疫情全球性蔓延,《荒野亂鬥》周平均下載量提升35%

隨著新冠疫情在全球範圍繼續蔓延,各類遊戲的下載量也在這段時間隨之提升。Supercell 公司旗下的多人實時對戰射擊手遊《荒野亂鬥》(Brawl Stars)的周平均下載量上升了 35%。根據App Annie 所提供的數據,相較 2020 年的周平均下載量,這款遊戲在 3 月 15 日所在周的下載量出現了明顯上升。縱觀整個手遊市場,在疫情蔓延期間,各平臺的遊戲下載量也得到大幅度的提升。


疫情全球性蔓延,《荒野亂鬥》周平均下載量提升35%


根據 Sensor Tower 平臺所公佈的營收數據,截至3月16日,《荒野亂鬥》的周營收達到 840 萬美元(約合人民幣 6000 萬元),漲幅達40%。不過相比起 2020 年 2 月 24 日的周營收來講,這一成績僅上升了 8 個百分點。


除了疫情因素,促使這款遊戲營收激增的另一個原因則是遊戲內購道具“隨身妙具”(Gadget)的引入。隨身妙具作為新付費點,可增加英雄的技能,提升了《荒野亂鬥》的可玩性和靈活性。


Supercell旗下的另一款遊戲《海島奇兵》(Boom Beach)在 3 月 16 日的周營收數據也有良好的增長勢頭,而整個即時戰略類遊戲的周營收環比增長率達到了 21%。


疫情全球性蔓延,《荒野亂鬥》周平均下載量提升35%

全球遊戲周平均下載量變化圖 | App Annie


Supercell 公司日前還推出了一款基於旗下農場養成類遊戲《Hay Day》的全新休閒消除類遊戲,名為《Hay Day Pop》。到截稿之前,《Hay Day Pop》還未上線。


文/Matthew Forde,由遊戲陀螺編譯


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