疫情帶來新一輪增長 《荒野亂鬥》下載量增加35%

在新冠肺炎疫情爆發後,Supercell 公司的多人射擊遊戲《荒野亂鬥》(Brawl Stars)的周平均下載量上升了 35%。根據應用分析公司 App Annie 所提供的數據,相較 2020 年的周平均下載量,這款遊戲在 3 月 15 日所在周的下載量出現了明顯上升。縱觀整個手遊市場,近來幾乎所有的手遊周下載量也均有明顯增長。

疫情帶來新一輪增長 《荒野亂鬥》下載量增加35%

營收攀升

根據 Sensor Tower 平臺所公佈的營收數據,《荒野亂鬥》在 3 月 16 日的周營收達到 840 萬美元(約合人民幣 6000 萬元),漲幅 40%。不過相比起 2020 年 2 月 24 日的周營收來講,這一成績僅上升了 8 個百分點。

除了疫情因素,促使這款遊戲營收激增的另一個原因則是遊戲內購工具“Gadget”的引入。Supercell 的另一款遊戲《海島奇兵》(Boom Beach)在 3 月 16 日的周營收數據也有良好的增長勢頭,而整個即時戰略類遊戲的周營收環比增長率達到了 21%。

疫情帶來新一輪增長 《荒野亂鬥》下載量增加35%

全球遊戲周平均下載量變化圖 | App Annie

Supercell 公司日前還推出了一款基於旗下農場養成類遊戲《Hay Day》的全新休閒消除類遊戲,名為《Hay Day Pop》。

本文編譯自 Exclusive:Supercell’s Brawl Stars grows by 35% amid coronavirus outbreak。


分享到:


相關文章: