大家好,這裡是遊戲測評師小小蝦~
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距離PC端發佈的《荒野大嫖客2》已經幾個月過去了;
玩完亞瑟劇情之後小小蝦想說很多,但是卻沒有辦法談論它;
小小蝦只能說“R星牛逼”,我認為這是遊戲能得到的最高評價;
正是緩慢發展、略顯冗長的故事線,成就了最後回味無窮的收尾;
在這個巨大的世界裡,你學會了安排任務,以減少騎馬的時間;
你從不走這條路,因為兩點之間的直線最短;
你已經學會了對行人、樹木、石頭和其他一切事物保持禮貌;
否則,你要麼被通緝,要麼以720度的空翻摔倒在地;
你不能撿起你腳下的任何東西,你必須走開,轉過身去面對它;
為了面子,你要問候路上的每個人;
郵局是你最常去的地方,支付報酬是你最常使用的服務;當踏入工業之城聖丹尼斯的那一刻,一切都變得不受控制;
開局雪山雪地暴風雪場景,馬車顛簸跑路,算是比較帶感;
而且感受跟同類作品GTA5現代風格明顯不是一個時代的感覺了;
但蒸汽時代(冰氣時代),西部牛仔的風格感覺還不是很明顯,沒有多少體現牛仔風情的地方;
一片白茫茫的雪地跟印象中的西部牛仔世界不一樣;
第一次騎馬時,我真的覺得這匹馬做得太好了;
運動與場景融為一體,沒有任何空隙,除此之外這匹馬還有自己的脾氣(到處拉屎) =.=
電影模式的設計也很好,它會自己沿著路走,讓玩家可以自由選擇放鬆,把雙手釋放然後自己浸入場景中;
還可以讓你去戰鬥,放下你的帽子,撿起你的帽子,慢慢地讓馬平靜下來,牽著馬,把它帶回家,放慢速度,拴好馬,下馬;
整個過程最大限度地展現了這項工作中意想不到的細節;
此外,這不是固定情節的動作表演,而是日常遊戲的常見設計;
感覺是這個遊戲很精彩,遊戲中的每個人都會在此刻閃耀,這是多年來夢寐以求的遊戲!
你想象不到遊戲的細節都多強,舉個例子:
人物雪地裡走過或者騎馬跑過會留下明顯的痕跡(普通泥地也會有足跡);
追殺你的仇人可能會追尋你的足跡找到你,所以遊戲裡有提示你可以跑過小溪來中斷足跡;
當然你也可以用足跡畫一些有趣的東西;
R星打造了迄今為止最寫實、生動的開放世界,玩家可以做很多事、遇見很多人、探索很多有趣的地方;
《荒野大鏢客2》不只是Rockstar前所未有的精品,它簡直完美到了讓人不知道從何誇起;
宏偉的國度等等,你都可以在這部作品中體會到;
說了這麼多,到底什麼樣的配置才適合玩耍呢?
steam推薦的配置顯卡來說不是特別高,對於內存來說是比較講要求,最低8G的內存條,其實要真正體驗到的話,12G才比較適合;
硬盤空間要求就比較大了,150G的話是多餘預算的;
但是起碼也要135G左右;
夢幻、心碎、人性、救贖;
細節、龐大、樂趣、真實;
我還能說什麼呢?
就個人玩過的內容,就玩家們的評價來看;
這款大作,值得入手!
本次分享就到這裡啦~
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