人如果淪為魚肉會如何反抗和自救解讀有愛逃亡動畫<約定的夢幻島>

如果一部影片看個3遍,你對影片有了一定的瞭解,但一部影片看個七八遍。那麼你對這部影片一定很瞭解,要是你看個10遍以上,對不起,你肯定很喜歡或者很愛這部影片。

大家好,我是嘞咯一,一位路過的很努力的影片解讀員。

眾所周知逃生遊戲一般伴隨著恐怖,驚悚,怪異等元素,而且在逃生的過程中,必須伴有背景音樂襯托,讓玩家的腎上腺素不斷飆升,然後在轉身,轉角,停下前進的步伐時,突然蹦出一個怪異的鬼怪,或者追你的人跑到你面前,你意外之餘,還和它玩起轉圈圈,以此著名的便是,可凡事都有意外,不是所有的逃亡類都是這樣,也會有一些以精美畫面做背景動畫,悠揚的旋律做背景音樂,譬如第三人稱視角2D日文遊戲,以劇場轉換為通關線索的,用下雨做場景,3D視角探索遊戲。一口氣寫出的四款故事情節各種別出心裁,充分把握玩家心理,用美輪美奐的畫面,換取玩家盡收眼底的滿足感,可是,如果你細心觀察,會慢慢發現,有一束逃亡類動漫的光,指引著你向它靠近,等你走到它身旁時,它蹲著,向你抬頭,臉上洋溢著等你很久的歡喜表情,你蹲下,仔細打量著它,它的臉蛋靠到你耳朵旁,說:"我的名字是"。

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驚不驚喜,意不意外,刺不刺激,當你面紅耳赤的想象著那細緻乾淨的臉蛋靠近你時,它卻接下來要告訴你--它的身世,出生在2016年的它,在上開始了連載之路,於2019年由骨頭社作畫,以動畫的形式,在1月新番裡閃亮登場,靠著嚴謹的邏輯,細膩的繪畫做工,緊張壓抑的旋律,推動著劇情走向,精細的對話,微妙的氣氛,把歡樂抑或驚恐不安的情感表述到觀眾面前,把你的小心臟牢牢地抓住,讓你的目光片刻不離,緊緊盯著顯示屏。

而的作者白井海芋,是個很厲害的人物,為什麼,網絡上沒有他相關資料,如果非要說點什麼,在一位up主的文章上知道作者曾經畫過一部冷門漫畫,而具體有沒有繼續連載,無從得知。相比作畫的插畫師出水ぽすか卻非常出名,只要搜索她的名字,就能找到許多資料,包括作品,如果以觀賞者的身份來描述作品,可以用精美,細膩,大膽,天馬行空等詞形容作品,但以寫文章的人而言,雖然覺得作品非常棒,可幾乎所有作品的人物主角是孩子,很容易讓人在看完作品時,產生審美疲勞,也從作品裡聯想作者很可能已為人父母,才能將孩子最純真,最可愛的一面畫出來,而每一副畫或許是與孩子的點滴回憶吧。

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再回頭看看,故事內容以孤兒院的孩子諾曼,艾瑪發現六歲小夥伴妮可被人為帶走並供一種叫"鬼"的變種怪物食用的故事發展開頭,在孤兒院裡展開一場計劃逃生,找出內鬼--雷,與雷合作,訓練體能,熟悉計劃,告知真相,傷心離別,完成計劃,放火燒院,切斷定位,成功逃離孤兒院的逃亡之旅。隨著劇情不斷深入(這部分是漫畫內容),艾瑪和雷帶著一同逃離的孩子們在去往外面的旅途上,發現孤兒院外面是一個狩獵場,專門狩獵逃離的孤兒。除了狩獵場,還有孤兒實驗室,對孤兒做著慘無人道的實驗,諾曼離開孤兒院後被送往此處。這裡漫畫的後續篇章,就如同人類對待牲畜,家禽,瀕危動物的情況,只不過人類能思考,不會輕易服軟,尤其威脅到生命,但哪種動物沒有求生本能,如果人類淪為食物鏈最低層,和這些家畜又有什麼區別。

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而動漫裡我認為最出色的部分,不是孤兒們與媽媽們鬥智鬥勇,也不是逃離孤兒院那一刻勝利輝煌,而是媽媽十月懷胎的講述。這些孩子是如何來到世界的?動畫裡有些孩子就是媽媽們的親生孩子,雷是伊莎貝拉的親孩子,而克洛捏也有孩子,但由於整部作品裡沒有說明,也就猜測她的孩子要麼夭折,要麼出生後被領走,如果被領走,以伊莎貝拉和雷做基準,三十歲和十二歲,那麼克洛捏和她的孩子便是二十六和八歲,六歲和十二歲時出貨,那麼她的孩子要麼不幸,要麼還苟且活著,作者後期會不會畫出來也很難說。

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關於諾曼黑化的情況我這裡不多解讀,網絡上有好多文章聊這件事,但各位要知道黑化屬於正常情況,畢竟只是要奪回屬於人類的東西,不用過度解讀動漫內容,沒動畫看咱們繼續追漫畫。

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最後總得來說,這是一部很有愛的動畫,雖然小編沒有孩子,也還是隻單身汪,但孩子的未來有著無限的方向,期望裡的孩子們都有安家之所,歡樂生活。

我是嘞咯一,關注一波不迷路,我們下一篇見。

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