《寶可夢》靠破殼吃飯的刺甲貝,到了八代對戰依然以破殼為主?

說到破殼,現在階段下我們可能更容易聯想到到了八代之後獲得破殼的水箭龜(GF為了加強水箭龜真的是煞費苦心,現實的大部分龜類實際上身上的肉都是跟龜殼長在一起的),不過說起破殼的老大哥,怎麼不能不說到初代的刺甲貝呢(其實吧,,現實好像也沒有可以自己脫離外殼的貝類),刺甲貝在歷代獲得了破殼之後,一直都是以破殼強化的經典玩法亮相,配合特性結合破殼就成為了刺甲貝的典型特徵,那麼,歷代靠破殼吃飯的刺甲貝,到了八代之後,是否也依然要靠破殼來吃飯呢?

《寶可夢》靠破殼吃飯的刺甲貝,到了八代對戰依然以破殼為主?

刺甲貝:屬性(水/冰)、特性(硬殼盔甲/連續攻擊/防塵)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

老一套玩法。

刺甲貝這隻寶可夢因為有著典型的破殼強化套上氣腰來保障破殼成功的特殊機制所以備受青睞,即便到了八代的極巨化環境下,破殼依然是刺甲貝的主流用法,盾向用法的刺甲貝依然少見,比較有意思的就是,因為有極巨化的原因,所以破殼之後的刺甲貝其實不一定要綁定冰錐、岩石爆擊這樣的老一套技能,環境下偶有特攻輸出利用極巨化打爆發的,不過傳統的刺甲貝依然以物攻為主,要問為什麼的話,,自然是為了利用其連續攻擊這個特性,讓刺甲貝即便不極巨化,也能有很好的輸出能力。

《寶可夢》靠破殼吃飯的刺甲貝,到了八代對戰依然以破殼為主?

沒錯,破殼之後可極巨化可不極巨化的使用方式讓刺甲貝的對戰可能因為極巨化變得非常靈活,這樣的話隊伍的構築就不一定是刺甲貝作為極巨手出場,刺甲貝目前在單打中有非常不錯的表現力,但可能會遇到諸如鋼鎧鴉這類無法突破的點,因為一旦破殼之後就能難再中轉上場的緣故,刺甲貝一旦遇到有鋼鎧鴉的隊伍要斟酌上場時機或者是否上場,必要的時候要首先排除掉盲點之後再讓刺甲貝做最後的收割,應對刺甲貝的方式依然有很多,天氣、先制什麼的都是老一套的話題,小二就不多做贅述了。

《寶可夢》靠破殼吃飯的刺甲貝,到了八代對戰依然以破殼為主?

不破殼玩什麼刺甲貝?

雖然可能存在盾向用法的刺甲貝,但主流依然是破殼的刺甲貝在對戰上遇到大部分時候就是上來破殼的,大部分都是物攻向的刺甲貝基本都是破殼三攻的用法,破殼之後攜帶上冰錐和岩石爆擊這兩個必帶的技能,另外的一個技能可以視隊伍的情況而定,有毒擊、飛彈針、水流裂破之類的,而功能性的招式可以選擇冰礫,特攻的刺甲貝選擇的則是水炮、冰光等常規的特攻招式,因為和盾向的刺甲貝一樣都是比較少見所以小二就不多做闡述了,反正說來說去,刺甲貝目前依然還是靠著破殼混飯吃。

《寶可夢》靠破殼吃飯的刺甲貝,到了八代對戰依然以破殼為主?

好了,以上就是小二對刺甲貝對戰的個人補充了,千言萬語匯成一句話,刺甲貝到了八代,嗯,,還是可以非常好用啊,,


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