有史以來最偉大遊戲?《荒野大鏢客2》值得入手嗎?測評來了!

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距離PC端發佈的《荒野大嫖客2》已經幾個月過去了;

玩完亞瑟劇情之後小小蝦想說很多,但是卻沒有辦法談論它;

小小蝦只能說“R星牛逼”,我認為這是遊戲能得到的最高評價;

正是緩慢發展、略顯冗長的故事線,成就了最後回味無窮的收尾;

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在這個巨大的世界裡,你學會了安排任務,以減少騎馬的時間;

你從不走這條路,因為兩點之間的直線最短;

你已經學會了對行人、樹木、石頭和其他一切事物保持禮貌;

否則,你要麼被通緝,要麼以720度的空翻摔倒在地;

你不能撿起你腳下的任何東西,你必須走開,轉過身去面對它;

為了面子,你要問候路上的每個人;

郵局是你最常去的地方,支付報酬是你最常使用的服務;當踏入工業之城聖丹尼斯的那一刻,一切都變得不受控制;

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開局雪山雪地暴風雪場景,馬車顛簸跑路,算是比較帶感;

而且感受跟同類作品GTA5現代風格明顯不是一個時代的感覺了;

但蒸汽時代(冰氣時代),西部牛仔的風格感覺還不是很明顯,沒有多少體現牛仔風情的地方;

一片白茫茫的雪地跟印象中的西部牛仔世界不一樣;

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第一次騎馬時,我真的覺得這匹馬做得太好了;

運動與場景融為一體,沒有任何空隙,除此之外這匹馬還有自己的脾氣(到處拉屎) =.=

電影模式的設計也很好,它會自己沿著路走,讓玩家可以自由選擇放鬆,把雙手釋放然後自己浸入場景中;

還可以讓你去戰鬥,放下你的帽子,撿起你的帽子,慢慢地讓馬平靜下來,牽著馬,把它帶回家,放慢速度,拴好馬,下馬;

整個過程最大限度地展現了這項工作中意想不到的細節;

此外,這不是固定情節的動作表演,而是日常遊戲的常見設計;

感覺是這個遊戲很精彩,遊戲中的每個人都會在此刻閃耀,這是多年來夢寐以求的遊戲!

你想象不到遊戲的細節都多強,舉個例子:

人物雪地裡走過或者騎馬跑過會留下明顯的痕跡(普通泥地也會有足跡);

追殺你的仇人可能會追尋你的足跡找到你,所以遊戲裡有提示你可以跑過小溪來中斷足跡;

當然你也可以用足跡畫一些有趣的東西;

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R星打造了迄今為止最寫實、生動的開放世界,玩家可以做很多事、遇見很多人、探索很多有趣的地方;

《荒野大鏢客2》不只是Rockstar前所未有的精品,它簡直完美到了讓人不知道從何誇起;

宏偉的國度等等,你都可以在這部作品中體會到;

說了這麼多,到底什麼樣的配置才適合玩耍呢?

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steam推薦的配置顯卡來說不是特別高,對於內存來說是比較講要求,最低8G的內存條,其實要真正體驗到的話,12G才比較適合;

硬盤空間要求就比較大了,150G的話是多餘預算的;

但是起碼也要135G左右;

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夢幻、心碎、人性、救贖;

細節、龐大、樂趣、真實;

我還能說什麼呢?

就個人玩過的內容,就玩家們的評價來看;

這款大作,值得入手!


本次分享就到這裡啦~

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更多精彩,後續而來!


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