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pcgamesn報道稱,為了應對疫情的爆發,意大利實行全國封鎖。這導致年輕人們紛紛投入到《堡壘之夜》等多人在線遊戲當中,意大利互聯網流量大幅度增長。
意大利電信公司提供的數據顯示,在過去的兩週全國的網絡傳輸的數據量激增了三分之二以上。首席執行官Luigi Gubitosi在本週的電話會議上表示:“我報告顯示意大利網絡流量增長了70%以上,其中很大一部分來自《堡壘之夜》等在線遊戲。”
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2020-03-14 09:39:43 遊俠網
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pcgamesn報道稱,為了應對疫情的爆發,意大利實行全國封鎖。這導致年輕人們紛紛投入到《堡壘之夜》等多人在線遊戲當中,意大利互聯網流量大幅度增長。
意大利電信公司提供的數據顯示,在過去的兩週全國的網絡傳輸的數據量激增了三分之二以上。首席執行官Luigi Gubitosi在本週的電話會議上表示:“我報告顯示意大利網絡流量增長了70%以上,其中很大一部分來自《堡壘之夜》等在線遊戲。”
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