年度爆款动画!“荷兰弟”与“星爵”的兄弟情,魔法与科技的碰撞

皮克斯被迪士尼收购后,影迷们一直担心它被“同质化”,那些天马行空的想象力会被迪士尼的商业性所消解。但最近几年,皮克斯依然拿出了《头脑特工队》、《寻梦环游记》以及经典系列《玩具总动员4》这样的佳作。

进入2020年后,皮克斯继续保持着“一年双片”的创作进度,今年首部大片《1/2的魔法》(Onward)终于与观众见面。

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《1/2的魔法》是好看的,但总是在情绪的沸点处差些“火候”,那不是潦草或者敷衍,而是皮克斯遇到了创作瓶颈,这个被迪士尼给予厚望的“小弟”露出了疲态。影片上映后,观众口碑不错,IMDB目前有7.5分,但MTC只有及格的61分;

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国内影迷也送出了7.9分,得分虽然可吊打众多同类型动画,但在皮克斯的坐标系里,《1/2的魔法》只能算是中等水平,并未显得特别出挑,与那些爆款作品相比,更是乏善可陈。

影片的优点和缺点犹如硬币的两面,奇幻的世界观,感人的亲情,优良的画面效果,这些都是皮克斯的故事招牌,随便一点拿出来都算上乘,但因为整体质感欠缺,所有的优点都未能深度挖掘,仅仅流于表面,令影片遗憾的成为了迪士尼的“工业流水线”产品。

亲情主线:长兄如父,“荷兰弟”与“星爵”延续人设

皮克斯的故事始终不乏浓浓的家庭氛围与亲情主线。影片中的两兄弟Ian和Barley分别由“荷兰弟”汤姆·赫兰德与“星爵”克里斯·帕拉特配音。两人将自己的银幕形象、人设直接延续到了影片中。

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“荷兰弟”配音的Ian性格内敛,完全就是没有得到蜘蛛侠战衣之前的羞涩高中生。而“星爵”配音的Barley性格外向,满脑子都是大胆的幻想,非常臭屁爱显摆。作为精灵的后代,Barley意外发现了父亲留下的魔杖与宝石,结合平时自己对于魔法的研究,他鼓励弟弟Ian施展魔法,让去世多年的父亲重回人间。

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颇具魔法天赋的Ian成功施法,但因为宝石力量不够,只召唤回了父亲的一半身体。为了在“一天”的有限时间内“复活”父亲的完整身体,弥补自己从未见过父亲的遗憾,Ian在哥哥Barley带领下,开始了一场重回“中土世界”的魔法冒险之旅。

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故事的激励事件,以及围绕Ian展开的角色设计,让观众一开始都容易误以为影片的主题是“父子情”,但随着故事的推进,特别是Ian一一将自己的生日梦想划掉时,“长兄如父”的主题成功凸显,并且在最后的“废墟远望”一刻抵达了高潮。

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Ian历尽千辛万苦,就是为了和父亲说一句话,这令他忽视了哥哥Barley一直以来对他的照顾。Barley也是待长大的孩子,扮演起父亲的职责本就为难了他,难免有时候做出不太及格的举动。

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但这也为两人的人物成长提供了基础,Barley在得到父亲的叮嘱后,完成了父亲和哥哥的身份重合,并同时将完整的父爱和兄弟情输送到了“缺爱”且自卑的弟弟Ian身上。

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《1/2的魔法》的依然是标准的美式青春成长类型模式,逗逼兄弟组合也是美式家庭的惯有结构,虽然影片氛围烘托到位,还单独为母亲做了一条“为母则刚”,自由爱情的支线,但的确难有亮点,相较于《寻梦环游记》或者去年的《玩具总动员4》相比,实在亮点不多。

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魔法与现代的碰撞

《1/2的魔法》最有意思的审定还是魔法与现代,传统与科技的城市与人物架构上。

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影片一开始就渲染了魔法世界的伟大,已经科技到来后的迅速消亡。当普通人可以通过控制一个开关来点亮灯泡时,谁还愿意花费大量时间学习魔法,让魔杖发光呢?科技带来了便利,

让习惯了方便的各个种族失去了原有的生命力。他们遗忘的不止有魔法,还有自己“生而为精灵”、“生而为人马”的传统。

《1/2的魔法》的城市里生存着多种生物,独角兽可以翻垃圾桶觅食, Ian饲养的宠物是一条东方小龙,警察大叔是一头壮硕的人马。不同的物种就如同现实世界里多人种的移民城市的表征,这里的设计与皮克斯的《怪兽大学》、迪士尼的《疯狂动物城》有异曲同工之妙。

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不过影片更多的是怀念过去的传统,认为魔法的消逝是各物种对于自己传统的背叛,起源的遗忘。比如带着小翅膀的精灵们爱上了摩托车,一个个化身飞车党,忘记了飞行的本领;

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原本靠强壮四肢就可飞奔的人马却患上了汽车依赖症,跑几步就喘气不停;最令人捧腹的还是带着翅膀的狮身猛兽Manticore,居然为了交税办起了主题餐馆,为了养活员工,对无理取闹的小屁孩唯命是从。

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这些反差既挤压出了笑料,同时也是影片主题的缝隙处。对于科技的依赖,现代化的信奉,让各个物种纷纷抛弃了传统与过去,变得羸弱起来。像Barley这样对传统的魔法世界迷恋异常的人却变成了现代社会中的“异类”,他为了保护远古建筑,多次被人送进警察局,即便在家中,他也得不到弟弟的认可,害怕他的举动会让其被同学取笑。

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但这场冒险之旅,激发出了Ian的潜能,让他们两人都看到了传统的力量,见证了魔法世界的魅力与危险,最主要的是,他们都得到了成长,打开了封闭的内心。由此,对父爱的渴望与精灵重拾魔法的传统也完成了主题上的双重闭合。

深度不够,让创意沦为噱头

以上都是《1/2的魔法》在架构上的讨好处,

但同时也是用力不均,露出疲态的地方。需要深度挖掘的“自我认同”,不同物种之间的隔阂与融合,传统与现代的冲突,全都只是影片的“皮相”,没能深入到骨骼或者灵魂。

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就像远古的恶龙,披上了“现代化”的钢筋水泥,放声怒吼时还自带电铃声,但面孔只是墙壁上的广告萌宠,一切都是用来唬人的装饰,看上去完成了矛盾的化解,但其实这是一笔带过,套路地给出了模棱两可的标准答案而已。

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对于高要求的皮克斯来说,《1/2的魔法》故事和情感缺乏严谨的内在逻辑,使得它更像是梦工场式的短平快之作。尽管快节奏的情节让这部合家欢动画在情绪上依然奏效,但乏味的故事和原创力的下滑却十分明显,难免会令人有些小失望


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