遊戲產業合力宣傳世界衛生組織的COVID-19抗疫訊息;推出PlayApartTogether運動

--(美國商業資訊)--Zynga (NASDAQ:ZNGA):

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事件

今天,全球廣大的遊戲產業同意積極宣傳世界衛生組織(WHO)的重要訊息,以協助減緩COVID-19病毒的傳播。為宣傳這些訊息,18家互動娛樂領域的遊戲產業領導者推出#PlayApartTogether(一起打電玩),這項計劃鼓勵其廣大的用戶群遵守WHO的健康指引,包括保持身體距離、注意手部衛生、注意“呼吸禮儀”,以及其他人們可以採取用以對抗COVID-19傳播的強有力的預防措施。

#PlayApartTogether把特別事件、獨家功能、活動、獎勵和靈感引進全球最受歡迎的一些遊戲中,鼓勵用戶為了自己、家人乃至社區的健康而採取最有效的措施。藉由在遊戲中整合COVID-19自我防護訊息,遊戲產業將告訴全世界:“不管你在哪裡,不管你玩哪種遊戲,你都能夠有所貢獻。”加入上述計劃的業者包括:

<table> <tbody>

Activision Blizzard

Kabam

Snap Games

Amazon Appstore

Maysalward

Twitch

Big Fish Games

Playtika

Unity

Dirtybit

Pocket Gems

Wooga

Glu Mobile

Riot Games

YouTube Gaming

Jam City

SciPlay

Zynga

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請在社交媒體上關注標籤#PlayApartTogether,瞭解最新消息和詳情。

#PlayApartTogether遊戲產業合作伙伴的評價:

Activision Blizzard——Bobby Kotick,首席執行官 “確保人們以安全的方式保持社交聯繫從未如此重要。遊戲正是完美的平臺,因為從遊戲帶來的歡樂、目的和意義中,人們建立了連結。能夠參與如此有意義且必要的計劃,我們感到非常驕傲。”

Big Fish Games——Jeff Karp,董事總經理兼總裁 “也許從未有過像現在這樣關鍵的時刻,人們為了一個目標團結一致,就好像現在大家都在對抗COVID-19一樣。大家同心協力,在全球遊戲發行界的支持和世界衛生組織的技術指導下,我們希望藉助#PlayApartTogether運動的力量觸及數百萬遊戲玩家。通過《Cooking Craze》、《Gummy Drop》、《Decurse》和《Fairway Solitaire》等遊戲,我們能夠分享WHO的重要安全訊息,同時讓我們的社群知道他們並不孤單。雖然我們身處異地,但我們都心繫一處。”

Dirtybit——Anette Staloy,業務和營銷副總裁 “我們的使命是讓人們共同創造難忘的瞬間,而創造社交遊戲體驗一直是我們關注的重點。通過我們的《Fun Run》遊戲,全世界的玩家一直在分享各種溫暖人心的故事,講述能夠與親朋好友保持聯繫對他們而言是多麼重要。有機會參與#PlayApartTogether計劃,鼓勵人們遵守WHO和當地衛生部門的指引,我們感到十分榮幸。”

Glu Mobile——Nick Earl,總裁兼首席執行官 “遊戲不僅能夠讓人開心,也能讓人們在困境中站在一起。與遊戲產業攜手合作,共同支持世界衛生組織,鼓勵全世界的玩家加入#PlayApartTogether,我們深感驕傲。在Glu的多款遊戲中,我們都積極鼓勵玩家遵守WHO和當地衛生部門的指引,保障家人和社區的健康和安全。”

Jam City——Chris DeWolfe,聯合創始人兼首席執行官 “Jam City知道,在目前非常危險的時期,許多人都通過玩遊戲來紓解壓力,從中獲得一絲快樂。作為一家擁有數千萬玩家的遊戲公司,我們呼籲每一個人都加入#PlayApartTogether,以遏制COVID-19疫情的發展,讓疫情儘快結束。”

Kabam——Tim Fields,首席執行官 “Kabam為世界帶來歡樂。而在困境中,歡樂製造者的角色則顯得更加重要。Kabam支持#PlayTogetherApart計劃,遵守世界衛生組織的明智指引,我們就能夠減輕醫療人員的負擔,挽救許許多多的生命。在疫情期間恰好能夠玩一些你最喜歡的遊戲或是嘗試一些新遊戲。無需見面,你也可以和朋友一起玩遊戲,你也能成為英雄。”

Maysalward——Nour Khrais,創始人兼首席執行官 “在對抗這次疫情、控制病毒傳播的過程中,每一個人都必須出一份力。待在家裡是保護我們自己乃至保護整個社會的重要方式。Maysalward致力於與大家一起對抗疫情的擴散,因此,我們加入#PlayApartTogether並將推出一些具有更多在線玩法的新遊戲。待在家裡才能保證安全。”

