大話西遊2:帽子為啥降低命中?這是第一代開發組的“遺產”

前幾天和幾個朋友一起聊《大話西遊2》,不知怎麼的,就突然想到了遊戲裡帽子會減命中這個話題。當時就和大家一起討論了好半天,不過最終也沒有一個準確的答案,後來又和一些老玩家共同回憶,終於找到了關於帽子“降低命中率”設定的根源,一起來看一下吧~

大話西遊2:帽子為啥降低命中?這是第一代開發組的“遺產”

首先來看一下14級高級裝備,男帽子,別看煉化的數據好,對於強迫症來說,上面的“命中率-10%”是能要了人命的。事實上,這部分數據對於裝備上面的角色來說並沒有影響,但好多玩家多年以來一直在想,為什麼有這樣一個設定?現在龍族問世,而降低命中率來對龍族來說,就不只是好看不好看的事情了。

大話西遊2:帽子為啥降低命中?這是第一代開發組的“遺產”

不過這件事情也有特例,就是仙器。沒錯,仙器帽子就沒有這種情況,上圖的6階女帽子,完全沒有這一項內容,也算是仙器裝備的一項“特權待遇”吧!話說回來,究竟是為什麼,開發組會有這樣的設定?難道是帽子太重,累得慌?

大話西遊2:帽子為啥降低命中?這是第一代開發組的“遺產”

事實上還真差不多,看這件最普通的石頭裝,8級帽子,上面清楚的寫著,帽子會影響到視線,所以影響攻擊命中率,終於是讓我們找到了答案。可是當初為什麼有這樣的設定呢?和老玩家交流之後分析出來,當初在裝備還沒有後續的設定之前,玩家對於抗物理來說是比較大的目標,而當時的衣服和帽子初始抗物理隨著裝備從1-10是越來越高的,開發組為了平衡屬性,在4級衣服和5級帽子以後,增加了衣服減敏、帽子減命中的設定。而這些設定隨著第一代開發組人員的離開,慢慢無人提及,而後續的一批一批的開發組在不明就裡的情況下,沒有做出這方面的調整,於是帽子的減命中設定,就這樣保留了下來。

那麼,你還知道哪些關於裝備的一些有意思的設定呢?歡迎在評論區留言討論~


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