多多自走棋:不被重视的九战士,确是刺客流的克星

哈喽,大家好,我是凌嘉游戏。今天我要给大家讲解的是多多自走棋中的九战士阵容。

九战士定义

九战士,如果你从字面意思来猜的话,很多人会认为是九个战士,那么恭喜你答对了。九战士属于一种十分强力的阵容,成型容易,羁绊是所有友方战士护甲+20。优点是护甲值很高,主要针对的是刺客流缺点就是没有魔抗属性,如果对面是法师流,九战士将陷入十分被动的局面。

多多自走棋:不被重视的九战士,确是刺客流的克星

战士阵容

组建九战士,就需要从10个战士中挑出9个战士来参战,看起来很难,其实非常简单。战士棋子非常好刷出来,而其中的核心棋子非常多,我们在这里一一进行下说明。

九战士核心必选棋子

1.末日审判官

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末日审判官

两星的末日审判官属于高输出,高血量,高价值棋子,前期刷出来后绝对不能放过,一星末日审判官的技能是沉默1个敌方棋子并使其每秒受到60纯粹伤害,持续10秒。这个技能附带沉默技能,使得这个技能的性价比很高。末日审判官只有在一种情况下会被抛弃,就是他在未成三星的情况下,你就组建好了两星的沉沦守卫,那么你就可以毫不犹豫的抛弃的末日审判官了,因为两星的沉沦守卫要比两星的末日审判官强太多了。

2.沉沦守卫

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沉沦守卫

作为战士棋子中唯一的橙色棋子,沉沦守卫对得起它的价格。它在一星时,被动:2.5范围内造成50%攻击力的溅射伤害。主动:所有友方恶魔获得100攻击力,持续60秒。也就是说发动技能后能在全场战斗时间内获得100攻击力,因为战斗时间就是60秒。这个技能的优点就是输出AOE,可以进行大范围的伤害;至于缺点只能说是在组建就九战士的过程中,他将末日审判官的位置给代替了。所谓一山不容二虎,一个阵容是容不了两个恶魔的。

3.狼人

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狼人

狼人这个棋子输出不高,血量不高,还没控制技能,一星技能是变形为狼并获得20%生命加成,同时召唤2只狼攻击敌方棋子。这技能在前期很强,但是到了后期十分鸡肋,但是为什么浪人会是核心棋子呢?狼人好就好在了它有野兽和人类的双重羁绊,野兽羁绊能给全队增加攻击值,人类羁绊能有概率沉默对方,所以说,不选狼人的话,真的是太可惜了。

4.海盗船长

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海盗船长

海盗船长是九战士中唯一的一个大控棋子。所谓控就是辅助类棋子,每个团队都需要一个强力的辅助,而海盗船长就是这样的。一星海盗船长的技能是召唤流水号撞击目标区域对其中敌方棋子造成150伤害和1秒眩晕。这一秒眩晕在整场比赛中往往能起到决胜作用。海盗船长的主要作用就是在临死前放出技能,如果能放两次技能那么他真的可以称得上是死得其所了。

5.海象拳王

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海象拳王

海象拳王这个棋子,你用它觉得恶心,但是你不用它还不行。一星的海象拳王的技能是下次普攻造成3倍伤害并使敌方棋子被击飞1秒。这个技能是个单体控制技能,说它重要也重要,但是说它没用也不过份,但这并不是我推荐它为核心棋子的关键,海象拳王的优点是它的野兽羁绊,和狼人组合后可以增加全队攻击力,一说到全队权益,就要摒弃前嫌,不管你多不喜欢海象拳王你也要留住它,因为团队的利益大于一切。

6.剑客

多多自走棋:不被重视的九战士,确是刺客流的克星

剑客

很多人会说剑客也是核心战士棋子,我不反对,但是剑客只能算是最不重要的核心棋子。剑客的技能是每秒对附近1格内敌方棋子造成75魔法伤害,持续5秒。这个技能也是个全体AOE伤害技能,如果打脆皮的话伤害会比较高,但是打肉的话伤害着实一般。要说这个棋子的优点,就是剑客极易升到三星,三星剑客有肉有输出;但是剑客的缺点就是它的团队效益太差,不像狼人、海象拳王、海盗船长有输出或者控制的羁绊,也没有恶魔的高输出,所以说它是最不重要的核心棋子。

剩余三个位置如何选择

说完六个战士了,还剩三战士位,重要性由高到低依次为海渊守卫、狂战士、赤斧酋长和战神。海渊守卫可以搭配小鱼们产生全队魔抗羁绊;狂战士可以与冰川族棋子产生单一攻击加速羁绊;赤斧酋长可以与剑客产生单一加血羁绊

;只有战神一个人孤零零的,什么羁绊都产生不了。

总结

九战士的核心棋子非常多,且十分容易获取。九战士成型容易,但由于其成型后的针对性太强而导致后期极易被法师流所针对。如果想玩九战士,就要时刻观察剩余玩家的动态,如果玩法师流的人很少且未成形,或者是玩刺客流的玩家比较多,那么就十分适合玩九战士

下期给大家讲解猎人阵容的优缺点,喜欢的小伙伴可以点下关注,我是凌嘉游戏,欢迎大家的收看。


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