Playtika——Robert Antokol,首席執行官 “Playtika認為遊戲是生活不可或缺的一部分,即便是在最艱難的時期。能夠宣傳世界衛生組織的訊息,加入遊戲產業領導者組成的聯盟,一起支持#PlayApartTogether運動,我們倍感自豪。作為這項對抗COVID-19疫情的重要工作的一部分,Playtika將全力幫助全世界的人保持安全並有歸屬感。”

Pocket Gems——Ben Liu,首席執行官 “遊戲能夠提供必要的娛樂,同時促進社會聯結。在這充滿挑戰的時期,Pocket Gems將與我們的開發商同仁一起支持#PlayApartTogether運動,積極宣傳WHO的重要訊息。我們希望玩家能夠喜歡我們在《Episode》和《戰龍》(War Dragons)等手遊中新增的一些內容和額外功能,同時也瞭解世界衛生組織的一些重要提醒。”

Riot Games——Nicolo Laurent,首席執行官 “保持身體距離並不表示社交孤立!讓我們大家保持身體的距離,並採取勤洗手等其他公共衛生措施,幫助控制疫情發展,並通過#PlayApartTogether讓世界安然度過這次危機。對Riot的玩家而言,玩遊戲並不僅僅是遊戲本身,也是有意義的人生追求。而現在,對全世界數十億玩家而言,玩遊戲還能夠挽救生命。讓我們團結起來,打敗COVID-19這個敵人!”

SciPlay——Josh Wilson,首席執行官 “我們的遊戲為全世界帶來的歡樂令SciPlay的所有人為之振奮。在這充滿挑戰的時期,我們必須齊心協力對抗病毒,遏制病毒的傳播。‘一起玩遊戲’(#playTOGETHER)是我們的核心價值觀之一,它貫穿於我們的每項行動之中,為我們的玩家服務。我們很榮幸能夠將這一核心價值觀演變為這次#PlayApartTogether計劃,我們對此抱有堅定的信念,並將積極傳遞世界衛生組織能夠挽救生命的重要信息。因此,讓我們一起加入#PlayApartTogether,保持身心健康。”

Snap——Will Wu,Snap Games主管 “年輕人乖乖待在家裡非常重要——他們在遏制病毒傳播方面扮演關鍵角色。Snap Games一直是Snapchat用戶和朋友們保持社交聯繫和一起玩遊戲的方式——即便他們相隔萬里,因此我們將大力支持#PlayApartTogether計劃。我們將努力讓Snapchat用戶‘宅’在家中,為他們提供新的遊戲和創意工具,提升遊戲界對保護自己、保護摯愛親友乃至保護更多人的意識。”

Twitch——Michael Aragon,內容高級副總裁 “遊戲有著巨大的能量,每一天將Twitch社群緊緊地凝聚在一起。#PlayApartTogether計劃正是提醒大家,即便我們必須與他人保持一定的距離,也能夠在線上繼續玩我們喜愛的遊戲,並與他人保持社交聯繫。我們很高興與該計劃的其他成員一起和大家分享WHO的重要訊息,繼續為大家提供可以相聚、玩遊戲並創造社群的場所。”

Unity Technologies——John Riccitiello,首席執行官 “Unity相信,有了更多的遊戲創作者和遊戲玩家,這個世界會變得更美好。無論你是在互聯網上和朋友玩自己喜愛的遊戲,抑或是利用我們目前免費全面開放的編碼計劃,學習如何製作自己的第一款遊戲,#PlayApartTogether都能夠鼓勵玩家保護自己和家人。我們期待與全球遊戲產業攜手合作,為控制疫情履行作為一個全球公民應當肩負的責任。”

YouTube——Ryan Wyatt,全球遊戲主管 “15年來,在YouTube創造的社群中,通過#withme影片,人們雖是獨自創作卻不孤單——而現在‘宅在家’(#StayHome)和‘一起打電玩’(#PlayApartTogether)比以往任何時候都要重要。創作者通過直播流媒體,以虛擬的方式與全世界的粉絲和其他遊戲創作者互動,在YouTube上一直最受歡迎。即便我們的身體保持距離,玩家們也知道如何聚集在一起,因此讓我們安全地度過這一時期,為控制疫情履行遊戲產業應盡的責任。”

Zynga——Bernard Kim,發行總裁 “通過遊戲聯結世界一直是Zynga肩負的使命,在我們面對這次全球危機之時,這一使命又上升到新的層面。我們很榮幸支持世界衛生組織的重要工作,並在人們都必須保持身體距離的時候,為我們的玩家提供支持系統。#PlayApartTogether計劃能夠激發人們的積極性和凝聚力,有助於我們投入目前的緊迫任務。”

編者注:

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