從完美開局到水完結局,聊聊《FGO第七章》動畫的二三事

前言:我沒有玩過《fgo》,只是補了一下b站的第七章劇情,本文的重點還是在《fgo第七章》(以下簡稱《絕對魔獸戰線》)動畫上,以動畫黨的角度去吐槽一下這部動畫在劇本上的種種不合理之處。在我看來,這部動畫其餘地方還是有不少可圈可點之處的,只是劇本和敘事節奏真心混亂,完全拖了其餘地方的後腿。

說來也巧,去年九月份,我和一個朋友一起去看了《絕對魔獸戰線》的首映,當時放的是前兩集,一口氣做到落地碰到伊什塔爾然後見金閃閃,劇情緊湊合理,沒有過多拘泥於設定,甚至還有個小反轉高潮。就算沒有玩過遊戲,僅憑這兩集我就能對這個故事的背景和開始有個清晰的瞭解。

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而大熒幕帶來的不止這些,還有精彩打戲帶給人的直觀視覺刺激,以及一個小小的福利:瑪修的pp。

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可是吧,我感覺我有時候堪比黃旭東,奶的太好了。當時本以為《絕對魔獸戰線》應該能成為讓原作黨和動畫黨雙雙滿意的年度遊戲改動畫,結果後續發展給我來了這麼一出。

分水嶺的第八集

對於個人來說,假如《絕對魔獸戰線》有一個棄番的集數的話,那我建議純動畫黨看完第八集就可以直接跳到後面主線了,享受完第八集,後面的不少日常內容就可以跳過了,雖然這個起承轉合的過程是需要有的,但承的過程在我看來是整部動畫觀感最奇怪的地方,諸多地方都沒有做好。

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在開播以前,我是衝著部分遊戲黨的安利進來的,他們說《fgo》第七章的劇情很不錯,看完了前兩話,作為純動畫黨,我期待的心又拔高了一些。可第八集一直到最後,一集比一集迷惑。

當然,我這個意思不是說《絕對魔獸戰線》拍的不好看,更不是在吹毛求疵,而是說動畫監督沒有正確理解這部片拍給誰看,什麼該詳什麼該略,加上個別編劇的放飛自我,導致這部動畫的觀感一直很奇怪,原作黨不滿意,動畫黨看了也不舒服。

該改不改,不改的改

首先點名表揚一下隔壁《魔法少女小圓外傳 魔法記錄》,監督狗咖喱就懂得什麼地方留,什麼地方該魔改。中後期動畫是看起來挺不行的,這是因為環彩羽和八千代在找隊友以及解決各種古怪事件。但是該有的人物塑造和情懷是做出來了的,若是沒有,最後的13話神回也不會這麼強。

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《絕對魔獸戰線》遊戲分為21節,每一節的劇本長度和遊戲故事都不一樣,赤井俊文就硬還原原作,出21集動畫,還按照半年番的節奏瘋狂出總集篇。開始幾集赤井俊文表現得比較好,節奏緊湊。第八集是一個小高潮,可這個高潮以後,赤井俊文的改編就讓人有些看不懂了。

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不該刪的東西刪了,比方說最後阿薩辛老爺子那捨棄冠位的一刀的名言給改沒了,可能想著看的人都是原作粉絲,大家都知道就沒必要講了,但事實上如果不講給提媽賦予死之概念的邏輯就說不通了。

不該加的東西加了,瑪修的“lord Camelot”和梅林的“garden of avalon”領域都出來了。作為動畫黨看到這兩個領域,雖然酷炫,個人也可以理解這個時候出現的理由,但是動畫中並沒有詳細解釋這兩個寶具這個時候放為了達到什麼效果,從結果上來看僅僅就是感覺為了滿足觀眾想看大招的心理,所以放了個大招給你們看。

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最後由御主拿一把小刀去補刀,甚至還和提亞馬特來了一波神交,這裡真的魔改到蘑菇都不認識的那種。雖然從原理上可以理解,因為能進反創世紀結界的只有滕丸立香這個人類,所以需要讓他也是玩家自己帶入進去,作為解決事件的一環。但整體演出效果就很迷,給人的感覺是所有英靈都是工具人,僅僅就是給滕丸立香開路刷時髦值的存在。

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不夠嚴謹,不能說服我

動畫的改編槽點其實主要還是在改編上,事實上《絕對魔獸戰線》的原作劇情在我看來本身就沒有吹的那麼神。雖然這是一場保衛人類文明的艱苦卓絕的戰爭,但大部分日常劇情真的和現代日本無異,關於描寫人類抗爭神的場景也不夠,悲壯感只存在於牛肉丸戰死之前一段與最後解決提媽一段。

當然後面提媽那段說白了也是機械降神般地操作,戈耳工出來一通亂殺,提亞馬特製造的子民出來也是一通亂殺,提亞馬特本人出來更是讓只剩500人的蘇美爾文明只剩最後一人。

標題是什麼,是《絕對魔獸戰線》,魔獸出來沒多久就嗝屁了,戰線的出場戲份也不多,更多的戲份是滕丸立香在烏魯克旅遊和三女神調情。主線和日常部分的觀感割裂十分嚴重。

藤丸立香算是局外人,我暫且不論,吉爾伽美什的塑造是成功了,但犧牲了整個文明其他人的塑造。我們只能看到吉爾伽美什和西杜麗,我們能看到在動畫中只出場過一次的那些市民和士兵,但是其餘人我們看不到。

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常識方面我就不多吐槽了,這個巴比倫文明的發達程度比中世紀歐洲還發達,安娜想吃蛋糕,結尾梅林瑪修等人一起喝茶等場景在那個時代真的很難想象。就算梅林你們都是現代人,幾千年前的巴比倫也沒有茶給你們喝。有趣地是,動畫結尾金閃閃拿聖盃裝麥酒給藤丸立香喝這裡倒完美還原了兩河流域文明出產麥酒的史實。

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比較拉胯的中間劇情部分,中美洲的女神和冥界女神一集就被攻略了,三女神同盟最後一個戈耳工其實也早就被攻略了,前期塑造的逼格滿滿的三女神同盟,就這樣簡單地全員二五仔反水,我還是不太能接受這個劇情。

期待太高,所以失望越大

關於《絕對魔獸戰線》,我覺得我還是當初期待太高了,導致真正看完後比較失望,補完原作劇情後也緩解不了。

怎麼說,明明能比本篇精彩百倍的世界觀宏大的劇情展開,卻遠遠比不上一個冬木市所發生的小小的聖盃戰爭,果然不能太看重手遊劇情,爽就完事了。

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真正的對抗神的戰爭,要真像《絕對魔獸戰線》這麼演,那蘇美爾人民可以滅絕一萬次了,真正的兩河流域要像這樣發達,人類提前兩千年步入現代社會不是什麼大問題。魔改歷史,魔改成名的歷史人物不是不可以,但《絕對魔獸戰線》魔改的很失敗,動畫最後高潮的戰鬥部分全靠情懷,反而丟了原作劇情裡的嚴肅嚴謹。

事實證明,有錢有人真不一定能做好動畫,《絕對魔獸戰線》真的是我第一次見一手好牌打得這麼差的遊戲改動畫,希望今年四月的遊戲改動畫能讓我耳目一新。

就這樣,我們下次再見。

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