魔兽怀旧服职业机制独特,PVP呈不同风貌

魔兽世界的六十年代,虽然和今时今日的许多网游相比,内容都仍显得十分丰富。但和更新数十载的正式服相比,内容看上去自然是要单薄一些。但经典版本之所以被封为经典,不是因为它的内容有多丰满,而是因为随着正式服漫长的版本更迭,许多为人津津乐道的内容被逐渐汰换成了更加新颖的内容。也因此虽然正式服内容更加饱满成熟,但有些内容却只能在怀旧服中体验到。

魔兽怀旧服职业机制独特,PVP呈不同风貌

例如当年的职业技能虽然比正式服更少,但基于其颇具深度的天赋系统,各职业的特色更加鲜明。战士虽然缺乏机动性,但手法娴熟的玩家一旦冲入人堆,将化身勇猛的绞肉机。而法师虽然体质脆弱不堪,却可以通过灵动飘逸的手法,将让笨重的敌人毫无还手余力。盗贼的伏击背刺,手起刀落同样也能让布甲职业瞬间毙命。不同职业不但玩法各具魅力,克制关系也设计得恰到好处。

当然,也不是说正式服它不香,毕竟这十多年积累下来的内容都非常出彩。不过毕竟经典版本的职业机制独特,也有不少玩家更为钟爱这个版本才有的PVP体验。否则奥山和战歌的奖励再诱人,如果PVP本身不好玩,也不会引出战场服务器百万玩家同时在线的盛况。

魔兽怀旧服职业机制独特,PVP呈不同风貌

虽说现运营商对服务器的维护能力很强,能够保证人数再多,服务器也基本不会出现卡顿、掉线的情况。但奈何玩家们实在是太热情,即便怀旧服所使用的服务器性能远超六十年代,仍无法避免排队时间过长的问题。也因此为没有宽裕时间排队的玩家们提供了转服。想转服的玩家可以具体了解以下规则:

转服角色等级最低等级为10级。

每次转移有90天的冷却时间。

不同等级可携带最大金币数量不同。10-30级最多可以携带100枚金;31-50级最多可以携带500枚金;51-60级最多可以携带2000枚金币。

角色不能从PvE服务器转移到PvP服务器,也不能从RP服务器转移到RP-PvP服务器,且转入服中不能存在敌对阵营角色。

魔兽怀旧服职业机制独特,PVP呈不同风貌

由于规则制定得较为完善,玩家不必担心到时候会出现倒卖金币的奸商扰乱市场的情况。转服有90天间隔,任何奸商很难通过其盈利。同时并且官方还是收取低廉的转服费的理由,就是为了提高奸商倒卖的成本,杜绝不良行为,同样对于玩家来说,设置一定的门槛有助于抑制玩家自身的冲动行为,从而进一步保障游戏的健康生态。


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