日本最不正經的“野球拳”,為何一到國內,就成了超級武林神功?

前言

日文漢字中的“野球”,就是棒球的意思。在日本,棒球是一項非常受歡迎的體育運動,日本人愛棒球,比美國人可謂有過之而無不及,因此日本以棒球為題材的漫畫自然也是不少的,而每隊棒球隊都會有一位美女經理人,已經成為廣大漫迷最熟悉的設定了。

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《心跳回憶2》女主角之一的佐倉楓子,也是棒球隊裡的美女經理人

既然我們已經知道野球=棒球,那麼“野球拳”,大家又知不知道是個什麼東西呢?莫非是什麼棒球配拳法之類的東西嗎?

相信看到這個詞兒,懂的人自然懂,不懂的人,我們就來解釋一下吧!

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真野球拳!

勵志歌舞文化,竟成了三俗娛樂項目

早在1924年,野球拳不僅很正經,而且還是一種為鼓勵士氣而誕生的歌舞。每當棒球比賽開始,教練就會要求隊員邊跳邊唱,自我激勵。久而之久,野球拳甚至成為了愛媛縣的一種獨特文化。

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野球拳源自於愛媛縣,本來只是棒球隊教練用來激勵士氣的打氣動作

但不知道為何,時至1950年之際,本應是勵志向上的野球拳文化,卻悄然和猜拳遊戲產生了交互,演變一邊扭動身體一邊猜拳,猜輸者必須脫一件衣服的奇怪遊戲,在各種社交場合中逐漸流行。

更不可思議的是,甚至在某些公司的晚會或飯局中,還會專門一男一女當著所有同事的面玩野球拳以供取樂,不得不說日本人實在太開放了。

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逐漸轉入社會各界的野球拳,性質和意義都已經變味兒

很快,野球拳這種項目引起了被日本電視臺的注意,為了收視率不擇手段的製片人一看,覺得大有搞頭,於是便將其搬到了電視綜藝節目上。

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野球拳綜藝節目

果然,這種充滿荷爾蒙感官刺激的內容,吸引了一大幫吃瓜不嫌事大的圍觀群眾,節目大受好評,很多半紅不黑的小明星為了博取名氣而參加節目,引起了一股不良風氣。如今,野球拳給人的普遍印象,已經和脫衣服離不開關係了。

在1990年左右,遊戲業界眼見二次元成人遊戲大有市場,心想野球拳這種擦邊球遊戲未必就行不通,於是乎,一堆打著野球拳名號的奇怪遊戲陸續推出了。

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不忍直視的劣質野球拳遊戲

要我說的話,這些遊戲除了滿足某些人獵奇的心理以外,遊戲內容幾乎可以用極端無聊來形容。一般這種遊戲會邀請一些名不經傳的小女星,或者壓根就是素人的女性來充當女主角,比如下面這款DC主機上的《THE野球拳》,也不知道是哪請來的阿姨,上來就當場給玩家跳了一段霹靂舞,魔鬼般的步伐,過時內斂的衣著,彷彿一下子把我震回了1986年。

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這種風格的美女,可能在90年代初還是挺流行的

每次卸下一件衣服,畫面裡的女子就會繼續原地跳舞,直到系統提示你出剪刀石頭布,如此類推,而且這段魔性舞蹈影像是不能跳過的,看多就覺得有點膩煩了~此外,可千萬別以為玩到最後能夠看到你所期待的那些畫面,畢竟是出在DC和PS平臺的遊戲,對尺度把控是很嚴的,可不像SS土星這麼奔放。

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勝敗乃兵家常事,妹子請穿上衣服

最讓人無語的是,就這樣一款製作拙劣的遊戲,居然賣到了6800日元,明明有這錢可以買到更好玩的遊戲,退10000步說,6800日元直接拿去買VCD看也能爽很久了——別誤會,我說的是動畫片好嗎?

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當然,知事兒認為《野球拳》遊戲系列終究是賺到一些錢的,不然開發商也不可能一直出到了PS3平臺,還請來了一大幫硬盤女神前來主演,畫面精美了,尺度也更大了,價格也更貴了,可惜遊戲玩法始終還是當年那個味兒。

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PS2、PS3都存在《野球拳》遊戲,質量明顯提高

隨著現代的娛樂越來越豐富,精神和物質生活水平不斷提高,人們不再一味追求羞羞的事物,像《野球拳》這種擦邊球遊戲,也只能活在不見天日的縫隙之間了。

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野球拳小遊戲

不過,雖然野球拳遊戲在日本日漸式微,但在咱們中國老一輩玩家心目中,野球拳這3個字,卻是一個永遠無法忘卻的詞語。


最不正經的野球拳,為何成了武林第一神技?

說起徐昌隆這個名字,也許很多玩家會比較陌生,但如果說到徐小俠的話,相信老玩家們的記憶之匣一下子就打開了。

作為《金庸群俠傳》第一男主角,擁有史上最高武學資質,九陽神功、降龍十八掌、左右互搏、九陰真經、玄鐵劍法等名家招式,都是他的拿手好戲,而自古武林英雄都有一套屬於自己的絕學,徐小俠自然也不例外,天下武功精妙,卻遠遠不如自學成才的野球拳!

日本最不正經的“野球拳”,為何一到國內,就成了超級武林神功?

俗話說:天下無難事,只怕野球拳。這門武功共分十重,練到第九重也只是平平無奇,但如果堅持練到第十重,恭喜大俠,你已經天下無敵了!什麼獨孤九劍、辟邪劍法、六脈神劍,再花裡胡哨的華麗招數。也及不上野球拳似有若無的一拳!

日本最不正經的“野球拳”,為何一到國內,就成了超級武林神功?

眾所周知,《金庸群俠傳》是一款玩票性質的開放式遊戲,對話內容跳脫時空、故事風趣幽默、玩法輕鬆隨意,在這樣一個高自由度的世界觀中,多出現一些奇怪的原創招式也沒關係吧?就這樣,徐昌隆把野球拳放進了遊戲中,作為主角的預設技能。

日本最不正經的“野球拳”,為何一到國內,就成了超級武林神功?

但為什麼,偏偏是野球拳呢?

原來,當年製作人徐昌隆在設計徐小俠這個角色時,不自覺地把自己好玩調皮的個性與形象套進了人物中,他想,如果主角是自己,能做得流氓一點,痞一點,臭美一點,打造出混子成就大業的感覺,倒有幾分金庸武俠小說主角的快感。而作為主角,總得有一招半式原創武學吧?

日本最不正經的“野球拳”,為何一到國內,就成了超級武林神功?

接觸過大量海外遊戲的徐昌隆思前想後,思緒居然就落在了頗不正經的野球拳身上,二話不說就把野球拳按在了徐小俠身上,並且設定成像金庸小說中那種學武之道,應該化繁為簡的概念,越是簡單直接的招式,往往才是最強猛、最難防禦的招式。

試問普天之下,有誰夠防得住野球拳+左右互搏一招?假如有,那就兩招。在野球拳的強勢面前,就算十大正派高手圍攻光明頂,也是來一對殺一雙!

日本最不正經的“野球拳”,為何一到國內,就成了超級武林神功?

由於野球拳已經在《金庸群俠傳》中深入民心,以至於其後續作品《武林群俠傳》《俠客風雲傳》中同樣得到了繼承。

日本最不正經的“野球拳”,為何一到國內,就成了超級武林神功?

話說時隔多年,不知道會不會有玩家至今還以為,野球拳真的是出自金庸小說裡面的絕頂武功呢?如果有,千萬別忘了點個收藏點個贊,告訴我是哪一部小說,哪一個章節,謝謝!


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