劉邦的“反”的原因是什麼? 不再害怕被攻擊,沒有刺客可以隱藏

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女士們先生們,你們好 當談到英雄劉邦的榮譽國王,許多球員現在認為它是一個冷酷的英雄。

但有一次劉邦就是做了 充其量,這不是禁止選擇 當時劉邦有肉有產出,還能撐得住,一時間成了無數玩家的噩夢 但在被削弱後,球員們慢慢地消失在視線之外 新版本越來越流行 讓這位英雄再熱一次韓采采跑了過來即使沒有視力,也知道對手已經準備好進攻了 這一變化使劉邦得以充分加強 而這種強化,被動效應調整為,當劉邦500範圍內的敵人英雄,劉邦將每3秒加強一次總攻,強化總攻將向前斬一劍氣,劍氣擊中敵人將造成劉邦最大生命值6%~10%的法術傷害。

刘邦的“反”的原因是什么? 不再害怕被攻击,没有刺客可以隐藏

一個引爆盾牌的單一能力的持續時間從2秒縮短到1.5秒;第三個技能增加了一個指定的隊友來立即獲得盾牌,消除了在吟唱過程中釋放一個盾牌給隊友提供盾牌的效果 劉邦的被動存在,讓所有的敵人都無法隱藏,只要有人躲在草叢中,劉邦的劍就會突然發光 可稱為類人雷達. 只要稍微注意一下,你就不會被對手攻擊,即使沒有眼睛,你也可以知道草地上是否有人,不再害怕秒 這肯定會提高劉邦的出場率 本來以為劉邦這個英雄很少用,但設計師直接加強了,也全面加強了,有力地把劉邦這個英雄,帶入了T1。

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這大大提高了劉邦在團戰中的影響力 劉邦這位英雄,除了自身的加強,也是隊友的變相增強 只要利劍高懸,遠離草叢和視野盲區 挺好的雖然這個地點是肉盾,但現在的損失更大 不過,也有玩家問過,雖然劉邦的團力變強了,但它弱到一線的老問題還不存在嗎?

刘邦的“反”的原因是什么? 不再害怕被攻击,没有刺客可以隐藏

刘邦的“反”的原因是什么? 不再害怕被攻击,没有刺客可以隐藏

因為劍的緣故,更容易劃清界線 可以發展得更好,雖然還在玩,但網上會有很大的賭注 事實上,劉邦的賽線能力被嚴重低估了 打隊友還是很容易的 得知劉邦可能再次崛起,最絕望的是刺客 因為很難在幾秒鐘內消除脆化,所以有一個很大的掃描 很難到達地殼 但是刺客對劉邦沒什麼辦法 它太肉了,不能單獨殺人 我們一殺了對方,一個盾牌就來了 別提有多難 有興趣的小夥伴,可以在評論區留言,一起分享,自己遊戲體驗ba.. 你覺得這個怎麼樣? 歡迎討


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