《神武4》電腦版天工造物戰鬥更新,耐攻寵物地位有所變化?

在3月27日《神武4》電腦版全新內容“天工造物”現已火熱上線。其中,對於新戰鬥平衡調整的內容中,耐攻寵物的地位受到了極大的挑戰。具體原因或者具體變化是什麼呢?就讓小編來給大家科普一下。

《神武4》電腦版天工造物戰鬥更新,耐攻寵物地位有所變化?


一、嗜血和升龍調整,耐攻寵觸發幾率下降

首先是馭獸技能對耐攻寵物的影響:嗜血和升龍都在一定程度上得到了調整。

其中,嗜血觸發幾率調整為受寵物力量點數影響,而不再是一味受固定30%幾率的影響。這樣的話,對於力量屬性點偏低的耐攻寵物而言,其觸發嗜血的幾率就會下降,而想通過嗜血來增幅寵物傷害的想法就受到了波及,耐攻寵物的面板還有其實戰中的輸出能力就能更相匹配一點,而不會出現面板攻擊低,但利用馭獸技能來大幅提高實戰傷害的情況出現。

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二、升龍調整,耐攻寵增益效果受限

至於馭獸技能升龍,則是調整為對寵物進行對敵指令後回合末才能提高傷害結果。這樣的改動也是對升龍技能對耐攻寵作用的一個調整。

因為提高傷害傷害只有在進行對敵指令之後的回合末才會觸發,所以中途召喚入場的寵物是沒有進行前面的對敵指令的,故而不能中途額外增加1回合的升龍加成。而且,對敵指令是要求寵物有針對性地對敵方目標作出動作,但是類似頂藥,保護,防禦等操作的情況下,是沒有對敵指令的,也就沒享受升龍增益的效果加成了。

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在這樣的改動之後,雖然在血攻或者暴力寵物身上的影響並不算大,但是在耐攻寵身上則會有較為明顯的影響,進一步平衡了耐攻寵的能力。當然,在獸訣技能上,也有一個對耐攻寵影響較大的改動。

三、厄運增強,耐攻寵生存空間惡化

厄運/高級厄運這個技能得到了增強,從原來的造成傷害大於目標等級*6,調低為*4.5,這樣的話,觸發幾率就會大為提升,99級的話只要打出445.5的傷害就有可能觸發厄運效果。

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那麼,這個技能對耐攻有什麼剋制麼?

厄運對帶幸運的耐攻寵是有一定的限制和剋制能力的,而且還能隨機取消掉對手身上的一個祝福類效果,比如羅漢金身或者伽藍戰氣之類的。

所以,對於想利用佛門加增益效果,厄運/高級厄運也能很好地解決掉這個問題,限制耐攻寵對增益效果的需求,進一步惡化耐攻寵的生存空間,限制了耐攻寵過於強大的情況。

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四、破碎之錘加強,耐攻寵物生存堪憂

除此之外,還有破碎之錘的加強,對耐攻寵物的威脅進一步加大,一錘一個低傷害小朋友不再是夢。可以發現,耐攻寵物由於其高抗性和對快節奏戰鬥的滯後性,讓其在3月27日的全新內容更新調整中受到了“特殊照顧”。

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雖然耐攻寵的根基沒有被撼動,但是其能力進一步受限的卻是事實。如果你在《神武4》電腦版中還沒有耐攻寵的話,那麼恭喜你,可以躲過一劫。如果你在《神武4》電腦版裡有3-4只耐攻寵的話,那麼可能要考慮重置一下屬性點咯!

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《神武4》電腦版作為一款歡樂社交網遊,這次在戰鬥平衡的調整中可以說是“大動干戈”,這次調整,將快節奏、賞心悅目的回合制對攻戰鬥呈現給廣大玩家。如果你也喜歡回合制遊戲,喜歡運籌帷幄預判對手行動的話,不妨約上三五好友,一起有事沒事,玩《神武4》吧!

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