極地大亂鬥:阿狸新外號“刮痧天后”?我並不這樣認為


極地大亂鬥:阿狸新外號“刮痧天后”?我並不這樣認為

阿狸是個典型的刺客型法師,玩起來可進可退,爆發也不俗。很多玩家大亂鬥喜歡帶黑暗收割,但我多次提到黑暗收割被削弱後不適合大多數英雄攜帶,阿狸就是其中一個。電刑屬於爆發性符文,阿狸QWER都是傷害技能,很容易觸發電刑,想要完成團戰刺殺任務,電刑的傷害必不可少。狐狸是個中期就很強的團戰英雄,電刑的爆發傷害遠遠比黑暗收割更實用。

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【英雄解析】

阿狸被動在短時間內對一個英雄造成了2次技能命中,會獲得20%持續3秒的加速效果,利用好被動能更快接近敵人。

Q技能有兩段傷害,返回傷害是真實傷害。技能每命中一個敵方單位獲得一層被動,一個技能最多能夠疊三層,疊滿九層後下一個Q技能命中一個敵人都將回復生命值。在極限距離用Q打到敵人能完美觸發二段傷害。

W技能優先命中被E技能魅惑的敵方英雄,其次是被阿狸近期攻擊過的敵人。如果E空阿狸可以通過平A點一下敵方英雄,再開W技能打出傷害觸發被動增加自身移速。

E技能是阿狸的核心技能,被魅惑的敵人在接下來三秒的受到來自阿狸的傷害會增加20%,所以阿狸E技能命中率關係著爆發上限,通常使用E閃可以很好的魅惑到敵方關鍵英雄。

大招三段位移,需要配合其它技能一起運用,不一定要三段大招都打出傷害,靈活運用調整走位更能體現阿狸刺客的定位。


【符文】

狐狸大亂鬥符文分享

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阿狸符文推薦

主系符文:電刑+猛然衝擊+眼球收集器+貪慾獵手

符文解析:選擇電刑是更好的強化阿狸的爆發能力,黑暗收割對於刺客來說很不友好,前中期傷害太低。猛然衝擊開大後加法穿,提升爆發。至於貪慾獵手的增加阿狸的回覆能力,如果對於自身走位自信可以換成終極獵人。法力流繫帶為阿狸提供藍量回復,對於刺客英雄來說法力流繫帶足夠用了,超然則是配合出裝剛好堆滿40%冷卻縮減。



【出裝和加點】

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阿狸出裝推薦


出裝:盧登+帽子+鬼書+中亞+法穿棒

加點:主Q副E,有大點大

出裝解析:盧登有藍量支撐和冷縮縮減,第二件出帽子配合法穿鞋增強爆發,如果對面回覆能力強第二件可以考慮出鬼書,鬼書提供的法穿和重傷讓阿狸輸出更穩定。生存壓力大的時候視對面陣容出中亞/女妖,最後法穿棒增加打坦能力。


玩法簡介

玩阿狸距離感一定要把控好,瞭解每個技能的釋放距離,Q技能880碼、W技能700碼、E技能975碼、大招450碼,瞭解技能範圍多練習才能保證技能的命中率,輸出穩定傷害。

玩阿狸就是玩球,通常情況下,Q技能兩段都命中敵人是很難的,

提高二段Q命中率方法就是不要Q技能起手,先近距離AW觸發被動同時出Q,利用被動加速找角度接回來的球。如果走位接不到,再利用閃現或大招調整位置接二段Q。

二段Q的傷害比一段Q的傷害高,所以一段Q空了不要擔心,利用AW觸發被動加速調整走位命中二段Q就行。

當對面為手長陣容時利用Q極限距離消耗,消耗到一定血量用E閃或者RE貼臉一套輸出擊殺。加上大招可以實現RE閃,RE閃開團距離較遠,往往有出其不意的效果。不過RE閃推薦才傷害足夠的情況下再使用,因為RE閃開團距離太遠隊友跟不上阿狸,如果沒秒掉或者沒出中亞阿狸很容易被對面反殺。

面對手短陣容就很簡單了,留著E技能打反手,對面過來就平A接WQ消耗,觸發電刑和被動就馬上往後跑不給對面開你的機會。如果對面上頭追擊可以用E技能魅惑限制。團戰同理,利用魅惑配合我方C位集火秒殺前排,當敵方前排都陣亡後再用大招去刺殺/追擊敵方後排英雄。

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