一、英雄调整
1、李信
调整内容:变身技能可以移动释放,变身过程中自身受到50%减速效果,移除变身过程中的霸体效果,优化狂暴形态变身至统御形态的动画体验
改动分析:
在经过本次体验服改动后,李信可以边走边切换形态,虽然变身过程中会受到50%的减速效果,但对李信的机动性还是有一定的帮助,例如以暗信状态带完兵线准备转正面战场切光信的时候,可移动变身能让李信更效率的完成形态切换加入战斗。
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李信变身的过程中不再是霸体状态,在变身的过程中能被控制:项羽的一技能、玄策二技能背摔都能对李信造成强制位移;但控制效果并不能打断李信的变身,张良的大招都不行。
变身过程中如果开启疾跑、或是有奔狼纹章等加速效果的话,能将移速提高至正常速度、甚至更快。
2、花木兰
调整内容:优化重剑一二技能的霸体效果
改动分析:
在3月4日的体验服更新中,官方对光信一三技能的霸体效果进行了优化。本次也对花木兰的重剑一二技能霸体进行优化。其实花木兰的霸体问题已经优化过几次了,具体效果如何还得等到正式服上线后才能下定论了。如果真的能彻底解决“假霸体”问题的话,花木兰的使用体验会好不少。
3、镜
调整内容:被动不再对大招生效,本体镜像出现方向由左摇杆控制,大招期间本体可与镜像换位,大招冷却时间缩短
改动分析:
镜在3月4日上线体验服后让无数期待已久的玩家非常失望。传说中的峡谷最难居然就只是个哪里亮了点那里的无脑秒人英雄。
在经过了3月5日的CD调整和3月6日的机制调整之后,镜的可玩性相比刚上线的时候要好不少了。
大招冷却时间缩短:
40(-5/Lv)→30(-5/Lv)
由于被动的CD缩减不再对大招生效,所以本次体验服对镜大招的基础冷却缩减了10秒。
本体镜像出现方向由左摇杆控制:
这一改动让镜的可以根据想切目标的站位来调整本体镜像出现的位置,大招的操作难度相比以前也会高一些。
大招期间可再次点击大招,让本体与镜像换位,有1.5秒的施放间隔:
本体镜像换位这一新机制让镜在大招期间的机动性大幅提升,可操作空间相比初代要大很多:
例如在墙体附近可以利用镜像与本体的换位来实现极限逃生:
开大越塔打一套再利用镜像本体换位出塔:
还有更多的可能性等待玩家的开发,这里就不拓展了。
4、典韦
宽图
调整内容:优化技能手感和越墙机制
改动分析:
我个人感觉典韦大招的越墙机制相比正式服并没有太大的区别,在某些情况下依旧存在过不了墙的可能:
手感方面,大招劈砍的动作好像稍微快了那么一点?
5、雅典娜
调整内容:二技能枪刺间隔时间增加1秒,二技能伤害降低,二技能、大招蓝耗减少
改动分析:
首先我们来解释一下枪刺间隔增加1秒是什么意思:
雅典娜的二技能强化普攻连续三次命中同一英雄时,就会对该英雄造成斩杀伤害。
简单来说就是:第一枪戳完,要在5秒内戳出第二枪;戳完第二枪之后要在5秒内戳出第三枪,才能触发斩杀伤害。
改完之后就变成:第一枪戳完可以在6秒内戳出第二枪,第二枪戳完后可以在6秒内戳出第三枪。对于手速慢的玩家来说相对比较友好了,相当于提高了雅典娜的下限。
降低了“三枪”的难度后,官方还降低了雅典娜二技能和大招的蓝耗,让雅典娜对蓝buff的依赖相对降低了一些。
作为代价,本次体验服将雅典娜的二技能伤害降低了:基础伤害降低20点、每级成长降低了10点,满级共降低70点。
二、职业调整
本次体验服还对七名坦克英雄的基础攻击、攻击成长、基础生命、生命成长进行了调整。调整思路都是一样的:提高基础攻击力、降低攻击力成长、降低基础生命值、提高生命成长。
我们来简单算一下这些英雄的数值变化:
苏烈1级攻击力增加16点,每级成长减少1点,满级攻击力相比正式服增加2点
苏烈1级血量减少181点,每级成长增加11.7点,满级相比正式服降低17.3点
白起1级攻击力增加16点,每级成长减少1点,满级攻击力相比正式服增加2点
白起1级血量减少45点,每级成长增加0.5点,满级相比正式服降低38点
程咬金1级攻击力增加18点,每级成长减少1.2点,满级攻击力相比正式服增加1.2点
程咬金1级血量减少180点,每级成长增加11.6点,满级相比正式服降低17.6点
廉颇1级攻击力增加15点,每级成长减少0.4点,满级攻击力相比正式服增加9.4点
廉颇1级血量减少181点,每级成长增加11.5点,满级相比正式服降低20点
刘邦1级攻击力增加17点,每级成长减少1点,满级攻击力相比正式服增加1点
刘邦1级血量减少168点,每级成长增加10.5点,满级相比正式服降低21点
项羽1级攻击力增加19点,每级成长减少1.1点,满级攻击力相比正式服增加3.6点
项羽1级血量减少5点,每级成长增加1.3点,满级相比正式服增加13.2点
夏侯惇1级攻击力增加18点,每级成长减少1.2点,满级攻击力相比正式服增加1.2点
夏侯惇1级血量减少160点,每级成长增加9.6点,满级相比正式服降低25.6点
通过数据可以发现,本次体验服对坦克英雄前期伤害的提升还是很明显的,相当于出门比以前多了一把铁剑,让坦克英雄前期的清线速度得到一定的提升,后期大多趋于不变。除项羽外,其他坦克英雄后期的血量都上降低的,不过降低程度并不大,最多的也才38点,不过1个5级虚空铭文的血量。
三、召唤师技能改动
1、狂暴
调整内容:移除狂暴的韧性加成
改动分析:
移除狂暴的韧性加成是在3.4日的体验服改动基础上进行的,也就是说现在的狂暴只有:20%的物理吸血、30%的法术吸血和10%的伤害加成。
貂蝉、高渐离等突脸法刺英雄会选择狂暴的一大原因就是:狂暴的韧性加成配合抵抗之靴能近乎取代净化的作用。在砍掉狂暴的韧性加成之后,这个技能对于他们的性价比会降低很多。再加上此前的物理吸血削弱,最契合狂暴的后羿也不如重新带回闪现、净化了。
如果真的砍得如此彻底的话,狂暴这个技能可能又会变回冷门技能了。
结语:你觉得本次体验服的改动有哪些地方不合理,又有哪些地方干得漂亮呢?欢迎在评论区留下你的看法。
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