《龙珠Z:卡卡罗特》的成功会改变动漫作品的走向吗?

许多人觉得,动漫改变的游戏都是粉丝向的作品。游戏没有深度,没有太多内容,纯粹利用动漫IP来吸引粉丝购买,但游戏性非常的烂。确实,在《龙珠Z:卡卡罗特》这款动漫改编的游戏之前,能够让玩家认为值得一玩的动漫作品少之又少。甚至让玩家们铭记于心的动漫改编游戏几乎没有。

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还记得去年的《JUMP大乱斗》和《海贼王》这两款动漫改编游戏本身画面还是不错的,但游戏性并不强,让玩家无法融入游戏中。今年有不少大作跳票以后,可以玩的游戏几乎没有几个了。而剩下的有一部分动漫改编游戏还是比较值得期待的,其中有《一拳超人》,《我的英雄学园》,《妖精的尾巴》以及《海贼无双》。

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从《龙珠Z:卡卡罗特》的游戏中可以看出,玩家对于纯粹的格斗以及类似番外剧情的动漫改编并不认可,而《龙珠Z:卡卡罗特》是将龙珠最好看的部分改编成了游戏所以受到了玩家以及漫迷的欢迎,内容几乎与动漫无异。

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而如果《龙珠》这次还是以格斗为主题的话,可能就没那么好的口碑跟销量了,毕竟格斗游戏对于部分人而言还是比较乏味的。那么,《一拳超人》这类格斗游戏就可能不会特别受玩家和粉丝们的喜爱了。

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《海贼无双4》可以说是老IP了,虽然《海贼王》没有一款好的RPG游戏,但《海贼无双》中融入了剧情以及将每个角色的技能特点一一展现出来,这一点对于粉丝而言还是相当不错的。不过无双系列还是割草部分比较多,玩久了会有种重复操作的感觉,让人觉得有些累,

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《我的英雄学园2》和《妖精的尾巴》虽然都有故事模式,但《我的英雄学园2》更接近火影忍者的玩法,虽然故事模式中有剧情可以看,但实际还是看完剧情就是格斗,除此之外完全没有任何其他的玩法。而《妖精的尾巴》则是指令回合战斗模式,要说玩法的话就是类似《女神异闻录》或《如龙7》这样的吧。虽然有喜欢的群体,但游戏模式并没有热血动漫中那么爽快。

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这样看来,《龙珠Z:卡卡罗特》之后的动漫改编游戏都还是像以前一样属于粉丝向游戏,并没有太多令人值得期待的内容。但希望由于《龙珠Z:卡卡罗特》的成功,动漫作品都以此为参考,考虑粉丝和玩家们喜欢玩什么样的游戏,什么样的内容。而不是一味的利用作品原本人气。

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