1、新建畫布,400乘400像素,分辯率為300,黑色填充。
2、輸入“招財進寶”,字體為小篆,顏色為白色,並適當調整間距。整體調整時變換(ctrl+t),鼠標拖動節點,使比例協調。消除鋸齒方式為平滑。
如圖1所示:
3、利路徑橢圓工具繪製路徑,繪製圓環,這裡要用到布爾算法,對象相減。圖層菜單-合併形狀-減去頂層。文字圖層和圓環圖層水平,垂直居中。
如圖2所示:
3、繼續繪製路徑,方法同上。
如圖3所示:
4、按A鍵,直接選擇工具,ctrl 鍵加節點拖動,調整路徑,使某些部分相互關聯。
如圖4所示:
5、新建圖層,命名為雲彩圖層。前景色為黑色,背景色為白色,在濾鏡菜單中選擇渲染-雲彩。可多次重複直到滿意效果為止。
如圖5所示:
6、選擇菜單-色彩範圍,容差值為200,吸管吸取灰色部分,得到選區。
如圖6所示:
7、設置前景色,分別為R24,G,128,B0,並填充。
如圖8所示:
8、將路徑柵格化,合併圖層。
如圖9所示:
9、添加圖層效果,首選添加浮雕效果。樣式為內斜面,方式為平滑。根據實際情況調整大小和軟化的值。本案例參數如圖10所示:
10、光澤,外發光,參數根據視覺效果調整。
本案例中用到路徑工具,路徑可以布爾算法,運算時對象要有兩個,合併,減去。用到雲彩濾鏡,隨機產生效果。重點為圖層樣式中浮雕,內陰影,外發光,光澤等選項的應用。參數沒有唯一的值,不同用戶有著不同的理解。
文中有不妥之處,請指正為盼。
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