為什麼開掛成了中國玩家的代名詞,《逃離塔科夫》會封鎖中國區嗎

“開掛”在遊戲產業的發展中,一直是伴隨其左右。從最早的CS、戰地系列,到現在的PUBG、Apex英雄、逃離塔科夫等遊戲的火爆,外掛問題一直是困擾遊戲發展的最大問題。如何保持遊戲的可玩性、平衡性、公平性已經成為了現如今眾多遊戲的主要問題。而最近,國外某玩家在Reddit上指責中國玩家“連玩遊戲都要作弊”,對於中國玩家開掛的這一談論,再一次變得火熱了起來。

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“開掛”這個事,我相信大多數經常玩電競遊戲的人都幹過,不管是出於什麼目的,是為了體驗也好,還是純粹的追求刺激也好,開掛這件事在很多人心裡已經是習以為常了。當然並不是說外國沒有外掛,外國的外掛的比例也許不比中國低,可外國玩家的思路是:這事不光彩,自己偷偷開就行了,不能和別人說。但在很多中國玩家心裡,開掛好像算不上什麼不光彩的事,有時候自己開掛還要向別人炫耀一下:我就是要讓你知道我開掛了,我就是喜歡你知道我開掛了又不能拿我怎麼樣的樣子。不僅僅如此,能在公屏明目張膽的賣掛的,也只有中國玩家能幹的出來了。開掛這種事哪怕你低調一點,也不會引起外國玩家這麼大的反感。


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我還記得apex英雄的官方工作人員,在微博上指出:他說自己在美服玩了90多個小時都沒有碰到過外掛,而apex的亞洲服務器裡卻是外掛滿天飛。以前PUBG外掛氾濫的時候有人辯解:中國玩家基數多,各國開掛比例其實是一樣的。但現在在apex英雄的內部數據顯示,來自中國的玩家比例很小,而正是這一小部分的玩家開出了遊戲中的大部分外掛。

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中國玩家人口基數大,如此猖狂開掛的肯定只是一小部分人,但正是這一小部分人,已經嚴重敗壞了中國玩家在遊戲界的名聲。但開掛的一個很重要大前提,就是我得有渠道獲得這個外掛。這就引出了外掛界的萬惡之源了:外掛開發者。在國內外掛基本上已經成為了一種產業了,可以說是暴利的存在,前年被搗毀的那個PUBG外掛團隊,僅僅15個人的開發團隊,涉案金額竟然3000多萬。

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“一件事要是有百倍千倍的利潤可圖,那麼,將會有很多人會選擇無視法律而鋌而走險”,這些外掛開發者顯然是屬於這類人。為了隱藏自己的身份,這些人基本都會選擇一箇中間商,也就是所謂的“賣掛”的,而這些賣掛的,更是令人咬牙切齒。沒錯,他們就是你在遊戲中公屏上看到的一直刷屏“賣掛加Q”的那些機器人。最開始,也就是在國內的CF,CSOL,LOL等遊戲中會有。後來,他們也蔓延到了PUBG、apex英雄、逃離塔科夫這類的遊戲。繼而引發了其他國家對中國玩家的不滿。

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網友吐槽PUBG開掛現象嚴重

外掛的泛濫,外掛的開發和傳播的一方面。而另一方面,為什麼這些人會鋌而走險?肯定是市場有很大需求才會鋌而走險。雖然在國內,外掛的開發和販賣是違法行為,但購買外掛和使用外掛的行為卻沒有被任何規範,有些玩家甚至還會認為開外掛是理所當然的。更有甚者,比如某些平臺的主播,公然開掛直播,這難道不是助長玩家開掛的行為嗎?

就拿最近爆火的遊戲《逃離塔科夫》來說,某個外國玩家在Reddit上給官方留言稱,在遊戲中經常發現很多名字帶有douyu前綴的id,在遊戲中有開掛的行為,要求官方直接封鎖中國區。

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帖子肯定是真的,內容八成也是真的,畢竟開掛這事在國內已經是見怪不怪了。PUBG從中國玩家湧入到世界玩家怨聲載道只用了三個月時間,而《逃離塔科夫》刷新了這一記錄:可能中國玩家剛剛湧入,世界玩家就開始怨聲載道了。《逃離塔科夫》這遊戲和其他FPS遊戲不太一樣,因為遊戲玩家只要在逃離途中死亡,身上的槍械便會永久丟失這樣一個設定,使得眾多外國玩家對開掛的玩家是更加咬牙切齒了。


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在遊戲中,玩家可以攜帶自己倉庫的裝備逃離塔科夫,逃離後可以獲得獎勵;但另外一方面,只要你在逃離途中死亡,且沒有給自己的裝備投保,你就等於是從頭再來了。一旦你的裝備沒了,這遊戲基本就沒法玩了。你只能再花錢購買備戰下次遊戲的裝備,假如說你又碰上外掛了,那你就崩潰吧。你品,你細品,每次遊戲都被外掛打死撿走裝備,再花錢得到裝備,再被外掛打死撿走裝備,花幾百塊買的遊戲就這體驗,擱誰誰都崩潰啊。

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那這些被外掛撿走的裝備呢?當然被換成遊戲中的“盧布”被掛在各大網站上出售。因此,在《逃離塔科夫》裡開外掛不僅僅是體驗快感的工具了,更是成為了某些工作室賺錢的工具:沒錢買裝備的人找到這些賣“盧布”的賣家,賣家再開掛從遊戲中獲取別人的裝備,而最後買家還會覺得這麼便宜就能買到這麼多盧布。你品,你細品,到底誰虧了誰賺了。

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最後結尾用一句話送給開掛的各位:電子競技菜不是原罪,開掛才是原罪。希望各位要樹立正確的價值觀,抵制外掛,還給遊戲一個“乾淨”的環境!


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