《鋼煉》之下的一部畫風前衛的精彩動漫

感謝閱讀,我是漫談人生,帶給你走心的動漫賞析。

骨頭社出品,必屬精品。如果給神作《鋼煉》5顆星的話,這部作品至少也有四星半(你確定要給這麼高?),這便是這部有著濃濃美式風格的狂氣和死氣一體的黑暗童話冒險類型——《噬魂師》。

《鋼煉》之下的一部畫風前衛的精彩動漫

黑暗中的兩個詭異的身影,你確定他倆不是壞人?

骨頭社三大鎮社之一

乍一看,有那麼點兒像驅魔少年,作為骨頭社三大鎮番之一(另外兩部是鋼煉和交響詩篇),噬魂師為我們了搭建了一個濃濃的美式黑暗童話風格的場景。

有一個叫做死武專的學校,專門培養死神,而死武專的師生分為工匠和武器,所謂工匠便是使用武器的人,而武器正是人所變成的(男女搭配,幹活不累)。

武器具有吞噬靈魂的效果,傳說收集99個墮落的人類靈魂即所謂的即鬼神之卵(等等,我好像感覺到了魔法少女小圓的氣息)和一個魔女的靈魂(那麼可愛你確定下的了手),就能煉成死神專用武器Death Scythe,工匠也跟著進化為死神(又是要收集七龍珠呀)。

《鋼煉》之下的一部畫風前衛的精彩動漫

最喜歡的魔女,反正如果是我,我是不會攻擊她的。

動畫雖然原創了一個結局(誰讓漫畫那麼慢),但是參考鋼煉第一部的原創結局,感覺還是可以接受的。

故事的人設非常有特點,無論是有點暴躁的男主EATER,還是熱血狂暴的女主瑪嘉(誰說我是假小子,信不信人家拿鐮刀追你一條街);還有另外兩對兒(你確定是兩對兒)配角很有趣。

更正一下,組合二確實是兩個人,但是組合三是一個工匠配兩個武器(不愧是是死神的親兒子),那便是有著重度潔癖已經到了神經質的 Kid(小孩子?)。

你能相像一個戰鬥到了白熱化的時候,腦海裡想的卻是家裡有幅畫好像掛歪了,甚至掏出兩把武器(兩把沙鷹)之後覺得敵人太對稱而拒絕攻擊,然後就是動不動就DISS自己的戰鬥,是怎麼一副歡樂的畫面嗎(最“佩服”的角色,沒有之一)。

《鋼煉》之下的一部畫風前衛的精彩動漫

KID的強迫症又犯了,就因為是死神的兒子,所以明目張膽的作弊。

故事就在這樣一直輕鬆搞笑和諧的氛圍中進行下去(才怪),由於當時漫畫沒有完結,加上後來的人氣不高,恐怕又是有生之年了(擔心的話,可以選擇不入坑)。

搭檔

與傳統的1V1式的戰鬥劇情不同,這部採用的是至少兩人一組的雙人協同作戰模式

(作者一定是雙人遊戲控),而且一反常態,讓女主佔據主導地位,而男主的存在感便相對薄弱了(女性地位崛起?),不知道後來的《罪惡王冠》是不是從這裡找到了靈感。

一個人的能力有大小,但是兩個人在一起就能創造出1+1>2的效果來(1+1+1呢),所以這部作品告訴我們選一個好搭檔有多麼重要,而且一定要一夫一妻制(真能扯)才是正道。

其實羈絆是一個老生常談的詞了,只要是雙人類型的戰鬥,一定會有同步率的概念(EVA?),這部作品也不例外,與其說是武器工匠之間的較量,倒不如說是靈魂的較量。

《鋼煉》之下的一部畫風前衛的精彩動漫

猴子配可愛的女搭檔,真是鮮花那啥,天鵝那啥。

兩個人的同調性越好(波長和與天線長度相比擬時,效果最佳),所發揮的實力越強,選搭檔的時候要小心謹慎,千萬小心Kid這樣的強迫症完美主義隊友和Black Star這種冒失鬼激進主義者,切記。

靈魂、精神和肉體

健全的靈魂建立在健全的精神和健全的肉體上。

這句話可以說是完美體現了噬魂師的精髓(請解釋下靈魂和精神的區別)。額...精神和肉體倒是能夠很好理解,可是靈魂是什麼,首先科學上就沒有明確的定義(21克的一口氣),就算真的存在,靈魂不正是精神的一種體現嗎(有肉體的時候,精神附著於肉體上,沒有的話,就依附於精神)。

《鋼煉》之下的一部畫風前衛的精彩動漫

最後的戰鬥,名為勇氣,實則野蠻女友坐實。

這部作品用超前的意識流告訴了我們一個健全的精神狀態是有多麼重要(又要開始胡扯了),從那個剛剛溫飽沒多久的年代以來,我們一直非常重視著身體的健康發展(多喝牛奶、多吃飯、維生素少不了),也正是這些年來才開始注重精神的建設。

我指的並非是精神文明建設這種社會層面的,而是一個人精神狀態要保持積極健康(這點我贊同),看看現在有多少亞健康者,尤其是精神上的亞健康(抑鬱或潛在抑鬱者其實挺多的),看看每年多有少輕生的人就知道了。

《鋼煉》之下的一部畫風前衛的精彩動漫

變身之後的戰鬥,看背景這詭異的畫風,月亮都這樣了,太陽正常不了。

成年人尚且不能自制,更何況那些處於熱血年紀容易衝動的青少年呢。當一個人精神承受了過多的負面能量,也可以說是靈魂汙染嚴重(就會成為鬼神之卵)時,後果不堪設想。

所以,不要看那些毫無意義的肥皂劇了,多看一些積極健康,能夠洗滌心靈的優秀動漫吧,關注我,帶給你走靈魂的優秀動漫賞析。


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