神作预定?童话银河恶魔城登顶Steam热销榜,这游戏受苦也要玩

说起横版动作游戏,《恶魔城》和《银河战士》是绝对的经典作品。像现在的《空洞骑士》和《血污》等游戏,基本都是为了弘扬银河恶魔城类(metroidvania)游戏文化。这几天,披着银河恶魔城皮的《奥日与萤火意志》即将在Steam上解锁,老实人看了热销榜,游戏已经排到榜首了。


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虽说这是一款以叙事为主的童话风平台跳跃游戏,但我们不能以貌取游,从演示视频中我们就可以看出,它的难度和烧脑程度并不亚于其他受苦类的游戏。尽管大家都知道本作的难度依然会很大,但似乎这并不影响玩家前去游玩的兴趣,现在已经有很多玩家表示等不及想要试一试了。


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另外,《奥日与萤火意志》在整体的游戏内容和画面上已经超过前作黑暗森林了。因为前作几乎就只是线性平台跳跃,所以大家经常会把奥日比作跳跃版银河恶魔城,空洞骑士则是打击版。按照本作的情况来看,奥日的官方已经把平台跳跃和打击感两者完美的结合了,如果没有其他问题,肯定又是一款受苦神作。

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剧情方面,本作延续了前作的内容。黑鸟为了救最后一个孩子,选择自己把精灵树核心送回去,然后被杀死了。而那它的孩子(蛋)被野兽Naru带回了家,在游戏开头的动画中,蛋已孵化,变成了一只小鸟。对于老实人来说,这部作品从画风和音乐方面来讲,几乎就是一个情感渲染恰到好处的迪士尼动画,小精灵Ori的故事,真的能让人沉浸进去。

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虽然游戏的难度会导致一部分玩家没法很好的体验游戏剧情,甚至被劝退。但这次新作的游戏设计已经人性化很多了,难度是可以调整的,而且加入了自动存档点,大家不用担心要来回跑路的问题。并且还有RPG属性,如果大家觉得太难打不过,可以选择去升级武器和装备,整体来说还是挺照顾手残玩家的。

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对于这样一款美丽和自闭同在的游戏,不知道大家有兴趣在解锁后第一时间去玩吗?


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