Golang 入門系列(三)打好基本功: Golang 語法基礎!

前面總結了我們剛開始學習golang時可能會遇到的坑,要注意那些問題,不瞭解的同學,可以請查看前面的文章。學習任何一門語言瞭解它的語法是最關鍵的,而且golang和其他面向對象的語言的語法還不太一樣。所以接下來就來說一說Go語言的基礎語法知識。

1. Go 程序的基本結構

下面是一個Go 程序的基本結構,包含(包聲明,引入包,函數等)

<code>\tpackage main // 定義包名,package main表示一個可獨立執行的程序,每個 Go 應用程序都包含一個名為 main 的包。

import "fmt" // 導入需要使用的包(的函數,或其他元素)

func main() { // 程序的入口函數。main 函數是每一個可執行程序所必須包含的,一般來說都是在啟動後第一個執行的函數。
  fmt.Println("Hello, World!")
}/<code>

2. 數據類型

go內建基本數據類型包括基本數據類型和高級數據類型

1. 基本數據類型

  布爾類型(bool)

  數值類型

    整數類型(byte,rune,int/uint,int8/uint8,int16/uint16,int32/uint32,int64/uint64)

    浮點類型(float32,float64)

    複數類型(complex64,complex128)

  字符串類型

    string Go的字符串是由單個字節連接起來的。使用UTF-8編碼標識Unicode文本。

2. 高級數據類型

  數組(array)

  切片(slice)

  字典(map)

  通道(channel)

  函數(function)

  結構體(function)

  接口(interface)

  指針(*Xxx,Pointer,uintptr)

如果按照底層結構劃分,值類型包括(所有基本數據類型,數組,結構體),引用類型包括(slice,map,channel,function,interface,指針)

3. 變量&常量

  1. 變量名由字母、數字、下劃線組成,其中首個字母不能為數字,例:var name string

    a.指定變量類型,聲明後若不賦值,使用默認值。

      var name string

      name = "李四"

    b.根據值自行判定變量類型。

      var name = "李四"

    c.簡短形式,省略var, 注意

      age := 10

  注意:

    (:=)是使用變量的首選形式

    (:=)只能被用在函數體內,而不可以用於全局變量的聲明與賦值。

    (:=)左側的變量不應該是已經聲明過的,否則會導致編譯錯誤。

  3. 常量的數據類型只可以是布爾型、數字型(整數型、浮點型和複數)和字符串型。

    1. 常量聲明:const b string = "abc"

    2. iota,特殊常量

      const (

        a = iota

        b

        c

      )

    1. 代表連續的,無類型的整數常量,

    2. 以const開始的常量聲明語句為單位,

    3. 從0開始,每賦給一個常量就遞增一次

4. 運算符 

1. 算術運算符,a + b ,包括(+,-,*,/,%,++,--)

2. 關係運算符,返回True或False ,a == b ,包括(==,!=,>,=,<=)

3. 邏輯運算符,返回True或False ,包括(&&,||,!)

4. 地址運算符

  & : 返回變量存儲地址 (&originalValue)

  * :指針變量 (*pointerValue)

5. 接收運算符,用於接收通道的數據或者給將數據加入通道(intChan

5. 錯誤處理

  1. error 接口,(errors.New(value),fmt.Error(),自定義錯誤類型)

<code>func Divide(a, b float64) (result float64, err error) {
if b == 0 {
result = 0.0
err = errors.New("runtime error: divide by zero")
return
} else {
result = a / b
err = nil
}
return

}/<code>

  2. panic 函數,panic(value) 與error 接口聯用,

<code>    var user = os.Getenv("USER")
if user == "" {
panic("The USER environment variable is not set.")
}/<code>

  3. recover 函數,與defer語句聯用,

<code>func TestB() (err error) {
defer func() { //在發生異常時,設置恢復
if x := recover(); x != nil {
err = fmt.Errorf("internal error: %v", x)
}
}()

panic("func TestB(): panic")
}/<code>

6. Go 基本命令

  go build 命令主要是用於測試編譯。在包的編譯過程中,若有必要,會同時編譯與之相關聯的包。

<code> go run hello.go  /<code>

  go get 命令主要是用來動態獲取遠程代碼包的。

<code>   go get github.com/go-sql-driver/mysql  /<code>

  go run 命令主要用於編譯並運行Go程序。

<code>   go run hello.go /<code>

  go test 命令,會自動讀取源碼目錄下面名為*_test.go的文件,生成並運行測試用的可執行文件。

最後

總結一下,。後面我會詳細的介紹golang的語法。




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