相比KPL,LPL国际性赛事更大更多,战队差距不大,明星选手多

LPL和KPL都看。既然是问LPL和KPL对比,我也不扯英雄联盟的S赛之类的国际洲际赛了。单说国内的比赛里,英雄联盟大概有德杯、职业联赛LPL、发展联赛LDL和甲级联赛LSPL,还要算的话可以加上城市赛。王者荣耀的话大概有冠军杯KCC、职业联赛KPL,次级联赛QGC,还有个TGA,有点类似于海选那种。不过说真的,这八九个赛事放一起,你让人选最熟悉的几个赛事,大家心里也明白是啥情况。单说数据的话,KPL的决赛人气值大概和LPL的小组赛人气值差不多,为啥会出现这种情况呢。

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首先第一个就是观赏性,大家看比赛无非就是要个观赏体验,观赏性有很多方面决定,大概是:1.比赛战队的实力 2.比赛战队的明星队员发挥 3.比赛本身内容 4.赛前赛后的一系列附加产品。那我们先说比赛战队吧,LPL有16支队伍;KPL目前是15支战队。我从百度百科上拉了历届比赛冠军/优胜资料下来。

我们固然看到,在英雄联盟的比赛里,有一段时间是EDG统治联赛,但还能看到其他的队伍出来绽放光彩,或者说新王登基。而王者荣耀这边就显得比较单薄,冠亚军一眼扫下来也不用我多说啥。

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说实在的,LPL战队给人的感觉就是,战队确实可能有强有弱,你说rng强说ig强说fpx强我都认,但是LPL战队的差距真心不大,LGD未必斩不了IG于马下,每一场比赛都有可能看到往日的【弱队】战胜了【强队】。但KPL有一说一,队伍的差距真的蛮大的,每天一看赛程,哦这个队打那个队,输赢基本心里都有数了。

你说,谁不喜欢有变数、有悬念的局面呢,翻来覆去都是强队嬴弱队,何必看这场比赛呢。大家玩梗做集锦也是一样的,都喜欢50血翻盘,LGD不斩无名之辈。这才是电子竞技的看点,我们都有可能。再说是战队的明星选手这个问题。按道理讲,无论你队伍是不是冠军,某一队员在某几场比赛凭借了自己天秀的操作完成了精彩的瞬间,这个人肯定会受到大家的关注。

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KPL的明星选手我一只手都数的过来,翻来覆去不就是梦泪阿泰猫神老帅刺痛久诚这几位,你去问看KPL的观众喜欢哪位选手,九成九都是这几位,一年多一个明星选手都不错了。LPL固然也有这种顶流的明星选手,我承认,比如UZI比如厂长比如gogoing等等等等,但LPL真的不止有这些选手,古早年代的若风草莓微笑无状态PDD,到新晋的小龙堡小乐言,还有一大堆可圈可点的选手,我几本作文纸都写不完他们的经典瞬间,真的就一句感叹,江山代有才人出。

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其实也不怪KPL没几个明星选手,都是这个操蛋的比赛内容,在现行的KPL比赛机制下,很难出现什么新秀干出什么惊天地泣鬼神的事情。

KPL因为王者荣耀自身的垃圾平衡问题,这个平衡不光是英雄的平衡,还有装备的平衡和资源的平衡问题。英雄平衡很简单,玩过王者的都知道,这个游戏定位成坦克的英雄可能不仅肉伤害还贼几把高,比如刘邦、项羽这两个垃圾玩意;这个游戏定位成战士的英雄,可能有输出还贼几把肉,比如曜、狂铁这两个垃圾玩意。我吐了,这都什么几把东西。

【强队】打【弱队】前期就打崩了对面,好不容易两个强队一起打了,前期只要正常发育,后期打团嬴了一波推就行。打团是个啥,一堆人挤在一起就行。吐了,真说要个啥团战思路,就是切对方射手和保我方射手。反正横竖一波团,哪家复活甲多,谁把谁团赢了团灭了就游戏结束。说得简单一点,一场二十分钟的比赛,看最后五分钟就行。要不是KPL整了个选过的英雄不能再选,可能比赛从头到尾BO5都是那十个英雄打。

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再说就是解说体验。这个差距确实比较明显,KPL的团战解说基本都是啊啊啊啊啊啊啊!他们是XXX!!!这就是XXX!!!,属于感叹号解说法吗,偶尔说一下谁交了闪现或者谁杀了谁或者几换几。解说不是陈述者,观众都有眼睛,谁死了还看不清楚吗。

王者荣耀的游戏思路有时候真的蛮简单的,找经济不断变强就行,刷完野区刷线上,经济给到C位一个人都行。

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毕竟是个手游,只有三四个技能键,加个召唤师技能键,再加一个主动装备键。给出的天秀空间真的很小,但是大家看电子竞技的目的就是为了观赏性,一个就知道堆在一起打的游戏,能给出什么精彩画面,这是游戏性质自身决定的。

这也直接导致了一个问题就是,大家看KPL可能有意无意都觉得,换我我也能上。我们都承认职业选手肯定是有自己超凡的技术的,但确实这个游戏的画面带给人的感觉就是这样,感觉职业和路人没有什么差距感。

最后就是赛前赛后的衍生产品了。其实说真的我觉得王者的盈利真的不低了,但是产出真的对不起他的盈利。我真的还是奉劝王者的策划多多顾及玩家的感受,这个游戏本身就很烂了,只是没有遇到可以竞争的对手,导致了这个游戏在这个状态下,还算是国内第一手游。说白了就是矮子中拔将军。

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王者的玩家体验我也不多说了大家心里也清楚。说一下衍生的产品,第一个肯定是衍生的皮肤,依托赛事会出一系列的皮肤,这点英雄联盟和王者都在做,KPL的冬冠皮肤和FMVP皮肤倒是还行,KPL皮肤实在是不敢恭维。再退一步不说品质,说出的英雄,貂蝉韩信马可波罗哪吒东皇曹操,貂蝉大家基本都用舞娘和叮叮当吧,新买了猫娘的也用猫娘了;韩信大家都用街霸吧,新买了飞衡的也用飞衡了;马克都用288的足球吧;哪吒东皇和曹操算冷门英雄了吧。这都出的啥皮肤,真的有考虑过玩家吗?

第二个就是衍生的音像影像作品吧。这点两边都在做,从什么音乐会到CG动画,包括自己的动漫漫画等等,这点我不能批评KPL。

第三个就是周边吧,感觉两个游戏的周边都那个样子吧,大环境决定的,也没啥实际上可观的销量,就是从无到有的过程而已。但LPL跑在前面的一点是英雄联盟的战队已经开始在建设“战队文化”了,提高自身粉丝的粘性和归属感。

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四个点基本就是这样,可以再多加一个场外的因素,就是历史问题。英雄联盟毕竟是老牌游戏,影响力也是遍及全球的,而且是PC端的游戏,这些优势是王者荣耀拍马也没法赶上的,这是客观因素。

但我还是想说王者荣耀继续这样不注重用户体验的话,短时间肯定没啥问题,毕竟一家独大。等下个大火的手游出来,他的玩家流失量也不用多言。说真的,其实现在人就比最早的巅峰时期流失了不少了。而且因为王者本身就是个破手游,还不注重玩家体验,根本不会像英雄联盟这样,即使OW、PUBG、DOTA2、CSGO、彩虹六号、堡垒之夜等等,一浪又一浪打过去,还牢牢握住无数玩家的心。


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