英雄联盟解说周淑怡在龙魂已定的情况下说出下一条竟然还是水龙

不管水平怎么样,那一句:下一条还真是水龙啊

就离谱

我寻思着版本更新也不是一时的事情吧

连元素龙刷新规则都不清楚

解说个啥啊

而且被Cat怼回去之后有长达一分钟的沉默

是真的一点声音一句话都不说的那种

就像其他回答说的

本来可能没被人注意到

Cat嘲讽效果拉满,淑怡直接沉默

那事情就大了

说白了就是解说功底不足,也不存在什么所谓的解说那天状态不好

玩游戏的玩家都知道,这些作为基本的游戏常识是刻在脑子里的

潜意识都不会说错,只能说解说能力还得好好练练

毕竟做主播效果拉满,解说不能拉胯吧。


给你们来个周姐整活的视频——

淑怡的“怡”像大赛



S10四种元素小龙大改,龙的元素和以前一样火水风土,不过和以前的效果不一样

补充:大龙和之前一样没有太大的改变,峡谷先锋现在变成20分钟前可以刷出两只,不再是之前的一只了,而且释放峡谷先锋的时候改成1秒,不用害怕在引导的时候被打断啦

元素龙对地图地形的影响:

火龙:破坏地形和草丛,在Buff营地间创造新的路径。(可以看到红Buff两边的墙断裂了)

除此之外,在龙坑口将出现墙壁的坍塌,给予对手额外的进攻机会。


水龙:让现有的草丛面积增大,同时在龙坑旁长出新草丛。

每片野区都有可能会长出蜜饯果实。


风龙:特定区域内提供额外移动速度


土龙:增加地形(如红Buff上方的这块墙壁,尤其是龙坑口)


元素龙效果:(这里貌似有不一样的说法,等明天我开游戏截个图看看)

火龙:提供额外的AD\\AP加成,4%的攻击力/法强

风龙:提供额外的大招冷却缩减,10%的大招冷却

土龙:提供额外的双抗,8%的护甲和魔抗

水龙:提供一定的已损失生命值百分比的回血

每场第三条出现的元素龙将在生成前改变召唤师峡谷,此后将一直刷新该种元素龙。

每支队伍在击杀自己的第四条元素龙后,会获得龙魂Buff,龙魂Buff效果一直持续,死亡也会存在。

火龙龙魂:每过3秒,你的普攻或伤害型技能将造成额外AOE伤害,该伤害受自适应加成(基于额外生命值、额外AD和AP)

土龙龙魂:5秒内未受到伤害,则获得一层护盾直到其被摧毁,护盾值受自适应加成(加成方法同上),相当于每个人多了几百滴血,ADC表示很友好,而石头人笑出了声哈哈哈哈。

风龙龙魂:释放终极技能后提升50%的移速,持续六秒,对于一些需要使用大招进场的英雄,比如剑魔锐雯剑姬吸血鬼很有帮助。

水龙龙魂:每当造成伤害时,都会在3秒内自动回复生命值和法力值;该效果对小兵的作用会降低


远古龙效果:

除了之前的真实伤害,还增加了一个20%生命值的斩杀线,非常霸道的效果,意味着拥有远古龙的一方,对面的血量直接少20%,哪怕你是10000血的大虫子都可以2000血斩杀,金身和复活甲,不可选取可以避免,但是只要过后还有受到敌方英雄的伤害,就还会触发斩杀效果,所以现在远古龙比大龙还更重要。


总体来说,改完之后的小龙目前是风龙和水龙最重要,水龙魂后期打架拉扯无敌,基本上都能一直回血回蓝,风龙魂则是大招冷却极快且还有爆发加速。相比于上赛季的火龙和土龙,现在的火龙和土龙效果就不是很好了,比赛队伍还是更需要水龙和风龙。而远古龙则是目前最高战略资源,有了远古龙经济落后一万都有资本打架,属于必争夺的资源。


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