太怕痛全点防御最终话解读 补完原作最终战细节 策划把盾娘当爹养

太怕痛全点防御近日迎来了完结,对于最终话在战斗方面的细节描绘等等,多多少少有点敷衍,这里补完一下原作最终战细节,同时这一话的核心也已经明确了,就是策划把盾娘当爹养,来看看本话的具体解读吧。

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这一话公会战的最终战况让人看起来很莫名其妙,实际情况是这样的,就梅普露这离谱的防御力,就没见过受伤,所以对于梅普露遭遇重创,是其他公会成员想不到的,除了双子被这场景整懵了之外,其他人都想去支援梅普露,所以上来想要让梅普露通过放盾防技能来避开培因补刀的伊兹,被当成目标给秒了。

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克罗姆也想打支援,但因为被多古拉牵制同时还要保护两位萝莉所以脱不开身,克罗姆这个50%的免死能力你最好看成是100%,已经很难触发失败,毕竟有梅普露的欧皇光环。

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莎莉某种程度算是削弱了,被摁墙脚被强行控住了,整个场面相当于是圣剑集结四个人打大枫树8个人摁着乱杀的场面。奏这边原本牵制住了德雷德,但被赶来的培因一刀秒了。

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最后梅普露不得已发动了作为底牌的杀手锏,也是因为伊兹和奏用命拖延时间换来的机会,利用机械神的部件和反击技能,这技能就是把上次受到的伤害原封不动还给对手。可惜这游戏顶级玩家人手一个不屈,都有1个保留1血的战续,所以梅普露的反击并没有秒掉培因。

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最后不得已只能把把压底箱的暴虐拿出来和培因打了,这里的表现多多少少有点魔改,确实培因砍掉了两只手。

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但因为暴虐变身的异形有四只手,剩下两只直接抓住了培因,因为反应不过来直接被吃了。对比原作来说是有点改动的,没那么多感叹的剧情,直接一嘴下去结束。

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德雷德和多拉古这里被秒的原因描绘的很敷衍,其实是两人移动中被卡位了,也被梅普露给吃了,至于芙蕾,这里和原作出入较大,原本芙蕾打算逃走的,就这场景肯定不会再考虑防御了,直接跑是最合适的,结果跑了没多远就被双子的远程攻击给秒了,但动画的剧情是被梅普露给踩死了。

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圣剑集结后续其实有精英大部队赶过来,但是作为核心的四位干部没了也就放弃进行了,梅普露原本是不想用暴虐底牌的,但是既然现在已经开出来了,就贯彻到底不解除了,毕竟一天也就只能用一次。

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大枫树因为是小公会,这时候莎莉的作战计划就很明确了,后续再打下去的话他们人少肯定没有优势,所以最好的办法就是把其他公会全灭了,没有宝珠和其他公会就不用担心分数和排名的问题了,所以借助梅普露的异形形态,扛着7位公会成员开始了屠公会计划。

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圣剑集结这里知道了梅普露等人的计划后也没有再考虑进攻,考虑未来有机会再玩PVP,现在他们也乐得清闲,所以也加入到了屠其他公会的行动中。大枫树这个作战纯粹就是牺牲了自家的分数,因为连自家的宝珠也带出来了。

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炎帝之国因为之前和梅普露的交战中损失惨重,还有剩余大公会之间的竞争,炎帝这么有名的公会成为了被击中攻击的对象,莎莉的计划很明确,把炎帝之国当成自带嘲讽用的靶子,借此机会清理其他的公会,所以帮着炎帝之国解决了被围攻的危机。

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实际上这也是一种奇策的表现,梅普露这个暴虐异形是初次登场,让很多公会压根就没有反应过来怎么打,如果提前做好反应和针对措施的话,梅普露他们打起来不会这么顺利。而至于炎帝之国,你看着是帮忙,实际上就留了四个核心战斗力,梅普露这攻击把炎帝之国的其他玩家一并都给灭了,虾仁猪心啊。

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之后为了加快屠公会的效率和进度,配合莎莉还有奏的技能,梅普露分身成了7位,甚至连前10的另外7个大公会一起打。当然实际上这里梅普露已经没有变身的次数了,但这里给了个夕阳的画面,也就是说到了第二天,CD又好了,所以这里的分身实际上是第二次开技能。

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圣剑集结本来还想偷袭和打一架,但看到这场面果断放弃了,不打了,这里暴虐没了还有机械神、恶食、毒龙等等,官方全都用PPT省略了,其实打得算是很精彩的一场最终公会战。

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公会战这才开启了3天,但距离结束也差不多了,一方面是前10的奖励都一样,大家后续都不打了,另外就是能公会基本上都被屠干净了,能打的就那么几个。所以原本计划好的活动其实早早就可以结束了,最后排名圣剑集结依旧是第一,大枫树第三,炎帝之国差点跌出前十,最后锁定到了第10位。

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对于梅普露要不要削的问题,策划经过讨论统一了口径,不削弱,毕竟梅普露已经成了看板娘和吉祥物了,成为了这个游戏众多玩家纷纷想要超越的对象,能给游戏带来很不错的口碑和效益,所以不能削弱,真就是策划把梅普露当了个爹来养,这操作可还行。

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最后是庆功会,所谓不打不相识,通过这次的公会战,梅普露和游戏最顶级的几位玩家也成为了朋友,大家都加了好友,梅普露和蜜伊的关系意外的很不错。

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这动画到此算是完结了,整体质量和表象都很优秀,最后的结局也是喜剧收场皆大欢喜,第一季完结的这个地方和剧情也很不错,等第二季的制作吧。


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