《軒轅劍7》又給國產遊戲一線生機,玩家:有點巫師3的樣子了

上週,大宇放出了一個酷炫的《軒轅劍7》宣傳片,這款王牌陣容打造的新品將開創系列的新方向,朝角色扮演和動作冒險結合的高端方向成長。《軒轅劍7》將由軒轅劍之父蔡明宏領銜,大宇資訊旗下DOMO工作室,集結了系列最強的人才陣容,美術,引擎,故事,玩法全面升級,也許,這款作品真的會給國產帶來新的希望。


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玩家楊馨說:有點像巫師3,尤其是像是法印一樣的法術出現的時候,可能玩的遊戲多了,看到這突然就浮現巫師3戰鬥的畫面,不過個人很期待這作,當年的三劍這些年也越來越不給力,尤其是仙什麼劍,從4代以後連故事都講不好了,幸好古劍頂上來了,一樣軒轅劍可以從這代繁榮起來,希望國產遊戲可以一步一個腳印追上來!


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不過,也有玩家對《軒轅劍7》的野心表示懷疑,想在一款作品裡完成太多目標,寄予了太重的期望,可能不是一件好事。目前國產3D想趕英超美,想得太天真。3D做不好就把2D做到極致行不行?你看人家八方旅人,真的,只要是好遊戲,玩家不會那麼在乎你3D還是2D,從軒轅劍7的宣傳片看,3D細節做得相當差勁,美術也好,動作也罷,都是上個世代的水平。


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玩家功勳犬也同意樓上的說法。他說:作為一個3a大作不斷玩的玩家來說,《軒轅劍7》宣傳視頻裡的這個打擊看著就覺得不好。再看看畫面和配音,一如既往的奶油,膩的很,給小姑娘玩的遊戲麼?劇情和想象力是國人制作的優勢,可是技術和審美觀真的要好好打磨一下。


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玩家槓精本精:其實作為一個動畫師表示,國內動畫技術現在已經不弱了,至少不是遊戲裡表現的那樣。不知道作為一個這麼大的遊戲廠商,為什麼不肯好好在動畫製作上下下功夫。這種ACT遊戲,動作影響非常的大,如果連動作捕捉技術都沒用上,那別說什麼巫師3,古墓麗影了,估計連國內手遊都拼不過吧。《軒轅劍7》這3D動作,敢和《一夢江湖》比比?


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玩家德不服巧克力說:的確,樓上說得都有理,《軒轅劍7》最大的命門就是3D動作。歸根到底是不敢投大成本去做這一塊,為什麼不敢投大成本?我們心知肚明。雖然我們國家現在對本土遊戲的保護政策已經明顯看得到了,國內大部分單機遊戲資源網站論壇基本上都沒法找到國產遊戲的下載資源,大部分都會大概標明請購買正版以支持國產遊戲,這是一個好趨勢。但那些網盤資源還是氾濫,廠家的確不太敢投大成本做大提升。


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實際上,如果單機遊戲能像網絡遊戲,手機網遊那樣嚴把安全關,杜絕一切盜版抄襲,以國內目前遊戲產業積累的技術和人才,做出超越巫師,超越古墓,甚至超越R星的電玩作品真的不是奢望的。無論如何,《軒轅劍7》都是值得期待的遊戲。


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