【26】我好像不喜歡玩遊戲

這幾年好像不愛玩遊戲了。


現在吃雞和王者榮耀是真的火,但是我一直不想玩。我的感覺是,那個競爭好激烈,還要在團隊中承擔責任,我不想玩。


回想我從前玩的遊戲,其實競爭也是很激烈的。比如我高中的時候,我媽給我買了個PSP,我拿著天天打實況足球,射門的決定常常就在一瞬間,是要假動作晃過守門員,還是挑射,還是大力開進去,來不及過多反應。(說實話其實都是事先想好的,到那個位置了反應不過來,直接就按照計劃按鍵了)


後來我還喜歡玩坦克世界。那個團隊人是真多,一個隊有15個人。所以我常常像東郭先生一樣在裡面混,總的來說,玩得不溫不火。


再後來還和朋友一起玩魔獸世界。那個遊戲很講究配合,我發現我只要按照攻略組建裝備就好了,然後按照固定的模式,在不同的時間節點做相應的事情。居然在團隊裡表現還可以。


總的來說,我是一個反應很慢的人,什麼事都是計劃好的,並且很不喜歡接觸新鮮事物,不願意承擔小團隊的壓力,喜歡在大團隊裡混箇中上等。這樣的性格實際比較適合做科研,因為對時間沒有要求,只要慢慢做就好了。然後我就來做投資,居然感覺有點像是科研工作,因為利潤也沒有要求,只要做出分析,遵守計劃就可以了。


在我上學的時候,我仍然記得我學習狀態最好的階段,一個是中考前,一個是高考前。我好像那時並不太關心我能考上什麼學校,只是每天很有興趣解決學習中的各個問題,有時候中午回家吃飯前還會做幾道題,一看居然時間過得這麼快,那時候心情是很好的。後期甚至連名次也不太關心了(當然看到排名前進的時候還是很開心),是真的以“解決問題”為樂趣。


這個事可能就是基因決定的。我有時會想當他們每天沉迷遊戲的時候,不會對現實世界感到焦慮嗎。我應該並不是不喜歡遊戲,我只是一邊焦慮我的工作,一邊想要做一些按部就班沒有壓力自己有興趣的事而已。遊戲的特點是“即時反饋”,我的焦慮比反饋的需求更大,這居然就成了一個“上進心”的表現。



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