瞎搞遊戲:丸霸無雙——真正的“掘”地求生

丸霸無雙是一款在Wegame平臺和Steam平臺均有上架的惡搞系列小遊戲,小到只有一個開發人員參與遊戲開發,丸霸無雙這款遊戲之前都是以免費試用版的形式存在的,直到2020年的三月份才正式上架Steam平臺。在這裡要感謝開發人員——於大進對於遊戲的深度理解,他遊刃有餘地把我曾經深愛的一款遊戲——掘地求生用另一種形態展現了出來,實在是讓“掘地求生”這四個字賦予了新的靈魂,不知道掘地求生的開發者看到後會是一種什麼感受。

瞎搞遊戲:丸霸無雙——真正的“掘”地求生

丸霸無雙這款遊戲很適合小夥伴在一起的時候玩一玩,如果一個人和電腦人去玩就沒有那麼大的樂趣了,主要是因為越簡單的遊戲就要越多的人一起玩才有更大的樂趣,就好比一個人玩PSP也沒意思,但是組織幾個小夥伴玩彈彈珠都樂趣無窮是一個道理。

丸霸無雙如此粗狂的遊戲畫風,再加上如此奇特的攻擊方式,在一個昏暗的環境中快樂的廝殺,這裡沒有“大錘八十,小錘四十”的號子聲,也沒有高臺懸崖給你去攀升和跳躍,有的只是“掄的越狠,傷害越高,拳拳到肉,咔咔冒水”的激情。當然了,想要打倒對手可不能胡亂揮動武器,一定要結合物理學定律中的牛頓第三定律以及槓桿原理才行,不得不說,學好數理化,走遍天下都不怕!

瞎搞遊戲:丸霸無雙——真正的“掘”地求生

在玩過這個遊戲之前,我一直以為一個遊戲的開發需要一個團隊才行,現在我才知道,只有那種比較大型的遊戲才需要一個完整的遊戲工作室系統來策劃運行,而像這種小遊戲只需要一個人就足夠了。朋友和我說,一款遊戲的開發難點不在於碼代碼的部分,而在於賦予一個遊戲以靈魂,無論遊戲大小,讓遊戲能帶給玩家樂趣才是最重要的,例如超級瑪麗、魂鬥羅這種小遊戲都是曾經給過我們無限快樂童年的遊戲,也就是遊戲雖小,樂趣無窮。

從絕地求生到掘地求生再到丸霸無雙,不得不說遊戲開發者們的腦洞還是很大的,這裡更要致敬給遊戲編程寫代碼的程序員,他們用幾萬行甚至上百萬行代碼來支撐起一個遊戲,給玩家們帶來無盡的快樂,堪稱遊戲界幕後最偉大的奉獻者。

瞎搞遊戲:丸霸無雙——真正的“掘”地求生

如果你也是一個玩慣了大型網遊而不屑於去體驗小遊戲的朋友的話,不如就來試玩一下這款惡搞遊戲——丸霸無雙吧,相信在你上手之後會體驗到在大型網遊裡無法體驗到的樂趣。

文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼


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