《阿凡達》渲染師獲得圖靈獎,為什麼做動畫的也能拿圖靈獎?

近日,最新一屆的圖靈獎頒佈,得獎的是Edwin E. Catmull艾德·卡特姆,以及Patrick M. Hanrahan帕特里克· 漢拉汗。前者是迪士尼動畫退休總裁,後者是斯坦福圖形學教授。那他們怎麼會獲得人工智能的最高獎項的呢?

《阿凡達》渲染師獲得圖靈獎,為什麼做動畫的也能拿圖靈獎?

艾德·卡特姆

艾德·卡特姆,生於1945年3月31日,今年75歲,於1974年在猶他大學獲得計算機科學博士學位。他小時候的夢想就是當一名手工的動畫師,但是這中間經歷了太多事情,做過程序員,寫過代碼,最後用計算機作畫,一切回到了原點。

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之後,喬布斯買下了盧卡斯影業的計算機圖形學小組,創辦皮克斯公司,並讓卡特姆擔任CTO。卡特姆在皮克斯大展拳腳,開發了RenderMan渲染系統被用在《玩具總動員》和《海底總動員》等電影中,又授權給其他電影使用。

《阿凡達》渲染師獲得圖靈獎,為什麼做動畫的也能拿圖靈獎?

還有我們熟知的詹姆斯·卡梅隆的兩部賣座大片《泰坦尼克號》和《阿凡達》使用的都是RenderMan,RenderMan成為CG領域重要的3D渲染軟件,曾兩度獲得奧斯卡科學技術獎。

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帕特里克· 漢拉汗

而艾德的搭檔帕特里克· 漢拉汗也是一個動畫狂魔。他於1986年加入到了皮克斯動畫工作室。駐足了短短几年,但在這段時間所創造出來的工具和技術,卻使得現代CG成為了可能,並獲得了3次奧斯卡。

《阿凡達》渲染師獲得圖靈獎,為什麼做動畫的也能拿圖靈獎?

我們前面提到的RenderMan就是他和艾德的傑作。RenderMan憑藉它強大、逼真的功能,一度成為渲染技術的“領路人”,也曾是好萊塢電影的標配渲染器。最後漢拉汗離開了皮克斯,先是加入普林斯頓大學,而後於1994年加入斯坦福。

《阿凡達》渲染師獲得圖靈獎,為什麼做動畫的也能拿圖靈獎?

然後這位兄弟的人生才剛剛開始,到了2003年,漢拉汗作為創始人之一,創辦了Tableau Software,擔任首席科學家。Tableau是數據科學和可視化工作中經常會用到的軟件,全球超過42000家客戶通過使用Tableau快速生成所需結果,可以說是遍及各個行業的各類規模企業。

《阿凡達》渲染師獲得圖靈獎,為什麼做動畫的也能拿圖靈獎?

《玩具總動員》已是25年前的動畫,它的影響力是深遠的,可以說這兩位仁兄引領了一種全新的電腦動畫電影類型,為3D動畫電影鋪平了道路。從根本上改變了計算機圖形學領域,並對電影製作產生了革命性的影響,將計算機動畫電影變成為了現實。大家關於計算機動畫還有什麼想說的,可以關注並留言給科技貓。


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