新的流量窪地與賺錢機會解讀:用戶成本1毛 開發者年分成超10億

化,並且積極分享新的產品機會與賺錢新方式。而今天羅斯基想和大家分享交流的是很少被行業關注重視的流量閉環生態Roblox(中文名:羅布樂思)。


羅斯基已建立Roblox平臺產品交流社群,幫助大家對接與Roblox官方的合作,歡迎研發發行公司加入,添加羅斯基個人微信號即可進入。


為什麼要分享,是由於國內的手遊、H5小遊戲研發和發行對Roblox不瞭解和重視,Roblox還處於流量窪地。在Roblox上,用戶買量成本0.01-0.1美金,但大多數情況下不需要買量,單靠自然流量就足夠遊戲運營。實際上,Roblox是目前全球最受歡迎的UGC遊戲,全球MAU用戶數達 1億,目前正處於App Store美國暢銷排名第一的位置。


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UGC的本質是讓用戶生產內容,Roblox很好的做到了這一點,並且聚集了全球大量的遊戲用戶玩家。相比較來說,對中國遊戲開發者和發行公司而言,羅斯基認為與其把Roblox當成一個UGC遊戲,不如直接把Roblox作為一個遊戲流量閉環生態,一個遊戲流量分發平臺,這樣更好理解價值。對於中小團隊,把現有的產品移植到Roblox上是獲得低成本流量變現的機會。


羅斯基認為Roblox對中小團隊的價值機會有幾點:


1、流量成本極其便宜,渠道簡單,投放複雜度低,排行榜自然量高,休閒遊戲、小遊戲也適合;


2、研發製作投入成本低,只需要前端實現不需要服務器後臺投入。現有產品的移植門檻及成本低,有利於實現“一款遊戲多平臺收入”;


3、國內商業團隊有降維優勢。Roblox上大量開發者是玩家和獨立類團隊,國內的微信小遊戲團隊在研發水平足以支撐,適合1-5人的小團隊;


4、面向全球用戶,遊戲可持續運營1-2年,持續迭代長效收益;


5、官方對國內團隊有支持,每月提供研發補貼資助,可作為試錯及學習成本的支持資金;


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為了方便大家更好的瞭解Roblox,羅斯基整理的相關的資料及手遊團隊面向Roblox合作的常見問題:


一、Roblox數據介紹:平臺用戶分析、受歡迎遊戲類型、開發者合作分成


Roblox全球MAU達 1億,活躍UGC開發者200萬,2019 年開發者獲得的分成總收益超過一億五千萬美金(超10.5億人民幣)。


Roblox從2016年MAU1000萬用戶,到今年基本每年都在翻倍。並且在全球各個不同文化市場均取得成功,北美(2016)歐洲/南美(2017)俄羅斯(2018)東南亞(2019)。


Roblox平臺玩家呈現:年輕化,社交性,高活躍的特點。


用戶年齡集中在7~20 歲,男:女為6:4,其中94%的玩家會和朋友一起玩,單人平均日在線時長 120 分鐘。


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在Roblox平臺上受歡迎玩法分別是:模擬經營、RPG、FPS、競技對抗、休閒、創新玩法等。


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目前Roblox上開發者分成方式為:海外採用的是平臺虛擬貨幣回兌美元的方式,國內未來採用流水分成,比例25%左右(純流水,不扣除任何渠道費用)。


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持續運營迭代是Roblox頭部遊戲的最大特徵,基本可以運營至少 1-2 年持續收益。穩定活躍Top250,月分成淨收益1萬美元+,頭部月淨收入10萬美元+ 。


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二、Roblox平臺的流量算法及導量規則


Roblox平臺是一個自然量很大的平臺,跟FB 等大平臺將量逐步回收不一樣。


Roblox更依賴玩家評價。只要簽約團隊都會給10000平臺貨幣用來買平臺廣告,新進玩家成本為0.1人民幣/個。但是玩家的點贊率和留存率非常重要,只要玩家評價好,就會根據算法刷到首頁,有非常大的自然量,也就是說,買廣告只是一個啟動過程。Roblox 所有的資源為都是靠算法,沒有人工干預。


三、如何在Roblox上發佈產品


在 Roblox 上發佈產品只需要下載 Roblox Studio,然後註冊一個 Roblox 賬號 即可開始開發,Roblox 提供了免費的遊戲服務器,數據庫等,無需開發者再做什麼準備。


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Roblox 的前後端開發語言都是lua,之前沒用使用 lua 研發的的團隊需要移植一下工程。Roblox 的學習成本很低,引擎本身已經包含了很多功能,比如揹包, 聊天,隊伍等系統,開發者可以直接使用這些功能,另外Roblox 在客戶端與服務器上都有很完善的框架,開發者在不瞭解複雜遊戲框架的情況下,也能快速上手進行開發。


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Roblox有很完善的API文檔和教程,可以輔助開發者快速的學習Roblox Studio中的功能。Roblox的開發成本不高,除了免費的服務器,數據庫,Roblox 還提供了美術資源,音樂音效,這些都是其他開發者上傳的資源,我們可以免費試用。


在人員上,普通的開發團隊可能會有服務器程序員和客戶端程序員 2 種職位,


Roblox 因為前後端語言一致,並且有很好的框架,所以對於程序員數量上要求較少。


Roblox 支持多平臺,包括 PC,蘋果,安卓,主機,VR 平臺,並且 Roblox 的一鍵發佈功能,可以大大降低開發者維護遊戲的成本,開發者無需為不同平臺打不同的包,只要發佈遊戲,所有平臺都會自動進行同步。


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四、目前Roblox對中國開發者的支持計劃


Roblox針對中國開發者推出了支持計劃,目的是尋找明星開發者,目前對簽約開發者提供每月的資金補助及流量支持。


資源投入:

1、現金激勵:簽約即可獲得資金補助,每月1500美元

2、流量扶持:作品完成即全球發佈,面向1億MAU玩家

3、市場宣傳:國服標杆開發者代表,線上和線下宣傳機會


目標:

幫助中國開發團隊作品實現100萬美元/年收入


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具體的開發者簽約合作招募流程如下:


報名產品要求:

1、可體驗核心玩法和主要遊戲系統遊戲系統;

2、報名者需要是作品或者開發Group的owner;

3、提交完整策劃案、團隊介紹、作品體驗地址;


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