標則由戰斧巡航導彈負責,而這中間的巨大空白地帶當時只能由艦載機來負責,這顯然無法讓美軍發揮出自己的實力優勢。

鑑於這兩種情況,美軍認為需要發展一種全新的,主要負責進行對地打擊的戰艦,來配合當時新穎的"由海向陸"戰略,為進行搶灘登陸作戰的部隊提供火力支援,DD-21"對陸攻擊驅逐艦"計劃由此而生。

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圖為DD-21戰艦想象圖

在DD-21計劃剛被提出時,DD-21被設計成了一款噸位超過萬噸的大型驅逐艦,計劃中這款戰艦將擁有在近海地區活動的能力,必須以對地/對艦打擊任務為核心,並且採用先進的隱身技術,以降低對手岸基反艦導彈的威脅,而且這款戰艦還要擁有模塊化設計,以便執行包括反潛反水雷等不同的任務,堪稱是一款大雜燴般的戰艦。

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圖為計劃代替伯克級的CG(X)戰艦

很快美軍自己就意識到了如此大雜燴的需求並不現實,因此決定將DD-21計劃重組,轉而誕生了DD(X)計劃。相比於DD-21,這項新計劃的目標明確的多,將發展DD(X)、CG(X)和LCS(X)三款全新的戰艦。DD(X)戰艦將以實驗並嘗試實用化電磁炮等新技術為主,算是一款先驅型戰艦,CG(X)戰艦類似於伯克級和提康德羅加級驅逐艦的替代者,也將以制海能力和區域防空反導能力為主。

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圖為計劃用來試驗電磁炮的DD(X)軍艦

LCS(X)則和其他兩種計劃都不同,這個計劃希望能發展出一種以近海作戰為主,目標是對付數量巨大的小型快艇和水雷等的中小型戰艦。美軍認為伯克級等主力戰艦很難應對這種體型和信號特徵小,並且數量極多的武器,而且主力艦是寶貴的資源,也無法投入到這種"打雜"般的任務中,因此必須有一種廉價的小型戰艦代替主力艦去執行這些任務。

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圖為由DD(X)計劃發展來的DDG1000朱姆沃特爾級驅逐艦

後來又經過幾次美海軍與國會等部門的扯皮,這三項計劃也分別迎來了自己的結局。DD(X)計劃最終艱難的修成正果,成為了今天的DDG1000朱姆沃特爾級驅逐艦,但因為大量技術難題而不得不大幅削減造艦計劃,從原本計劃中的30多艘猛砍到現在的3艘;CG(X)計劃則受到多方因素影響,直到最後被成本和DDG1000的大量技術難題兩大問題壓垮,2011年計劃徹底下馬,轉為技術封存狀態;而LCS(X)則在美海軍力保之下頑強發展至今,並最終成為了今天的LCS-1自由級和LCS-2獨立級兩款瀕海戰鬥艦。

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圖為LCS(X)計劃想象圖

為近海作戰而生 瀕海戰鬥艦獨特的三體設計

從瀕海戰鬥艦的誕生計劃LCS(X)就能看出,這兩款戰艦在誕生時就是為近海作戰而設計的,它們的作戰目標並不像在大洋上與敵方主力艦隊作戰的主力戰艦那樣,而是從一開始就被確定下來是在近海地區對付小艇、水雷等目標的廉價戰艦,因此它們的艦體設計和武器系統都是圍繞這一目標而設計的。

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圖為LCS-1自由級瀕海戰鬥艦

LCS-1自由級瀕海戰鬥艦是由洛馬公司設計的,船型設計上這款戰艦採用了深V型穿浪船體,航行阻力比傳統主力戰艦小,並且安裝了適合高速航行的噴水推進器,因此最大航行速度高達40節以上。雖然這種船型設計會導致船體的穩定性較差,無法在風浪較大的遠海海域航行,但對於主要在近海地區活動,還可能需要高速追逐小型快艇的瀕海戰鬥艦來說非常合適。

