荒野乱斗:总是在挨打?看完这些预判小技巧,换你虐别人!

荒野乱斗这款游戏结合了多种现在流行的手游玩法,玩过的朋友肯定都知道它的游戏模式是非常有趣的。荒野乱斗现在遥感控制模式很多玩家表示不爽,因为不能自定义键位的遥感模式是没有灵魂的,用起来非常不舒服。但是现有的攻击方式其实还算是比较正常。荒野乱斗里进攻预判是非常重要的,下面游戏日报君和大家说一说预判的几个要点。


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首先我们要知道,荒野乱斗和别的游戏里的预判是不一样的。不仅仅是简单的提前路径上释放技能而已。对于不同的角色,会有不同的预判方式。比如新手英雄雪莉,很多人说她一个近战战士需要什么预判?我们要知道雪莉的大招有击退效果,在足球模式里,如果面前草里有一个带球有大招的弗兰肯,雪莉就要对弗兰肯位置进行预判才能击退他。

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其他的英雄像射手和投弹手,预判基本上就封敌人的走位;而坦克类的近战英雄例如罗莎,在草地多的地图里预判敌人的位置提前开启大招,能够有效提高自己的存活率。所以说游戏里每个英雄都有自己的攻击方式,预判起来也会有所不同,每个英雄的大招也是一样的道理。

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高伤害的英雄例如佩佩、贝亚可以秒人,更加需要对敌人的走位有清楚的认识。例如面对公牛,很多玩公牛的人躲技能喜欢左右扭,有的是扭一下之后回头。
这时候我们就要在一开始试探一下,如果对方是第一种,之后我们的命中率就会提高很多。佩佩在场上的作用基本上是收割,而我们都知道她近战几乎是没有伤害的,所以这点尤为重要。

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还有一些细节是很多新手忽略的。例如阿渤的普通攻击,其实他射出去的箭矢是弧形的。所以有时候看到敌人脆皮在攻击范围边缘,其实不需要往前移动追赶,直接一个普攻过去是可以击杀的。类似的还有艾魅的普攻,也是有很大的空间可以把握。
无论怎样的预判都是建立在对英雄细节清楚的认识上的,这样才有可能靠预判打出意想不到的操作。怎么样,你学会了吗?


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