好萊塢特效師辭職追夢,開發的遊戲像《塞爾達傳說:荒野之息》

去年11月的時候,博士和大家分享了文章《不是大作卻有創意,近期值得一玩的四款Steam獨立遊戲》,介紹了一些名氣不大、遊戲質量卻不錯的獨立遊戲。我們知道:有些人會全職或兼職開發一些規模小、沒有IP的獨立遊戲。動機則是他們熱愛遊戲,希望把自己的一些想法分享給其他人。

好萊塢特效師辭職追夢,開發的遊戲像《塞爾達傳說:荒野之息》

近日,在海外知名論壇 Reddit 中,一位叫做“Kristian Kebbe”的遊戲開發者成為了熱門話題,他製作的獨立遊戲《Lucen》也成為玩家們熱議的對象,這是為什麼呢?博士帶大家來看看。

好萊塢特效師辭職追夢,開發的遊戲像《塞爾達傳說:荒野之息》

為了追求夢想,有些人猶豫不決,有些人則付諸行動。“Kristian Kebbe”顯然是後者,他本來是一位好萊塢專業特效設計師,為了“開發遊戲”的夢想,他辭去了高薪穩定的工作。而開放式冒險遊戲《Lucen》就是他正在開發的遊戲,“Kristian Kebbe”不尋常的經歷引起了玩家們的好奇。

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“Kristian Kebbe”表示他自幼便有“開發遊戲”的夢想,於是在完成了《海王》、《蜘蛛俠:英雄遠征》等大作的特效工作後,於去年九月辭去了好萊塢特效師這份人人豔羨的工作,投入到遊戲開發中。目前《Lucen》已經發布了預告片,預計將在2021年於 Steam 平臺上正式推出,看來“Kristian Kebbe”馬上就要圓夢了。

好萊塢特效師辭職追夢,開發的遊戲像《塞爾達傳說:荒野之息》

光有夢想,做出來的遊戲是個垃圾,大家也不會欣賞和佩服“Kristian Kebbe”。我們從預告片和已經公開的遊戲截圖上可以看到:《Lucen》的畫面和特效都非常的棒,“Kristian Kebbe”果然是做畫面和特效的高手!

好萊塢特效師辭職追夢,開發的遊戲像《塞爾達傳說:荒野之息》

至於遊戲的內容,博士目前瞭解到:在《Lucen》中,玩家將扮演一個名為“Lucen”的角色,他居住的村莊被黑暗籠罩,“Lucen”為了拯救自己的村莊,決定前往未知的地方和神話中的野獸作戰,並尋找古老神靈來恢復村莊的光明。這款遊戲將帶領玩家穿越數百年來的文明,大家可以一窺各種文明的遺蹟,比如神秘洞穴、被迷霧沼澤等等。

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玩法方面,“Kristian Kebbe”描述的沒有那麼具體。玩家可以使用劍或者弓進行戰鬥,地圖上則有各種寶藏可以探索,有各種敵人需要擊敗。這個氛圍讓博士想到了任天堂的神作《塞爾達傳說:荒野之息》,有那麼點類似的感覺。博士猜測:“Kristian Kebbe”應該是《塞爾達傳說:荒野之息》的忠實粉絲。

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博士比較佩服“Kristian Kebbe”的勇氣,也希望《Lucen》到時候可以大賣!


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