火出圈了的《動森》,只獲得了5.5分的評價?


今天,大頭菜又上微博熱搜了。熱搜榜上的大頭菜與其他熱搜關鍵詞相比,顯得格格不入。

火出圈了的《動森》,只獲得了5.5分的評價?

這已經不是大頭菜第一次上熱搜了,“大頭菜”作為《動森》中的一款理財產品,從上週日這一天入股日開始,就在社交網站上產生了源源不斷的話題度。對於不少玩家來說,上週日是第一次有機會購買大頭菜,也是不少玩家生平第一次參與驚險刺激的倒買倒賣。懷揣著一夜暴富夢想的無人島工具人們紛紛開始挨家挨戶調查蘿蔔價格,試圖賺取第一桶金。

火出圈了的《動森》,只獲得了5.5分的評價?

也許是《動森》的發售時間正好處在遊戲空窗期,也許是正好碰到大家都出不了門的疫情期間,明明是普及度並不高的Switch主機平臺,就這麼毫無徵兆地,《動森》成為了一款現象級的遊戲。

你關注的和遊戲沾不上邊的公眾號突然也開始發起了《動森》的消息,你的朋友圈突然就有從不玩遊戲的朋友開始上島喊著要和你加好友,不知是幸運還是不幸,在信息爆炸時代帶來的快速傳播浪潮,終於有一天砸到了主機遊戲的頭上。


75家媒體,100%的好評

早在《動森》正式發售之前,按照慣例全球各大遊戲媒體都給出了相當漂亮的評分,在MC評分放出的當天,《集合啦!動物森友會》獲得了34家媒體100%的好評率,均分91分。IGN給遊戲打出了9分,Game Informer9分,GameSpot8分。

火出圈了的《動森》,只獲得了5.5分的評價?

在遊戲發售10天之後,《集合啦!動物森友會》的MC評分已經收錄了75家媒體的打分,仍然是100%好評,均分91。這個分數大概是什麼水平?這是MC所有Switch遊戲的評分排名:

火出圈了的《動森》,只獲得了5.5分的評價?

媒體評分來看,《集合啦!動物森友會》已經穩穩地進入了第一梯隊的水平。但你應該也在這一張截圖裡發現了一絲絲奇怪的地方。

即使收穫了媒體的一眾好評,成為了新一代銷量怪物,它的玩家評分竟然只有5.5分。

火出圈了的《動森》,只獲得了5.5分的評價?

對比一下同期熱門的高分遊戲,就能夠發現這個5.5實在是太不正常。

火出圈了的《動森》,只獲得了5.5分的評價?


上週的玩家評分大概還能維持在6.5分左右,而這周《動森》的評分急轉直下,並且大有繼續下降的趨勢,不得不讓想起前段時間的惡意刷低MC評分的事件。

最初遭受毒手的是著名文字冒險遊戲製作人打越鋼太郎的《AI:夢境檔案》,用戶評分從最早的8.2分在一夜之間一路狂跌至1.9分。這些差評大多是低質量的故意刷屏或者直接的複製黏貼,最終被確認為是一位狂熱粉絲的鬧劇,以官方刪除無意義評論恢復《AI:夢境檔案》的用戶評分告終。

火出圈了的《動森》,只獲得了5.5分的評價?

在《AI:夢境檔案》遭遇差評一週後,《幻影異聞錄 #FE Encore》也慘遭亂碼評論轟炸降至3.5,接連受害的還有《酷派忍者》,肇事者稱為了證明MC評分有多不靠譜,便挑選了一個遊戲進行隨機轟炸。

火出圈了的《動森》,只獲得了5.5分的評價?

關於被轟炸的MC評分我們曾經寫過一篇文章,詳情請看:

一個人就是一支水軍——被瘋狂爆破的遊戲評分


只有5.5分的用戶評價

雖然在MC上有這麼多被爆破的故事,但《動森》的5.5分來自真實的用戶評價。我查看了一下熱度最高的玩家評測,大多是玩家認真寫下的零分差評,鮮紅的一排紅色非常醒目。

火出圈了的《動森》,只獲得了5.5分的評價?

在國內玩家的吐糟中,大多表達了自己對聯網問題的不滿,聯機等候時間過長,網絡極不穩定、一人掉線全家回檔。但外網的網友們的關注點有些不同,我總結一下大家認真的吐槽:


一機一島?你在逗我!

“我的女朋友先上了島,我再上島就完全沒有遊戲體驗了!”Switch作為一款家用主機,很多家庭都是一家人一起使用一臺機器,那麼,也就是隻有一名玩家能夠完全體驗這款遊戲。我不願意因此犧牲掉我的遊戲性,也不願意讓我的女朋友因此享受不到完整的快樂。


多人聯機遊戲性全無!

多人聯機就像是“白雪公主和七個小矮人”。島主就像是家長,七位聯機的小夥伴遊戲性大大受限。這不是我們想要的多人聯機。我們想要的是大家一起建設一個島嶼,而不是隻當一個客人。


這款社交遊戲配不上“社交”這個詞

這一代動森並不是一個分享手柄就能夠獲得快樂的遊戲,定位家庭遊戲機和社交遊戲的《動森》玩起來卻像是一個高級的3DS遊戲,它太不Switch了。


貪婪的任天堂想騙我買遊戲機

動森是一個好遊戲,但它變成了任天堂貪婪的營銷工具,如果想要和家人都能擁有優秀的遊戲體驗,我就必須再買一臺主機,這是任天堂的陰謀!


當然,這些老哥的“暴言”雖然有些言過其實,一暴躁就打零分的行為也非常不可取,但是這個來自大家真情實感的5.5分,還是反映出了不少的問題。

上週我們分享了一些在Jump社區的玩家之聲,有不少動森的老玩家也分享了他們的看法:


遊戲內容刪減嚴重

在上一作的《動森》中,釣魚會先有尺寸記錄,即使捕捉到相同的魚類也不會枯燥。而前作的博物館中,每一種館藏都會有詳細的記錄,而這一作雖然有精美的博物館,但卻只有館長簡單的解說,太可惜了。


這一代動森還不夠“跨時代”

對於不少老玩家們來說,看到了《塞爾達傳說 曠野之息》的自由度,看到了《超級馬力歐 奧德賽》的創造力,對動森新作在Switch上的期待是很難以形容的,但最後的動森,還是一個連除草機都不能用來除草的遊戲,不免讓人失望。


當然,雖然有諸多不足,這代動森真就值5.5分?那也大可不必這麼苛刻。

試問誰還能讓一個遊戲在如此快的時間內讓原本不愛遊戲的玩家都能如此著迷,並迅速成為一款現象級遊戲?


大概只有任天堂了吧。


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