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圖為LCS-2獨立級瀕海戰鬥艦

由通用動力研發的LCS-2獨立級瀕海戰鬥艦則採用了獨特的三體船型設計,將低航行阻力和穩定性結合為一體,同樣安裝了噴水推進器,最高航速也相當高,而且因為採用了三體船設計,獨立級的船體寬度較大,因此擁有面積遠比自由級大的飛行甲板和機庫,能攜帶更多直升機執行任務。而這種船型的缺點和自由級一樣,也是抗風浪性能較差。

這兩款瀕海戰鬥艦的武備水平和電子設備水平在美軍戰艦中算比較低的,兩者的固定武器只有一門57毫米自動艦炮和21聯裝海拉姆近防導彈,雷達系統的性能也遠不如宙斯盾戰艦。但這兩款戰艦都採用了獨特的模塊化設計,船體內部有為任務模塊設計的接口和空間,可以安裝各種針對性的任務模塊,比如在執行反小艇任務時,瀕海戰鬥艦會搭載水面戰任務模塊,在船體後部上方安裝30毫米遙控武器站和小型導彈系統,在機庫中搭載無人直升機等,而在搭載反水雷作戰模塊後,戰艦會搭載攜帶了專用探雷設備的無人直升機和各種掃雷裝備。這種模塊化設計是瀕海戰鬥艦身上最大的亮點,它極大的提高了瀕海戰鬥艦的多用途性能,和近海地區威脅種類多樣的特點完美鍥合。自由級可以攜帶220噸的任務模塊,體型更大的獨立機則可以裝載近400噸的模塊。

美軍三大21世紀戰艦:一個下馬,一個造了三艘,還有一個提前退役

圖為正在釋放無人潛航器的獨立級瀕海戰鬥艦

但正是因為採用了模塊化設計,瀕海戰鬥艦本身的火力水平並不強大,這也是它經常遭到軍迷們嘲笑的原因,很多軍迷都認為這種火力薄弱的小艇並不適合與大國海軍作戰,認為美軍完全是走上了歧途等,不過實際上對美軍來說,開發瀕海戰鬥艦是一個相當正確的決定。

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圖為瀕海戰鬥艦

瀕海戰鬥艦的主要任務就是在近海地區活動,消滅小艇和水雷等威脅,從這個目標看來,瀕海戰鬥艦的設計是成功的,這兩款瀕海戰鬥艦不僅速度快體型小,還擁有隱身性強和吃水淺等非常適合在近海地區活動的特徵,而模塊化任務包的設計又讓瀕海戰鬥艦可以以較小的體型,完成反水雷和反潛等各種各樣的複雜任務。如果只單純對比火力水平,瀕海戰鬥艦完全無法與大國的新型戰艦相比,但實際上瀕海戰鬥艦本來就不是針對其他大國的主力艦隊設計的,它的主要任務是在近海地區對付小艇,而不是在大洋上為航母護航。

瀕海戰鬥艦最適合的戰場

最適合瀕海戰鬥艦的戰場在中東波斯灣地區和也門附近海域,在這些傳統戰艦很難發揮實力的地方,瀕海戰鬥艦可以輕鬆擺平任何地區性強國海軍和非法武裝小艇的威脅,然後將寶貴的主力戰艦解放出來,讓它們去對付其他國家的主力艦隊,這才是瀕海戰鬥艦對美軍的最大意義。

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圖為瀕海戰鬥艦

這幾年美軍頻繁砍掉瀕海戰鬥艦造艦計劃的行為,也並不代表這艘戰艦就已經失敗了,最大原因是新興對手的崛起重新帶給了美軍巨大壓力,所以瀕海戰鬥艦的建造必須為新型主力戰艦讓位,但已經被建成的瀕海戰鬥艦不會被退役,它們仍然會在中東等地活躍,執行自己的近海戰鬥任務。


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