《三国志11》攻略:连击特技的妙用,输出爆炸

今天我们就一起来聊一聊《三国志11》里面的一个特技——连击该如何使用。说实话,我刚玩311的时候对于连击这个特技的认知是分为这三个阶段的:给力——鸡肋——给力。我们就结合这三个阶段来说一说吧。

《三国志11》攻略:连击特技的妙用,输出爆炸

第一阶段:给力。当时还不怎么会玩311,看到技能介绍,哇!竟然有50%的概率连续攻击两次,太强了。但是随着对游戏了解的慢慢深入才明白,原来这里面打仗都是靠战法的,普攻很少用,那么连击的50%概率自然就无法发挥了,而且连击受到的伤害也是两次,简直废物。尤其看到魏延92武力戟兵S的属性竟然只是一个连击特技,更是愤怒了。但是玩得更多了又会明白,连击这个特技是非常强的。

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为什么最后会觉得连击特技强呢?我们看一看游戏具体的运行机制就明白了。首先,连击特技应该是单体特技中杀伤效果最强的,比战法输出还要高。发动战法成功之后伤害增加15%,而连击如果成功,一次伤害就是100%的增加,鉴于连击是50%的发动成功率,也就是说连击的平均每次攻击伤害比普攻高50%,比战法要高35%之多,令人惊讶。

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其次,连击有许多隐藏效果,具体有:对伏兵、结义、辅佐、还射全都有效。这就大大增加了连击的威力,只要运用得当,连击是绝对能够在一回合中打出逆天伤害的。

连击的缺点是,普攻承受的伤害更多,而且要承受两次伤害,非常损耗兵力。连击对伏兵的第二下是要承受伤害的,而且施展连击,注定无法像群伤技能一样对多个部队造成杀伤。

古人云:知己知彼,百战不殆。既然我们了解了连击的优缺点,自然就能够扬长避短,最大化地发挥连击的威力,下面我们就来说明一下连击怎么用才合适吧。

晕了打

连击部队承受的高伤害是其非常致命的缺点之一,但是攻击晕眩和扰乱状态的部队就不会承受任何伤害了。因此连击的一个巨大用途就是在友军击晕敌方部队后平A。攻击眩晕的部队,如果再放战法,容易消耗气力,而只是单纯地普攻,伤害又不是很可观,这时候用连击普攻的巨大伤害优势就能显现出来了。

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上图中满兵10000的赵范在魏延连续两次攻击之下损失近3000人,还剩7201人。

配合神将、驱逐

连击应该说天生就是和神将、驱逐两个特技相辅相成的。有了连击的驱逐和神将部队,可以把普攻的高输出作用发挥到淋漓尽致,平均每回合攻击伤害超过其他特技普攻72.5%,输出极为可怕。

攻击兵器队

攻击兵器队是不会受到反伤的,因此用连击来攻击兵器队伍再适合不过。如下图,陈应的兵器队被魏延连击,一回合打掉2400人,魏延不受伤。

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与辅佐、结义等人际关系相结合

游戏里一个非常好的设定就是援护攻击,有辅佐特技的武将做主将时会发动辅佐特技,而义兄弟和亲爱武将也有机会发动援护攻击。援护攻击不仅能够提供更加强大的输出能力,而且不会受到反伤,配合上连击,那个效果,你懂的。技巧点到了后期多得用不完,拿来把武将结义一下,防止叛变,同时增加援护输出率,连击用处就更大了。

修改器里有的玩家还把连击给修改成了对战法有效,但是我个人感觉这样修改连击就太强了,所以没有修改。其实原版连击就已经是个很强的输出神技了,我是非常喜欢的。至于魏延个人的问题嘛,我是用修改器把魏延改成连击+突袭,感觉还不错哦。

各位感觉这个特技怎么样呢?最后,对三国志同款手游感兴趣的朋友可以关注微信公众号:群雄三国,可以下载游戏,欢迎在评论区留言。

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