LOL:版本平衡?打野成为千夫所指,游戏失去翻盘魅力,太难了

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传奇联盟在11月26日凌晨为S9赛季安顿下来,更新了9.23版本,这也是一个非常大的版本的地图变化,“元素上升”核心是四元龙,这个版本对龙的竞争比以前更加激烈,也导致了需要打野区刷控龙,而这条线陷入了一个劣势,叫“野子”,来的是叔叔,不来的是儿子,真的很难。

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之前风龙和水龙相对不那么重要,打场不需要紧看龙,现在龙魂的出现为集体增益很强,被迫打野住在下路,否则对面的路要自己吹自己的路,自己帮忙出去做事情不敢,人可以偷龙,龙不会怪双人,后锅只能打野,这个版本和它的元素比野版本。

龙魂和两个峡谷先锋曾经卷起来是停不下来的,现在这个游戏只要没有早就基本上没有晚翻,以前LOL的每个人都在早黑劣质晚翻那种幸福还能有吗?

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而峡谷先锋在试衣上的变化是,碰撞基地伤害从1500增加到2000,冲击伤害增长从175下降到125每分钟,感觉峡谷先锋的战斗已经加剧,这样在道路峡谷,沿着道路小龙,和三线,田野可以照顾谁?

而这个版本的征服者,让小新想到了云顶游戏的空版,无论玩什么阵容,与空赢,峡谷都穿着制服,虽然从真正的伤害中移除,但仍然很强,蛇女原本低出场率的英雄,依靠征服者已经成为最高的首次单曲,设计师也可能意识到这一问题,测试西装对远程英雄征服者的符文,远程持续时间从8秒减少到6秒,各种治疗,希望减弱到15%。

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当然还有辅助的,先辅助安装没有冷却后恢复蓝色,然后单独收取保护费,毕竟每个人都喜欢打麻将,辅助早期做视野,现在整个视野都覆盖了龙坑,而这个版本的肉是真实的,刺客真的很凶猛,只有ADC弱发指,可能在网上打架后只有两个辅助啄,现在一些沉重的传统辅助不是玩,这样的T4级。

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至于ADC,坚持而不转弯是绝对真实的爱。 几个刺客的二手“盛宴”送给你 如果您有任何想法或抱怨,欢迎您在评论部分留言。 哦,码字不容易,希望你看完文章后能帮小鑫点个赞.. 感谢您的理解和支持 另外,小新每天都会不断更新,为大家提供有趣的游戏话题,大家可以点关注哦

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